这是一个很来的话题了,但一直就不是很理解,今天弄了一下...比较easy
核心代码就是this._x+=(目的地._x-this._x)/a就ok了,在 http://www.gotoandplay.it/articles/ 还有这么一个原程序!
时间轴上放: 两个movieclip,一个叫ball,一个叫ballArrival ,一个按钮就ok了,代码如下:
ball上面是
onclipEvent(enterFrame)
{
if(_root.ballplay==true)
this._x+=(_root.ballArrival._x-this._x)/9;
}
按钮上添加:
onRelease()
{
_root.ballplay=true;
}
核心代码就是this._x+=(目的地._x-this._x)/a就ok了,在 http://www.gotoandplay.it/articles/ 还有这么一个原程序!
时间轴上放: 两个movieclip,一个叫ball,一个叫ballArrival ,一个按钮就ok了,代码如下:
ball上面是
onclipEvent(enterFrame)
{
if(_root.ballplay==true)
this._x+=(_root.ballArrival._x-this._x)/9;
}
按钮上添加:
onRelease()
{
_root.ballplay=true;
}