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文章平均质量分 78
yanminhua123
这个作者很懒,什么都没留下…
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(译)移动的键盘控制
Mad Sci 著在这篇教程中我主要讲用键盘事件触发不同的移动类型,我们将从简单的开始,然后再完成一些先进的编码技术,我假设你熟悉了flash5.0(2k4也受用哦)的脚本语言,让我们从简单的开始....场景大小为300*300准备一个mc放到时间轴onClipEvent(enterFrame){if (Key.isDown (Key.RIGHT)) this._x+=5;if (Key.isDo原创 2004-11-30 00:50:00 · 721 阅读 · 0 评论 -
影片的弹性!
这是一个很来的话题了,但一直就不是很理解,今天弄了一下...比较easy核心代码就是this._x+=(目的地._x-this._x)/a就ok了,在http://www.gotoandplay.it/articles/还有这么一个原程序!时间轴上放: 两个movieclip,一个叫ball,一个叫ballArrival ,一个按钮就ok了,代码如下:ball上面是onclipEvent(ente原创 2004-11-30 00:21:00 · 897 阅读 · 0 评论 -
一个方向控制射击小游戏的代码分析!(AS1.0)
今天看到到一个小游戏,就将它分析了一下...(原文地址:http://www.gotoandplay.it/_articles/2003/10/shoot.php)我把主要功能做了下,你可以下载程序研究研究!准备工作:在舞台上放做一些影片剪辑!如图示好丑,暂且容忍下,技术为先吧!ball上面的代码是:onClipEvent (load) { dirRight = 1;//将来子弹的飞行方向 spe原创 2004-12-01 01:57:00 · 3444 阅读 · 0 评论