初学者的笔记-----标准C语言day06

复习:

        进制转换:

        十进制转二进制:对2求余,直到商为0,过程中余数的逆序就是二进制

        二进制转十进制:2^(n-1) 每位结果相加

        二进制转八进制:每三位二进制对应一位八进制

        二进制转十六进制:每四位二进制对应一位十六进制

        代码中0开头是八进制数,0x/0X开头是十六进制

        %o  八进制      %x  十六进制

        原码、反码、补码:

                正数、无符号数的原码、反码、补码一致

                负数:转换成二进制,除符号位外,其它位按位求反得到反码,反码+1得到补码

                补码转数据:

                        无符号直接转数据

                        有符号:看最高位是0直接转

                                        最高位是1:补码-1得到反码,反码符号位不变,其它位按位求反得到原码,原码转数据

        位运算符:

                ~   在位运算符中优先级最高

                单目    算术    位    关系    逻辑    三目    赋值

                ^   按位异或

                <<  右边补0

                >>  左边补符号位

                注意:只要表达式中出现了位运算符,转换位二进制计算

       

        自定义函数:

                函数声明:

                        定义在调用之前,声明可以省略

                        声明内容要与定义完全一致

                        如果不需要返回值、参数,则一定要写void

                        在函数调用前,没有声明、定义,会产生隐式声明的警告

                函数定义

                函数调用

一、函数传参

        1、形参变量、函数内定义的变量都只属于它所在的函数,出了该函数就不能再用

        2、普通实参与形参之间是通过赋值的方式传递数据的(单项值传递)

        3、return   其实是把数据存放到一个公共区域(函数之间都可以访问),如果不写return语句,那么就会读取该区域原来的数值,得到一个垃圾数据

        4、数值作为函数的参数时,中括号中的长度就会丢失,需要额外增加一个变量传递数组的长度

        5、数组作为函数参数传递时,传递是数组的首地址,叫做"址传递" ,函数和函数的调用者可以共享同一个数据

        练习1:实现函数,找出数组中的最大值

        练习2:实现函数,对数组进行升序排序

        练习3:实现函数,查找数组中是否存在某个值,如果存在则返回该值的下标

                int find_arr(int arr[],int len, int key);

        设计函数的建议:

                1、一个函数最好就解决一个问题,可以降低错误率,提高可读性

                2、尽量减少函数之间的依赖层数(降低耦合度)

                3、数据由调用者提供,结果返回给调用者(提高通用性)

                4、考虑函数的非法参数,可以通过返回值的方式告诉调用者参数有误,也可以通过注释方式写明情况(提高健壮性)

二、进程映像

        程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)

        进程:在系统中运行中的程序

        进程映像:指的是进程内存的分布情况

                text    代码段             存储二进制的指令(代码转换过来的二进制指令)、常量数据,权限是只读的,强制地修改就会产生段错误

                data    数据段            初始化过的全局变量或初始化的静态局部变量

                bss     静态数据段      未初始化过的全局变量或未初始化过的静态局部变量,进程运行前该段内存会自动清理为0

                stack   栈                  局部变量、块变量    由操作系统管理,会在进程运行过程中自动申请、释放内存    缺点:内存小

                heap    堆                  由程序员手动管理,优点:足够大

        局部变量和全局变量:

                全局变量:定义在函数外的变量

                        存储位置:data(初始化) 或者 bss(未初始化)   取决于变量是否初始化

                        生命周期:程序开始到程序结束

                        作用范围:在程序的任意位置

                局部变量:定义在函数内的变量

                        存储位置:stack 栈内存

                        生命周期:从函数调用开始到函数结束

                        作用范围:只能在函数内使用

                块变量:定义在语句块内的变量    if\for\while

                        存储位置:stack 栈内存

                        生命周期:从函数调用开始到函数结束

                        作用范围:只能在语句块内使用

                注意:局部变量可以和全局变量同名,在函数内局部变量会屏蔽同名的全局变量,块变量在语句块内会屏蔽同名的全局、局部变量,因此建议全局变量首字母大写

三、类型限定符(放在类型名前面)

        auto    用于定义自动分配内存、释放内存的变量(局部变量),不加就代表了加

                注意:全局变量不能用auto修饰的

                在C11中用于自动识别类型

                        auto num = 3;         自动变为int

                        auto num = 3.14;    自动变为double

        extern

                声明变量    extern 类型名 变量名;

                告诉编译器该变量已经在别处定义过了,请放心使用

                但是只能临时让编译通过,在链接时如果找不到该变量的定义,依然会报错

                不能在声明变量时赋值

                在多文件编程中,假设a.c中定义全局变量N,想要在b.c中使用N,需要在使用前声明变量

        static

                改变存储位置:

                        改变局部变量的存储位置,从stack改为data或者bss(取决于是否初始化)

                        被它修饰的局部变量叫做静态局部变量

                延长生命周期:

                        延长了局部变量的生命周期,直到进程结束

                限制作用范围:

                        限制全局变量、函数的作用范围,只能在本文件内使用

                        可以防止全局变量、函数命名冲突,也可以防止被别的文件使用

        const

                "保护"变量的值不能被显示地修改

                但是可以通过访问内存的方式来修改值

                如果修饰的是初始化过的全局变量、初始化过的静态局部变量,则该变量会从data改为text,变成了"常量",不能强制修改

        volatile

                如果变量的值没有被显示地修改,那么在使用该变量时不会从内存中读取,而是继续使用上一次读取地结果,这个过程叫做取值优化,一般的变量都会进行。

                变量被volatile修饰后,编译器不对该变量进行取值优化,每次都从内存中重新读取

                一般硬件编程时、多线程编程时会使用到

                volatile int num = 10;

                if(num == num)  //  有可能为假

                {

                }

        存储介质:硬盘->内存->高级缓存->寄存器

                register

                        申请把变量的存储介质由内存改为寄存器,由于寄存器数量有限,不一定申请成功

                        注意:寄存器变量不能取地址

                typedef

                        类型重定义

                        定义变量时,如果在类型前面加typedef,那么变量名就变成了这个类型的新类型名

                        typedef int num;

                        int a;

                        num b;

                        注意:typedef不是替换关系

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