一、进制转换
为什么要使用二进制、八进制、十进制、十六进制?
因为现在的CPU只能识别高低电平,只能对二进制的数据进行计算
虽然二进制的数据可以直接被CPU识别计算,但是不方便书写、记录,把二进制的数据转换成八进制是为了方便记录到文档中
由于CPU的位数的发展不断增加,由8位逐渐发展到现在的64位,因此八进制就不能满足需求了,所以发展出了十六进制,但是由于历史原因八进制还不能完全淘汰
十进制转二进制:
求余法:用2对数据求余,然后继续对商求余,知道商为0结束,该过程中产生的余数就是该数据的二进制(逆序)
n%2 == 1\0
商%2 == 1\0
...
直到商为0
余数的逆序就是n的二进制
求权法:从高位到低位,数据 - 2^(n-1) 如果够减,那么第n位就是1,否则就是0,直到把数据减为0
137
128 64 32 16 8 4 2 1
1 0 0 0 1 0 0 1
手算:86 72 112 176
练习1:输入一个正整数m,输入n (n>=2),显示m的n进制数,超过10的用字母显示 10 A 11 B 12 C
二进制转十进制:(其他进制转十进制)
每位的2^(n-1) 求和
10010010 145
二进制转八进制:
从低位开始,每三位二进制位对应一位八进制
二进制:1 001 010 101 110
八进制:1 1 2 5 6
二进制转十六进制:
从低位开始,每四位二进制位对应一位十六进制
二进制: 1 0010 1010 1110
十六进制:1 2 A E
在C语言中,以0开头的数是八进制数,以0x开头的数是十六进制
%o 以八进制显示数据
%x 以十六进制显示数据
%#o %#x 把数据对应的前缀显示出来
原码、反码、补码:
原码:数据的二进制
反码:
正数反码就是它的原码
负数反码就是它的原码除符号位外,其他位按位求反
补码:
正数补码就是它的原码
负数补码就是它的反码+1
注意:内存中所有数据的存储都是以补码形式存储的
1、负数转换成二进制
2、符号位不变,其余位按位求反,得到反码
3、反码+1得到补码
-127
原码:1 111 1111
反码:1 000 0000
补码:1 000 0001
补码转数据:
无符号补码直接转换成十进制
有符号最高位是0,说明是正数,也直接转换成十进制
有符号且最高位是1,说明是负数:
1、补码-1得到反码
2、符号位不变,其他位按位求反得到原码
3、原码转换成十进制数据
1111 1111 补码 有符号
1111 1110 反码
1000 0001 原码
-1 十进制
三、位运算符:& | ~ ^ << >>
A & B 按位相与
00110010 0x32
11001010 0xCA
-----------
00000010 0x2
A | B 按位相或
00110010 0x32
11001010 0xCA
-----------
11111010 0xFA
~A 按位求反
00110010 0x32
-----------
11001101 0xCD
A ^ B 按位异或 相同为0,相异为1
00110010 0x32
11001010 0xCA
-----------
11111000 0xF8
A << n 把A的补码向左移n位,左边丢弃,右边补0
0x32 << 3
00110010 0x32
-----------
10010000 0x90
A >> n 把A的补码向右移n位,右边丢弃,左边补符号位
0x32 >> 3
00110010 0x32 10110010
-----------
00000110 11110110
练习2:输入一个整数,把它的4~7位设置为1010,其它位不能变
10110101101110101 num
10110101110100101 (num & ~(0xF << 4) | (0xA << 4))
00000000010100000 0xA << 4
10110101100000101 num & ~(0xF << 4)
11111111100001111 ~(0xF << 4)
00000000011110000 0xF << 4
00000000000001111 0xF
四、函数
一段具有某项功能的代码,C语言中管理代码的最小单位
把代码封装成一个个函数,可以方便管理和调用代码
函数的分类:
标准库函数
由C语言标准委员会为C语言以函数的形式提供的一些基础功能,被封装在libc.so库中,使用时需要包含对应的头文件,通过 函数名(实参) 方式即可调用标准库中的函数
libm.so
#include <time.h>
time_t time(time_t *tloc);
功能:返回自1970-1-1 0:0:0 到函数执行时总共过了多少秒
time_t sec = time(NULL);
#include <stdlib.h>
int system( const char *command );
功能:执行系统命令
system("clear");
int rand( void );
功能:返回值一个随机数
int num = rand();
void srand(unsigned int seed);
功能:种随机种子
练习3:获取10个[100,1000]之间的随机数,循环不超过十次
rand()%901+100 100~1000
获取[a,b)内的随机数
rand()%(b-a)+a [a,b)
获取[a,b]内的随机数
rand()%(b-a+1)+a [a,b]
练习4:
红球一共6组,每组从1-33中抽取一个,六个互相不重复。
然后蓝球是从1-16中抽取一个数字
随机产生一组 双色球号码
rand()%33+1
rand()%16+1
系统函数
是操作系统以函数接口形式提供的一系列功能,但是它不是真正意义上的函数
内存管理、文件管理、文件IO、信号处理、进程管理、进程通信、线程管理、线程同步、网络通信
第三方库函数
由第三方提供的开源或者收费的代码库
MD5 加密算法
Json 序列化、反序列化
Xml 配置文件解析
自定义函数
为了更好地管理自己的代码、减少代码冗余把代码封装成函数形式
函数声明:
函数声明的目的是为了告诉其他代码该函数的调用格式
隐式声明:在调用函数时,前面没有出现过该函数的声明或定义,就会产生隐式声明的警告,参数会根据实参来猜测,返回值会猜测为int类型
反正不要产生隐式声明,只要在调用前有声明或定义即可
返回值类型 函数名(类型1 形参名1,类型2 形参名2,...);
注意:
1、C语言中函数名一般全部小写,可以用下划线分隔
2、如果返回值不需要,则写void,不写可能会变成int类型
3、如果不需要形参,建议也要在括号里写void
4、就算形参类型相同,每个都要加类型名
函数定义:函数的实现代码(一定要复制,不要重新敲,并去掉分号)
返回值类型 函数名(类型1 形参名1,类型2 形参名2,...);
{
// 函数体
return [val];
}
函数调用:
函数名(实参);
注意:
1、在函数调用之前有函数定义,则函数声明可以省略
2、函数的返回值会返回在调用位置,可以立即显示,也可以用变量记录下来
3、一个函数建议最好不要超过50行代码
作业:
1、实现一个函数,判断是否是素数,调用它显示100~1000以内所有的素数
2、输入两个日期(yyyy-mm-dd),计算两个日期间隔多少天
3、实现一个函数,判断一个整数是否是回文数,调用它显示1亿-10亿的所有回文数
4、输入一个整数,显示它的补码
5、计算出100的阶乘