一、函数递归
函数自己调用自己的这种行为叫做函数递归,可能会产生死循环
递归是可以实现分治的这种算法,把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,直到所有问题全部解决
如何写好递归:
1、写好出口
2、解决一个小问题
3、调用自己
练习1:计算前N项斐波那契数列
1 0 | 1 1 2 3 5 8 13 21 ...
f1 f2 f3
练习1-2:计算第N项斐波那契数列
递归函数每一次调用都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到执行到达出口,才会释放这一层递归函数,因此与循环相比递归非常耗费内存、速度很慢,因此如果能用循环解决的问题就不要使用递归
递归优缺点:
1、好理解、思路清晰
2、很好地解决非线性问题
3、耗费内存、速度很慢
练习2:使用递归模拟n层汉诺塔的移动过程
void hanoi(int n,char s,char m,char e);
// n是层数 s起点 m中转点 e终点
hanoi(8,'A','B','C');
思考:
显示出0~9的全排列
二、指针
什么是指针:
指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量存储的是整型数据,代表了内存的编号,通过这个编号可以访问对应的内存
为什么要使用指针:
1、函数之间是相互独立的,但是有时候需要共享变量
传参是单向值传递
全局变量容易命名冲突
使用数组麻烦、还需要额外传递长度
虽然函数之间命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,指针可以解决共享变量的问题
2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递的效率较低,如果传递变量的地址只需要传递4\8个字节
3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack让变量名与内存建立联系,只能使用指针记录堆内存的地址来访问对应的内存
如何使用指针:
定义: 类型名* 变量名_p;
int* num_p;
int *num_p;
1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议在取名以p结尾以示区分
2、指针的类型表示存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个指针变量可以访问多少个字节数
3、一个*只能定义一个指针变量
int* a,b,c; // 只有p1是指针,p2p3是int
int *p1,*p2,*p3; // p1p2p3都是指针
4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL
赋值:变量名_p = 地址; // 必须是有意义且有权限的地址
指向栈内存:
int num;
int* p = #
指向堆内存:
int* p = malloc(4);
解引用:*变量名_p
通过指针变量中记录的内存编号去访问对应的内存,该过程可能会产生段错误,原因是里面存储的内存编号是非法的
注意:访问的字节数由指针定义时类型决定,后面都不会改变
练习3:实现一个交换变量的函数,用这个函数对数组进行排序
作业1:实现一个函数计算两个整数的最大公约数、最小公倍数,最大公约数用return返回,最小公倍数使用指针输出型参数处理