初学者的笔记-----标准C语言day08

一、函数递归

        函数自己调用自己的这种行为叫做函数递归,可能会产生死循环

        递归是可以实现分治的这种算法,把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,直到所有问题全部解决

        如何写好递归:

                1、写好出口

                2、解决一个小问题

                3、调用自己

        练习1:计算前N项斐波那契数列

             1 0 | 1 1 2 3 5 8 13 21 ...

            f1 f2  f3

        练习1-2:计算第N项斐波那契数列

       

        递归函数每一次调用都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到执行到达出口,才会释放这一层递归函数,因此与循环相比递归非常耗费内存、速度很慢,因此如果能用循环解决的问题就不要使用递归

                递归优缺点:

                        1、好理解、思路清晰

                        2、很好地解决非线性问题

                        3、耗费内存、速度很慢

        练习2:使用递归模拟n层汉诺塔的移动过程

                void hanoi(int n,char s,char m,char e);

                //  n是层数     s起点   m中转点     e终点

                hanoi(8,'A','B','C');

        思考:

                显示出0~9的全排列

二、指针

什么是指针:

        指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量存储的是整型数据,代表了内存的编号,通过这个编号可以访问对应的内存

       

为什么要使用指针:

        1、函数之间是相互独立的,但是有时候需要共享变量

                传参是单向值传递

                全局变量容易命名冲突

                使用数组麻烦、还需要额外传递长度

                虽然函数之间命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,指针可以解决共享变量的问题

        2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递的效率较低,如果传递变量的地址只需要传递4\8个字节

        3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack让变量名与内存建立联系,只能使用指针记录堆内存的地址来访问对应的内存

如何使用指针:

        定义:  类型名* 变量名_p;

                    int* num_p;

                    int *num_p;

                1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议在取名以p结尾以示区分

                2、指针的类型表示存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个指针变量可以访问多少个字节数

                3、一个*只能定义一个指针变量

                        int* a,b,c;     //  只有p1是指针,p2p3是int

                        int *p1,*p2,*p3;    //  p1p2p3都是指针

                4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL

赋值:变量名_p = 地址;  //  必须是有意义且有权限的地址

        指向栈内存:

                int num;

                int* p = #

        指向堆内存:

                int* p = malloc(4);

解引用:*变量名_p

        通过指针变量中记录的内存编号去访问对应的内存,该过程可能会产生段错误,原因是里面存储的内存编号是非法的

        注意:访问的字节数由指针定义时类型决定,后面都不会改变

    练习3:实现一个交换变量的函数,用这个函数对数组进行排序

    作业1:实现一个函数计算两个整数的最大公约数、最小公倍数,最大公约数用return返回,最小公倍数使用指针输出型参数处理

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