Java设计模式6大原则

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一、单一职责原则

一个类只做一件事情。针对的是类和类在程序中的实现和细节。

二、里氏替换原则

子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。这包括以下四层含义:

  • 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
  • 子类中可以增加自己特有的方法。
  • 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
  • 当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

三、依赖倒置原则

面向接口编程。

四、接口隔离原则

建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。也就是说,我们要为各个类建立专用的接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。这里跟单一职责的区别是,这里指的是接口,单一职责指的是类。 

五、迪米特法则

一个类对另一个类知道的越少越好。

六、开闭原则

对扩展开放,对修改关闭。

 

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