977.有序数组的平方
题目链接:977.有序数组的平方
方法一:暴力解法
class Solution {
public int[] sortedSquares(int[] nums) {
for(int i=0;i<nums.length;i++){
nums[i]=nums[i]*nums[i];
}
Arrays.sort(nums);
return nums;
}
}
方法二:双指针法
数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了。
那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。
此时可以考虑双指针法了,i指向起始位置,j指向终止位置。
定义一个新数组result,和A数组一样的大小,让k指向result数组终止位置。
如果A[i] * A[i] < A[j] * A[j] 那么result[k–] = A[j] * A[j]; 。
如果A[i] * A[i] >= A[j] * A[j] 那么result[k–] = A[i] * A[i]; 。
class Solution {
public int[] sortedSquares(int[] nums) {
int n = nums.length;
int[] result = new int[n];
int i=0;
int j=n-1;
for(int k=n-1;k>=0;k--){
if(nums[i]*nums[i]>nums[j]*nums[j]){
result[k]=nums[i]*nums[i];
i++;
}else{
result[k]=nums[j]*nums[j];
j--;
}
}
return result;
}
}
209.长度最小的子数组
题目链接:209.长度最小的子数组
方法一:暴力解法(超时)
class Solution {
public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
int subLength=0;
int result=Integer.MAX_VALUE;
int sum = 0;
for(int i = 0;i<nums.length;i++){
sum=0;
for(int j=i;j<nums.length;j++){
sum+=nums[j];
if(sum>=target){
subLength=j-i+1;
result = result<subLength?result:subLength;
break;
}
}
}
return result==Integer.MAX_VALUE?0:result;
}
}
方法二:滑动窗口
滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。
滑动窗口如何用一个for循环来完成操作。只用一个for循环来表示滑动窗口的起始位置,遍历剩下的终止位置时,难免再次陷入暴力解法的怪圈。所以只用一个for循环,那么这个循环的索引,一定是表示 滑动窗口的终止位置。
滑动窗口也可以理解为双指针法的一种!只不过这种解法更像是一个窗口的移动,所以叫做滑动窗口更适合一些。
实现滑动窗口,主要确定如下三点:
- 窗口内是什么?
- 如何移动窗口的起始位置?
- 如何移动窗口的结束位置?
–窗口就是满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。
–窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。(i和j同时移动,不断调整窗口大小)
–窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。
滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。
class Solution {
public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
int result =Integer.MAX_VALUE;
int i=0;
int sum=0;
int subLength=0;
for(int j=0;j<nums.length;j++){
sum+=nums[j];
while(sum>=target){
subLength=j-i+1;
result=Math.min(result,subLength);
sum-=nums[i];
i++;
}
}
return result==Integer.MAX_VALUE?0:result;
}
}
注:关于时间复杂度: 不要以为for里放一个while就以为是O(n^2)啊, 主要是看每一个元素被操作的次数,每个元素在滑动窗后进来操作一次,出去操作一次,每个元素都是被操作两次,所以时间复杂度是 2 × n 也就是O(n)。
59.螺旋矩阵II
题目链接:59.螺旋矩阵II
模拟顺时针画矩阵的过程
- 填充上行从左到右
- 填充右列从上到下
- 填充下行从右到左
- 填充左列从下到上
注: 坚持每条边左闭右开的原则
class Solution {
public int[][] generateMatrix(int n) {
// startx, starty控制起始位置
// offset控制终止位置
// i,j不停变化,实现每个位置的遍历
int[][] result = new int[n][n];
int startx=0;
int starty=0;
int offset=1;
int num=1;
int loop=n/2;
int center = n/2;
for(int k=0;k<loop;k++){
int i=startx;
int j=starty;
for(j=starty;j<n-offset;j++){
result[startx][j]=num++;
System.out.println("startx:"+startx+",j:"+j);
System.out.println(result[startx][j]);
}
for(i=startx;i<n-offset;i++){
result[i][j]=num++;
System.out.println("i:"+i+",j:"+j);
System.out.println(result[i][j]);
}
for(;j>starty;j--){
result[i][j]=num++;
System.out.println("i"+i+",j:"+j);
System.out.println(result[startx][j]);
}
for(;i>startx;i--){
result[i][j]=num++;
System.out.println("i:"+i+",starty:"+starty);
System.out.println(result[i][starty]);
}
startx++;
starty++;
offset++;
}
if(n%2==1){
result[center][center]=num;
}
return result;
}
}