第3周项目1-三角形的构造函数(2)

本文介绍了如何在项目中利用默认函数来实现三角形的构造,通过实例展示了具体操作过程,帮助读者掌握这一技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成
/*
*copyright (c)2015,烟台大学计算机学院
*All rights reserved
*文件名称:project.cpp
*作者:孙春红
*完成日期:2015年3月28日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定
义时能够进行初始化,可以由下面的类声明开始,需要自己实
现相关的成员函数,以及增加要求的构造函数.
(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1。
*输入描述:略。
*程序输出:略。
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    double perimeter();//计算三角形的周长
    double area();//计算并返回三角形的面积
    void showMessage();
    Triangle()
    {
        a=1;
        b=1;
        c=1;
    }
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{
    return (a+b+c);
}
    double Triangle::area()
{
    double p=(a+b+c)/2;
    return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
int main()
{
    Triangle Tri;	//调用默认构造函数,不指定参数时,默认各边长为1;
    Tri.showMessage();
    return 0;
}


运行结果:

知识点总结:

学会使用默认函数。

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