package main
import "fmt"
//双向链表
// HeroNode 定义一个双向链表节点
type HeroNode struct {
no int
name string
nickname string
preNode *HeroNode
nextNode *HeroNode
}
// InsertHeroNode 向链表添加节点
func InsertHeroNode(head *HeroNode,newHeroNode *HeroNode) {
//1.先找到该节点的最后一个节点(即 next == nil的节点)
//2.创建一个辅助节点[跑龙套,帮忙的]
move := head
for {
if move.nextNode == nil {
//该节点为最后一个
break
}
//不是最后一个,找下一个
move = move.nextNode
}
//3.将newHeroNode加入到链表的最后
move.nextNode = newHeroNode
newHeroNode.preNode = move
}
// InsertHeroNode2 根据no编号从小到大插入
func InsertHeroNode2(head *HeroNode,newHeroNode *HeroNode) {
move := head
flag := true
for {
if move.nextNode == nil {
//没有下一个节点,也就是最后一个节点了
break
//}else if move.nextNode.no > newHeroNode.no {
}else if move.nextNode.no >= newHeroNode.no {
//即 是这种状态 move newHeroNode move.NextNode
break
}else if move.nextNode.no == newHeroNode.no{
//已经有这个节点了
flag = false
break
}
move = move.nextNode
}
if !flag {
fmt.Println("对不起,已存在no=",newHeroNode.no)
return
}else {
newHeroNode.nextNode = move.nextNode //向下链接 move.nextNode
newHeroNode.preNode = move //向上链接 move
if move.nextNode != nil {
move.nextNode.preNode = newHeroNode //move不是最后一个
}
move.nextNode = newHeroNode
}
}
// ListHeroNode 显示链表的所有节点信息
func ListHeroNode(head *HeroNode) {
//1.创建一个辅助节点[跑龙套,帮忙]
move := head
//空判断
if move.nextNode == nil {
fmt.Println("头节点next是空的,这是个空节点")
return
}
//2.遍历这个链表
for {
fmt.Printf("[%d,%s,%s]==>",move.nextNode.no,move.nextNode.name,move.nextNode.nickname)
//继续查看下一个
move = move.nextNode
if move.nextNode == nil {
break
}
}
}
// ListHeroNode2 逆序打印
func ListHeroNode2(head *HeroNode) {
//创建一个辅助节点[跑龙套,帮忙]
move := head
//空判断
if move.nextNode == nil {
fmt.Println("头节点next是空的,这是空节点")
return
}
//1.让move定位到双向链表的结尾
for {
if move.nextNode == nil {
//move.nextNode就是最后一个
break
}
move = move.nextNode //移动到最后一个
}
//2.遍历这个链表
for {
fmt.Printf("[%d,%s,%s]==>",move.no,move.name,move.nickname)
//查看上一个
move = move.preNode
if move.preNode == nil {
break
}
}
}
// DelHeroNode 删除一个节点
func DelHeroNode(head *HeroNode,id int) {
//1.创建一个辅助节点[跑龙套,帮忙]
move := head
flag := false
//找到要删除的节点的no,和move.nextNode的no比较
for {
if move.nextNode == nil {
//这个move是最后一个,停!,这说明最后都没找到这个id的节点
break
}else if move.nextNode.no == id {
//找到啦
flag = true
break
}
move = move.nextNode//继续找下一个
}
if flag {
//删除,剔除中间的move.nextNode
move.nextNode = move.nextNode.nextNode
if move.nextNode != nil {
//确保move不是最后一个元素,如果是最后一个元素,move.nextNode没哟preNode
move.nextNode.preNode = move
}
}else {
fmt.Println("要删除id不存在")
}
}
func main() {
//1.先创建一个头节点
head := &HeroNode{}
//2.创建一个新的HeroNode
hero1 := &HeroNode{
no: 1,
name: "宋江",
nickname: "及时雨",
}
hero2 := &HeroNode{
no: 2,
name: "卢俊义",
nickname: "玉麒麟",
}
hero3 := &HeroNode{
no: 3,
name: "林冲",
nickname: "豹子头",
}
hero4 := &HeroNode{
no: 4,
name: "吴用",
nickname: "智多星",
}
//3.加入
//InsertHeroNode(head,hero1)
//InsertHeroNode(head,hero2)
//InsertHeroNode(head,hero3)
//InsertHeroNode(head,hero4)
//
//fmt.Println("顺序打印")
//ListHeroNode(head)
//fmt.Println()
//
//fmt.Println("逆序打印")
//ListHeroNode2(head)
//fmt.Println()
//return
InsertHeroNode2(head,hero3)
InsertHeroNode2(head,hero1)
InsertHeroNode2(head,hero4)
InsertHeroNode2(head,hero2)
fmt.Println("顺序打印")
ListHeroNode(head)
fmt.Println()
fmt.Println("逆序打印")
ListHeroNode2(head)
fmt.Println()
fmt.Println("删除")
DelHeroNode(head,3)
fmt.Println("顺序打印")
ListHeroNode(head)
fmt.Println()
fmt.Println("逆序打印")
ListHeroNode2(head)
fmt.Println()
}