C++格式化输入输出

cin与cout 
一:标准输入函数cin 
    不知道说它是个函数对还是不对,它是代表标准的输入设备--键盘。他是属于流的,他的用法和流的用法是一样的。也就是:cin>>变量;
小小的说明一下,输入多个变量可以写在一行,如:cin>>x>>y>>z;
这样写不是不允许,而是不好看,如果是不同的变量类型,那就更是没头没脑了。除了你,人家是不知道该输入什么的,所以,一般在输入语句的前面,我们一般都
要做一个提示,请输入×××,让人家心里有个底,知道这个变量是做什么的。 
    另外,这个函数是不用带地址符号"&"的,也不用写明变量类型,千万不要跟scanf混淆。当然他就也不检查变量输入是否合法。如:

int i; 
cout<<"please input a number:" 
cin>>i; 
cout<<"i="<<i<<endl;

如果你输入的是一个字符如'a'那么他也不检查,但你输出的结果不是正确的,这要是手工进行检查。当然他也跟scanf一样,如果在循环内部输入不合法的变量值,那么也将陷入死循环。如下:

/*一个输入不合法变量陷入死循环的例子*/ 
#include <iostream.h> 
main() 

     int i; 
     while(i!=-1) 
     { 
         cout<<"i=" 
         cin>>i;    /*请输入不是一个字符如'a'试试*/ 
         cout<<endl; 
     } 
}

    如上一个程序,如果你输入的不合法,那就将陷入死循环。解决的办法有个一,把cin>>i;语句移到判断循环的语句中,那么,你输入的如果是不合法的变量,他将跳出循环。 
    cin是用空格来分隔输入的。请看看如下的例子:

/*一个空格分隔使输入的变量达不到希望的值*/ 
#include <iostream.h> 
main() 

     char str[20]; 
     cout<<"please input a string:"; 
     cin>>str;    /*你试着输入"hello word"*/ 
     cout<<endl<<"str="<<str; 
}

看得到是什么结果呢?得到的仅仅是str=hello,为什么呢?因为cin是以空格为分隔的,当你输入一个空格时,那他就认为后面的输入不属于这里了,
认为应该给后面的变量了。另外,当你输入的字符串大于分配的空间时,还会出现溢出现象。当然,还有整行输入的函数,包括空格也一起输入了,以后也会学到。

二、标准输出函数cout 
    说cout是函数,也跟cin一样,不知道对不对。他代表的是标准输出设备--显示器。其实前面已经用过很多次这个函数了。我们就通过一个例子来进行格式化的输出就是了,大家就体会体会这个例子就行了,比printf灵活了很多。 
    首先,我们可以按16进制,8进制和10进制来显示我们的数据,如下:

/*一个按进制输出的例子*/ 
#include<iostream.h> 
void main() 

    int x=30, y=300, z=1024; 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;                  //按十进制输出 
    cout.setf(ios::showbase | ios::uppercase);   //设置基指示符输出和数值中的字母大写输出 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; 
    cout.unsetf(ios::showbase | ios::uppercase); //取消基指示符输出和数值中的字母大写输出 
    cout.setf(ios::oct);                                    //设置为八进制输出,此设置不取消一直有效 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;                   //按八进制输出 
    cout.setf(ios::showbase | ios::uppercase);    //设置基指示符输出和数值中的字母大写输出 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; 
    cout.unsetf(ios::showbase | ios::uppercase); //取消基指示符输出和数值中的字母大写输出 
    cout.unsetf(ios::oct);                                 //取消八进制输出设置,恢复按十进制输出 
    cout.setf(ios::hex);                                    //设置为十六进制输出 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; 
    cout.setf(ios::showbase | ios::uppercase); //设置基指示符输出和数值中的字母大写输出 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; 
    cout.unsetf(ios::showbase | ios::uppercase); //取消基指示符输出和数值中的字母大写输出 
    cout.unsetf(ios::hex);                       //取消十六进制输出设置,恢复按十进制输出 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; 
}

我们用cout.setf()设置输出的格式,用cout.unsetf()取消格式。可以看出10进制在输出的时候不管有没有设置基指示符ios::
showbase,都没用,8进制再输出的时候在前面加0,而16进制是在前面加0X。而对于数值中字母大写输出,只对16进制有用,以后我们就应该看情
况使用了。当然,我们前面已经说了,还有一种方法也可以实现格式化输出,那就是使用操纵算子,如下,

/*一个按进制输出的例子*/ 
#include<iomanip.h> 
void main() 

    int x=30, y=300, z=1024; 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;       //按十进制输出 
    cout<<oct<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按八进制输出 
    cout<<setiosflags(ios::showbase);    //设置基指示符 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl;       //仍按八进制输出 
    cout<<resetiosflags(ios::showbase); //取消基指示符 
    cout<<hex<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十六进制输出 
    cout<<setiosflags(ios::showbase | ios::uppercase); 
                  //设置基指示符和数值中的字母大写输出, 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //仍按十六进制输出 
    cout<<resetiosflags(ios::showbase | ios::uppercase); 
                  //取消基指示符和数值中的字母大写输出 
    cout<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //仍按十六进制输出 
    cout<<dec<<x<<' '<<y<<' '<<z<<endl; //按十进制输出 
}

我们用以上的程序也可以输出同样的结果,可见他的灵活。我们现在输出下列一段文字:

第一章 
    1.1   什么是C语言...........................1 
    1.11 C语言的历史..........................58 
第二章

方法很多种啦,我们可以这样写:

/*一个使用填充,宽度,对齐方式的例子*/ 
#include <iostream.h> 
void main() 

    cout<<"第一章"<<endl; 
    cout<<"    "; 
    cout.setf(ios::left);        //设置对齐方式为left 
    cout.width(7);               //设置宽度为7,不足用空格填充 
    cout<<"1.1"; 
    cout<<"什么是C语言"; 
    cout.unsetf(ios::left);      //取消对齐方式,用缺省right方式 
    cout.fill('.');              //设置填充方式 
    cout.width(30);              //设置宽度,只对下条输出有用 
    cout<<1<<endl; 
    cout<<"    ";                
    cout.width(7);               //设置宽度 
    cout.setf(ios::left);        //设置对齐方式为left 
    cout.fill(' ');              //设置填充,缺省为空格 
    cout<<"1.11"; 
    cout<<"C语言的历史"; 
    cout.unsetf(ios::left);      //取消对齐方式 
    cout.fill('.'); 
    cout.width(30); 
    cout<<58<<endl; 
    cout.fill(' '); 
    cout<<"第二章"<<endl; 
}

    我们多次设置了宽度,为的是使我们的间距能一致,也使用了对齐方式,为的是使我们的数据能对齐显示,看起来美观。我们还使用了填充方式。我们下面用操纵算子来实现也是可以的。

/*一个使用填充,宽度,对齐方式的例子*/ 
#include <iomanip.h> 
void main() 

    cout<<"第一章"<<endl; 
    cout<<"    "; 
    cout<<setiosflags(ios::left)<<setw(7);         //设置宽度为7,left对齐方式 
    cout<<"1.1"; 
    cout<<"什么是C语言"; 
    cout<<resetiosflags(ios::left);                //取消对齐方式 
    cout<<setfill('.')<<setw(30)<<1<<endl;         //宽度为30,填充为'.'输出 
    cout<<setfill(' ');                            //恢复填充为空格 
    cout<<"    "; 
    cout<<setw(7)<<setiosflags(ios::left);         //设置宽度为7,left对齐方式 
    cout<<"1.11"; 
    cout<<"C语言的历史"; 
    cout<<resetiosflags(ios::left);                //取消对齐方式 
    cout<<setfill('.')<<setw(30)<<58<<endl;        //宽度为30,填充为'.'输出      
    cout<<setfill(' ')<<"第二章"<<endl; 

    我们输出了同样的效果,不过依我的性格,我更喜欢用操纵算子来进行格式化输出。最后我们看看浮点数的格式输出,如下例:

/*关于浮点数的格式*/ 
#include <iostream.h> 
void main() 

    float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9; 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;      //正常输出 
    cout.setf(ios::showpos);              //强制在正数前加+号 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout.unsetf(ios::showpos);            //取消正数前加+号 
    cout.setf(ios::showpoint);            //强制显示小数点后的无效0 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout.unsetf(ios::showpoint);          //取消显示小数点后的无效0 
    cout.setf(ios::scientific);           //科学记数法 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout.unsetf(ios::scientific);         //取消科学记数法 
    cout.setf(ios::fixed);                //按点输出显示 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout.unsetf(ios::fixed);              //取消按点输出显示 
    cout.precision(18);                   //精度为18,正常为6 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout.precision(6);                    //精度恢复为6 

    同样,我们也一样能用操纵算子实现同样的功能:

/*关于浮点数的格式*/ 
#include <iomanip.h> 
void main() 

    float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9; 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;      //正常输出 
    cout<<setiosflags(ios::showpos);      //强制在正数前加+号 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout<<resetiosflags(ios::showpos);    //取消正数前加+号 
    cout<<setiosflags(ios::showpoint);    //强制显示小数点后的无效0 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout<<resetiosflags(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0 
    cout<<setiosflags(ios::scientific);   //科学记数法 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout<<resetiosflags(ios::scientific); //取消科学记数法 
    cout<<setiosflags(ios::fixed);        //按点输出显示 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout<<resetiosflags(ios::fixed);       //取消按点输出显示 
    cout<<setprecision(18);               //精度为18,正常为6 
    cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; 
    cout<<setprecision(6);                //精度恢复为6 
}

   在c/c++系统中除了标准的输入输出外,还提供了更多的输入函数。这写函数主要有getch(),getche(), 
getchar
(),cin.get(),putch(),putchar(),cout.put(),gets(),cin.getline(),puts()。另外
还有些为了让缓冲区不影响程序的正确操作的缓冲去的操作,如:cin.putback(),fflush(stdin),cout.flush().我们
做一下简单的说明。 
    1、getch()和getche(),非缓冲式输入,从键盘读入一个字符。getch()读入字符不显示。有conio.h支持。 
    2、cin.get(),getchar(),缓冲式输入,从键盘读入一个字符,并显示。getchar()由stdio.h支持,cin.get()由iostream.h支持。 
    3、putch()和putchar(),非缓冲式输出,输出一个字符到显示器。putch()由conio.h支持,putchar()由stdio.h支持。 
    4、cout.put(),缓冲式输出,输出一个字符到显示器。由iostream.h支持。 
    5、gets()和cin.geline(),缓冲式输入,读入一字符串(包括空格,不包括最后的回车),gets()由stdio.h支持,cin.getline()由iostream.h支持。 
    6、puts(),非缓冲输出,输出一个字符串,由stdio.h支持。 
    7、cin.putback(),把一个字符送回输入缓冲区。 
    8、fflush(stdin),清除输入缓冲区操作。无法清除cin.get()等带来的操作。 
    9、cout.flush(),清楚输出缓冲区。 
    在这里我们稍微说一下输入/输出缓冲区,这是为了减少程序访问io带来中断而设的一段空间。当程序满足某个刷新条件时,那就将清理缓冲区。具体条件为: 
    1、输入缓冲区 
a,程序要求输入时,按下了回车键。 
b,遇到程序结束。 
c,遇到下一条输入语句。 
d,遇到清除缓冲区操作 
e,缓冲区溢出 
    2、输出缓冲区 
a,输出缓冲区溢出 
b,遇到下一条输入语句 
c,使用刷新缓冲区迫使清除 
d,程序结束。 
    缓冲区操作有时会带来程序的不正确的输入,如前面说的scanf(),在连续输入的时候,会把一个回车赋给下一个字符变量。我们操作的时候一定要注意。

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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