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转载 iOS游戏开发中使用自定义字体的方法
方法1: 添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,使用cocos2d中的FontLabel库,FontLabel继承于UILabel,象UILabel一样使用就好了 fontName直接使用添加的资源名字即可 方法2; 1,添加对应的字体(.ttf或.odf)到工程的resurce,例如simkai.ttf 2,在info.pli
2012-02-29 11:36:48 2636 1
转载 文本分页显示(2)
今天我们将介绍iPhone电子书的分页功能的代码。制作iPhone电子书时,如果把大段文字放在 UITextView 或 UILabel 里显示,是不能分页的,阅读时就像再看一大卷滚不到头的纸带,用户体验很差。下面这段代码可以实现 UILabel 尺寸固定,根据文本内容和字体动态分页显示,电子书方面的应用应该非常有用。 // Implement viewDidLoad to do addi
2012-02-28 17:13:38 1549
转载 Iphone文本切页代码
//!如果不是HTML,可以把改为\n或者\r\n-(NSString *)doPagination:(NSString *)pageContent pageNumber:(NSInteger)number fontSize:(NSInteger)size lineHeight:(NSInteger)lheight pageHei
2012-02-28 17:09:12 694
转载 [Cocos2d游戏开发之四] 独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么Himi利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足够你用了;本系列文章:1 [iOS-cocos2d游戏开发之一]-搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!2 [Cocos2d游戏开发之二,三]Cocos2D 游戏开发资源贴以及切换特效3 [Cocos2d游戏开发
2012-02-28 15:39:43 755
转载 iphone中使用NSoperation实现图片异步加载
采用UITableView显示从网络上下载的图片,因为网络图片下载比较耗费时间,一般采用边显示文字,内容,后台下载图片,下载完成后刷新TableViewCell ,本文将演示如何通过自定的UITableViewCell,显示图片。1。定义ImageTableViewCell 12345678
2012-02-28 13:14:59 992
转载 (译)如何使用cocos2d来制作一个打地鼠的游戏:第一部分
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/2560/how-to-create-a-mole-whacking-game-with-coco
2012-02-17 17:51:35 1838
转载 (译)在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!前言:这篇文章是我翻译的第一篇关于cocos2d的文章,我在翻译的时候尽量按原文意思来,但难免会加入自己一些理解进去。还有这篇文章所采用的xcode版本是3.2.5,用xcode4.
2012-02-17 17:49:52 1036
转载 出现“unrecognized selector sent to instance”问题原因之一及解决方法。
对于iPhone开发初学者来说,很想实现自己在iPhone上的第一个小程序,准备工作就绪侯就信心满满的开始了!一般来说大家可能都是从Hello World做起吧。反正我是的,:),如果按照文档上的说明去做,一般也不会出现什么问题。也建议初学者这样开始,毕竟会增强我们自己的信心。但是当我们自己独立去做一个Button实现响应事件的小程序的时候,有时候确给我们出现了一点点小问题。也就是我题目所
2012-02-16 15:51:27 74970 3
转载 有用的开源库支持
http://blog.csdn.net/mengtnt/article/details/7104924KissXml——xml解析库相关教程:http://www.iteye.com/topic/625849http://sencho.blog.163.com/blog/static/83056228201151743110540/很方便的一个xml解析器
2012-02-14 15:56:23 961
转载 核心动画----mac和iphone开发的简化的动画技术。
转自:http://blog.csdn.net/mengtnt/article/details/7059132 因为当初做iphone开发的时候,要做一些动画,所以自己就开始学习核心动画的一些技术,最开始也是从官方文档着手,顺便说一下,目前已经有人把官方文档翻译了,所以想学习的人,终于有了中文的资料。其实官方那个文档还是理论性质比较强,自己也在各大论坛搜了下关于核心动画的书,发现Core An
2012-02-14 13:57:07 647
转载 第二章 哪些我们可以和应该做动画哪?
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接, 核心动画提供了大量的属性,你可以用这些属
2012-02-14 13:51:23 974
转载 第二部分 核心动画基础---基础动画
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接, 核心动画是一个强大成熟的技术,运用它可以使
2012-02-14 13:49:53 1060
转载 第四章 关键帧动画
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接 核心动画为你提供了一个完全控制动画的方法。
2012-02-14 13:46:50 1900
转载 xcode异常调试
有好多异常,无法正常进入断点时,程序会直接退出,比如:这时候我们甚至不知道使在哪出现的这个错误,OK,打开Run>>Debugger 找到程序退出位置:然后添加一个软断点 Run->Manage Breakpoints -> Add symbolic breakpoint, 并输入objc_exception_throw重新运行调试:
2012-02-10 13:39:38 1227
原创 Sending 'ccColor4B' (aka 'struct _ccColor4B') to parameter of incompatible type 'CIColor *'
这是cocos2D版本过旧导致的项目出错,+ (id) layerWithColor:(ccColor4B)color{//return [[[self alloc] initWithColor:color] autorelease]; return [[(CCColorLayer*)[selfalloc]initWithColor:color]autorelea
2012-02-09 15:53:34 3354
原创 CALayer、CCLayer、CAAnimation、CGAnimation的关系
1.UIView动画(块)——(指过渡效果的动画)UIView视图的动画功能,可以使在更新或切换视图时有放缓节奏、产生流畅的动画效果,进而改善用户体验。UIView可以产生动画效果的变化包括:位置变化:在屏幕上移动视图。大小变化:改变视图框架(frame)和边界。拉伸变化:改变视图内容的延展区域。改变透明度:改变视图的alpha值。改变状态:隐藏或显示状
2012-02-09 11:31:50 2834
转载 UIView与CAlayer
摘自:http://wsqwsq000.iteye.com/blog/1134385研究Core Animation已经有段时间了,关于Core Animation,网上没什么好的介绍。苹果网站上有篇专门的总结性介绍,但是似乎原理性的东西不多,看得人云山雾罩,感觉,写那篇东西的人,其实是假设读的人了解界面动画技术的原理的。今天有点别的事情要使用Linux,忘掉了ssh的密码,没办法重新设s
2012-02-09 10:31:05 2481
原创 UIButton上使用UIEdgeInsetsMaketitle跟图片对齐
默认情况下,不设置的效果,都使居中现实,button为150*150使用以下设置后: [selfsetTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0.0,-backGroundImag.size.width,0.0,0.0)]; [selfsetImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0.0,0.0,0.0
2012-02-03 11:09:53 31346 2
转载 UIImage的合并和裁剪
参考:http://iphoneincubator.com/blog/tag/uiimage根据给定得图片,从其指定区域截取一张新得图片-(UIImage *)getImageFromImage{//大图bigImage//定义myImageRect,截图的区域CGRect myImageRect = CGRectMake(10.0, 10.0, 57.0, 57.0)
2012-02-01 17:20:36 11520 1
2009年web设计大全
2009-06-13
空空如也
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