一:PeekMessage 和GetMessage 的性质不同。它们都是到消息队列中抓消息,如果
抓不到,程序的主执行线程(primary thread,是一个UI 执行线程)会被操作系统虚悬住。
当操作系统再次回来照顾此一执行线程,而发现消息队列中仍然是空的,这时候两个API
函数的行为就有不同了:
GetMessage 会过门不入,于是操作系统再去照顾其它人。
PeekMessage 会取回控制权,使程序得以执行一段时间。于是消息循环进
入OnIdle 函数中。
二:C++规定全局变量的构造将比程序入口点更早。
抓不到,程序的主执行线程(primary thread,是一个UI 执行线程)会被操作系统虚悬住。
当操作系统再次回来照顾此一执行线程,而发现消息队列中仍然是空的,这时候两个API
函数的行为就有不同了:
GetMessage 会过门不入,于是操作系统再去照顾其它人。
PeekMessage 会取回控制权,使程序得以执行一段时间。于是消息循环进
入OnIdle 函数中。
二:C++规定全局变量的构造将比程序入口点更早。