第八章:STL、位运算、常用库函数

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前言

C++提供一系列容器及STL,用于数据的存储和操作。


1. #include <vector>

vector是变长数组,支持随机访问,不支持在任意位置 O(1) 插入。为了保证效率,元素的增删一般应该在末尾进行。

1.1 声明

#include <vector> 
vector<int> a;      
vector<int> b[233]; 
struct rec{…};
vector<rec> c; 

1.2 size/empty

size函数返回vector的实际长度(包含的元素个数),empty函数返回一个bool类型,表明vector是否为空。二者的时间复杂度都是 O(1)。
所有的STL容器都支持这两个方法,含义也相同,之后我们就不再重复给出。

1.3 clear

clear函数把vector清空。

1.4 迭代器

迭代器就像STL容器的“指针”,可以用星号*操作符解除引用。

一个保存intvector的迭代器声明方法为:

vector<int>::iterator it; 

vector的迭代器是“随机访问迭代器”,可以把vector的迭代器与一个整数相加减,其行为和指针的移动类似。可以把vector的两个迭代器相减,其结果也和指针相减类似,得到两个迭代器对应下标之间的距离。

1.5 begin/end

begin函数返回指向vector中第一个元素的迭代器。例如a是一个非空的vector,则*a.begin()a[0]的作用相同。

所有的容器都可以视作一个“前闭后开”的结构,end函数返回vector的尾部,即第n 个元素再往后的“边界”。*a.end()a[n]都是越界访问,其中n = a.size()

下面两份代码都遍历了vector<int> a,并输出它的所有元素。

for (int i = 0; i < a.size(); i ++)
    cout << a[i] << endl;

for (vector<int>::iterator it = a.begin(); it != a.end(); it ++)
    cout << *it << endl; 

1.6 front/back

front函数返回vector的第一个元素,等价于*a.begin()a[0]
back函数返回vector的最后一个元素,等价于*--a.end()a[a.size() – 1]

1.7 push_back()pop_back()

a.push_back(x)把元素x插入到vector a的尾部。
b.pop_back()删除vector a的最后一个元素。


2. #include <queue>

头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。

2.1 声明

queue<int> q;
struct rec{…}; queue<rec> q;                        
priority_queue<int> q;                              
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;   
priority_queue<pair<int, int>>q; 

2.2 循环队列queue

push    
pop     
front   
back 

2.3 优先队列priority_queue

push    
pop     
top 

3. #include <stack>

头文件stack包含栈。声明和前面的容器类似。

push    
pop 

4. #include <deque>

双端队列deque是一个支持在两端高效插入或删除元素的连续线性存储空间。它就像是vectorqueue的结合。与vector相比,deque在头部增删元素仅需要 O(1) 的时间;与queue相比,deque像数组一样支持随机访问。

[]              
begin/end       
front/back      
push_back       
push_front      
pop_back        
pop_front       
clear 

5. #include <set>

头文件set主要包括setmultiset两个容器,分别是“有序集合”和“有序多重集合”,即前者的元素不能重复,而后者可以包含若干个相等的元素。setmultiset的内部实现是一棵红黑树,它们支持的函数基本相同。

5.1 声明

set<int> s;
struct rec{…}; set<rec> s;  
multiset<double> s; 

5.2 size/empty/clear

vector类似

5.3 迭代器

setmultiset的迭代器称为“双向访问迭代器”,不支持“随机访问”,支持星号*解除引用,仅支持++--两个与算术相关的操作。

it是一个迭代器,例如set<int>::iterator it;

若把it ++,则it会指向“下一个”元素。这里的“下一个”元素是指在元素从小到大排序的结果中,排在it下一名的元素。同理,若把it --,则it将会指向排在“上一个”的元素。

5.4 begin/end

返回集合的首、尾迭代器,时间复杂度均为 O(1)。

s.begin()是指向集合中最小元素的迭代器。

s.end()是指向集合中最大元素的下一个位置的迭代器。换言之,就像vector一样,是一个“前闭后开”的形式。因此-- s.end()是指向集合中最大元素的迭代器。

5.5 insert

s.insert(x)把一个元素x插入到集合s中,时间复杂度为 O(logn)。

set中,若元素已存在,则不会重复插入该元素,对集合的状态无影响。

5.6 find

s.find(x)在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该元素的迭代器。若不存在,则返回s.end()。时间复杂度为 O(logn)。

5.7 lower_bound/upper_bound

这两个函数的用法与find类似,但查找的条件略有不同,时间复杂度为 O(logn)。

s.lower_bound(x)查找大于等于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

s.upper_bound(x)查找大于x的元素中最小的一个,并返回指向该元素的迭代器。

5.8 erase

it是一个迭代器,s.erase(it)s中删除迭代器it指向的元素,时间复杂度为 O(logn)。

x是一个元素,s.erase(x)s中删除所有等于x的元素,时间复杂度为 O(k+logn),其中 k 是被删除的元素个数。

5.9 count

s.count(x)返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度为 O(k+logn),其中 k 为元素x的个数。


6. #include <map>

map容器是一个键值对key-value的映射,其内部实现是一棵以key为关键码的红黑树。Mapkeyvalue可以是任意类型,其中key必须定义小于号运算符。

6.1 声明

map<key_type, value_type> name;

map<long long, bool> vis;
map<string, int> hash;
map<pair<int, int>, vector<int>> test; 

6.2 size/empty/clear/begin/end

均与set类似。

6.3 insert/erase

set类似,但其参数均是pair<key_type, value_type>

6.4 find

h.find(x)在变量名为hmap中查找keyx的二元组。

6.5 []操作符

h[key]返回key映射的value的引用,时间复杂度为 O(logn)。

[]操作符是map最吸引人的地方。我们可以很方便地通过h[key]来得到key对应的value,还可以对h[key]进行赋值操作,改变key对应的value

7. 位运算

符号运算
&
|
~
^异或
>>右移
<<左移

常用操作:

  1. x的第k位数字 x >> k & 1
  2. lowbit(x) = x & -x,返回x的最后一位1

8. 常用库函数

8.1 reverse翻转

翻转一个vector

reverse(a.begin(), a.end()); 

翻转一个数组,元素存放在下标1 ~ n

reverse(a + 1, a + n + 1); 

8.2 unique去重

返回去重(只去掉相邻的相同元素)之后的尾迭代器(或指针),仍然为前闭后开,即这个迭代器是去重之后末尾元素的下一个位置。该函数常用于离散化,利用迭代器(或指针)的减法,可计算出去重后的元素个数。

把一个vector去重:

int m = unique(a.begin(), a.end()) – a.begin(); 

把一个数组去重,元素存放在下标1 ~ n

int m = unique(a + 1, a + n + 1) – (a + 1); 

8.3 random_shuffle随机打乱

用法与reverse相同。

8.4 sort

对两个迭代器(或指针)指定的部分进行快速排序。可以在第三个参数传入定义大小比较的函数,或者重载“小于号”运算符。

把一个int数组(元素存放在下标1 ~ n)从大到小排序,传入比较函数:

int a[MAX_SIZE];
bool cmp(int a, int b) {
    return a > b;
}
sort(a + 1, a + n + 1, cmp); 

把自定义的结构体vector排序,重载“小于号”运算符:

struct Rec
{
    int id, x, y;
};

vector<Rec> a;

bool operator <(const Rec &a, const Rec &b)
{
        return a.x < b.x || a.x == b.x && a.y < b.y;
}

sort(a.begin(), a.end()); 

8.5 lower_bound/upper_bound 二分

lower_bound的第三个参数传入一个元素x,在两个迭代器(指针)指定的部分上执行二分查找,返回指向第一个大于等于x的元素的位置的迭代器(指针)。

upper_bound的用法和lower_bound大致相同,唯一的区别是查找第一个大于x的元素。当然,两个迭代器(指针)指定的部分应该是提前排好序的。

在有序int数组(元素存放在下标1 ~ n)中查找大于等于x的最小整数的下标:

int i = lower_bound(a + 1, a + 1 + n, x) - a; 

在有序vector<int>中查找小于等于x的最大整数(假设一定存在):

int y = *--upper_bound(a.begin(), a.end(), x); 

总结

STL是提高C++编写效率的一个利器。
C++帮我们实现好了很多有用的函数,我们要避免重复造轮子。 —— 闫学灿

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