第11章 GUI Page488~489 步骤二十八,二十九 新建画板文件

文章详细描述了如何在编程中为新建菜单项添加事件响应函数,以及在NewFile函数中的调试过程,重点在于图元操作和EditAction类的_is_dirty状态管理。作者通过实例展示了在新建操作后图元处理和状态更新的逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“文件”主菜单项下,添加  新建,打开,保存,另存为  等菜单项

为“新建”菜单项 MenuItemFileNew挂接事件响应函数:

NewFile()是一个私有成员函数,实现如下:

ActionLink增加一个重置函数Reset

运行效果:

点击“新建”之后,弹出一个对话框

点击是,会弹出一个保存对话框

点击否,窗口标题的 * 没有了

调试:

画完图元之后,点新建菜单,选择不保存,则所画的图元将被删除掉,在删除之前,显示之前所画的图元标题:

wxMyPainterMain.cpp源文件中新增一个函数,调试用

NewFile()函数中,增加一行,用于输出被释放的图元

画几个图元

点击新建菜单

选择否,可以看到被释放掉的图元的标题输出到了控制台,同时窗口标题上的 * 消失了

窗口标题上的那个 * 消失,说明在某个地方,EditAction类的_is_dirty在某个地方被置为了false。

打两个断点

开始单步执行:

step into:

继续step into:

可以看到,在114行,EditAction类的_is_dirty被置为了false

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