容器中的指针在容器解体时经常忘了释放?指针存放在容器中多次,结果被重复释放?这个问题,通过std::shared_ptr都可以完美地解决:
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <memory> //STL的智能指针
#include <cassert>
using namespace std;
struct BigS
{
int data[100];
~BigS() {std::cout << "~BigS" << std::endl;}
};
void test_shared_ptr()
{
//定义指向BigS的智能指针
typedef std::shared_ptr <BigS> BigSPtr;
list <BigSPtr> lst;
for(int i = 0; i < 5; ++i)
{
std::shared_ptr <BigS> pt(new BigS);
//list里面添加5个新建的BigS堆对象(指针)
lst.push_back(pt);
}
vector <BigSPtr> vec;
vec.resize(5);
copy(lst.cbegin(), lst.cend(), vec.begin());
//将lst里面的指针,再复制到另一个容器vector中。
//清空两个容器,结果看到调用5次的~BigS()析构,
//不少不多,看起来好像是lst和vec很有默契的配合,
//已达成谁后面清空谁负责,其实真正调用delete操作的
//是容器中的智能指针,关容器什么事?
lst.clear();
vec.clear();
}
先往list中添加5个新建的BigS堆对象(指针),然后将这些指针再赋值到另一个容器vector中。最后清空两个容器,结果看到调用5次的~BigS()析构,不少不多,看起来好像是lst和vec很有默契的配合,已达成谁后面清空谁负责,其实真正调用delete操作的是容器中的智能指针,关容器什么事?