《白话C++》第7章 Page352 7.3.2初始化行为 列表式初始化 自动类型识别

列表式初始化:

为了突显格调,写代码时,我总是尽量使用“构造式初始化”。而为了用上“Point pt1(45, 190);”这样的代码,要不厌其烦地为Point结构加上响应的构造函数,像Point这样一个简单的结构,有必要搞一个构造函数吗?
确实,Point这么简单,搞个构造函数好像挺装的,但如果没有构造函数,又不方便初始化它的成员数据。

我们将Point结构剥除所有C++概念下的产物,当前是构造函数,得到一个回归C风格的结构:

struct Point
{
    int x, y;
};

而下面是一个和Point结构一致、使用花括号描述的字面量数据:

{
    90, 120
}

由花括号、数据、逗号组成的“东西”,称为“列表式的字面量”。

C语言允许使用“列表式的字面量”,为对应结构的数据进行初始化,比如:

Point pt{90, 120}; //或Point pt = {90, 120};

编译器会根据数据结构,将列表中的数据对应地作为对象成员的初始值。

本例中,90、120对应用于初始化x、y。甚至可以嵌套:

struct Point
{
    int x, y;
};

struct Line
{
    Point start_point;
    Point end_point;
};

Line对象可以这样初始化:

Line Line = {{0, 0}, {-10, 100}};

花括号中的数据,甚至可以不是字面量:

Point pt1{0, 0};
Line line2 {pt1, {-10, 100}};//pt1不是字面量

这就叫“列表式初始化”。

C++也支持列表式初始化,但对待初始化的目标数据有一些特定要求:

(1)C++内置类型数据都可以使用“列表式初始化”;

(2)struct和class要么没有构造函数,要么有参数正好匹配的构造函数。

先看第一点:以下代码都是合法的:

int a {100 + 1}; //或“int a = {100 + 1};”
char c {'C'}; //或“char c = {'C'};”
bool b {false}; //或“bool b = {false};”

堆数据也可以采用列表式初始化:

int* pa = new int{101};
Point* ppt = new Point {101};

简单,直接,竟隐约有一种霸气。

在说第二点:结构或类如果有构造函数,则参数需与“列表式构造”中花括号内的数据相匹配,比如Point若定义为:

struct Point
{
    Point(int ax, int ay)
    {
        x = ax;
        y = ay;
    }

    int x, y;
};

此时可以如此构造:“Point xy{5, 6};”。如果删除构造入参ay,则对应的“列表式构造”实例只能是:“Point xy{5};”。

自动类型识别

如果用于初始化的字面量就是待定义数据的类型,那么可以显式地指明类型。具体做法是使用“auto”关键字代替类型名称,例如:

auto i = 120; //int
auto c('d');  //char
auto s = "abc";//char const*
auto l(120L); //long
auto d = 1.20; //double
auto f(1.2of); //float

auto也可以用于函数返回值类型

bool is_file_exists(std::string const& file_name);

可以写为:

auto exist = is_file_exists("c:/abc/abc.doc");

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