白话C++》第12章并发,Page527 异步过程中异常

文章讨论了C++中如何在异步操作(如future.get())中处理线程间的异常,尽管C++不直接支持跨线程异常捕获,但C++11引入的future机制允许在主线程捕获异步执行的异常。作者还提到手动实现线程管理会更复杂,易出错。
摘要由CSDN通过智能技术生成

异步操作将在另一个线程中执行,如果在尝试启动(此时还在当前线程内)或启动之后的执行过程中(此时肯定在另一线程中)发生异常,该如何处理?

C++语言不支持跨线程的异常捕获,

 

新建一个C++的线程对象,该对象将启动一个新线程,并在新线程内调用throw_int()函数,后者啥事不干,就抛出一个整数作为异常。main()函数中,使用try_catch以捕获线程创建、线程等待过程的异常,

但由于异常在新线程执行的任务内抛出也只能在新线程内捕获而此处的try-catch在主线程中执行因此无法捕获throw_int()函数抛出的异常

C++11标准库帮我们做了一些工作,让我们可以在调用者线程中,捕获处理异步(当然也有可能就是同步)执行过程中抛出的异常;方法是在调用future的get()时。这是一个合适的时机,为什么?

这次执行,完美地“跨线程”捕获了异常,当然,背地里还是在throw_int()执行时,在所处的线程里捕获异常,然后先交给future<T>的对象保存,待到原有线程在调用future<T>对象的get()函数时,再重新抛出。

这些工作,我们也可以在thread的基础上实现,只是麻烦点,并且容易考虑不周埋下错误。

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