异步操作将在另一个线程中执行,如果在尝试启动(此时还在当前线程内)或启动之后的执行过程中(此时肯定在另一线程中)发生异常,该如何处理?
C++语言不支持跨线程的异常捕获,
新建一个C++的线程对象,该对象将启动一个新线程,并在新线程内调用throw_int()函数,后者啥事不干,就抛出一个整数作为异常。main()函数中,使用try_catch以捕获线程创建、线程等待过程的异常,
但由于异常在新线程执行的任务内抛出,也只能在新线程内捕获,而此处的try-catch在主线程中执行,因此无法捕获throw_int()函数抛出的异常。
C++11标准库帮我们做了一些工作,让我们可以在调用者线程中,捕获处理异步(当然也有可能就是同步)执行过程中抛出的异常;方法是在调用future的get()时。这是一个合适的时机,为什么?
这次执行,完美地“跨线程”捕获了异常,当然,背地里还是在throw_int()执行时,在所处的线程里捕获异常,然后先交给future<T>的对象保存,待到原有线程在调用future<T>对象的get()函数时,再重新抛出。
这些工作,我们也可以在thread的基础上实现,只是麻烦点,并且容易考虑不周埋下错误。