函数指针的使用

一、基本知识

1.简单的函数指针的应用

形式1:返回类型(*函数名)(参数表)

char (*pFun)(int);   
char glFun(int a)
{ 
	return ''0;
}   
void main()   
{   
    pFun = glFun;   
    (*pFun)(2);   
} 
  • 第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
  • 第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址
  • 然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2

2.使用typedef更直观更方便

形式1:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

typedef char (*PTRFUN)(int);   
PTRFUN pFun;   
char glFun(int a)
{ 
	return ''0;
}   
void main()   
{   
    pFun = glFun;   
    (*pFun)(2);   
} 

typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
3.例子说明

#include <stdio.h>  
#include <assert.h>  
  
typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型  
  
int add(int a, int b)  
{  
    return a + b;  
}  
  
int sub(int a, int b)  
{  
    return a - b;  
}  
  
int mul(int a, int b)  
{  
    return a * b;  
}  
  
int div(int a, int b)  
{  
    return b ? a/b : -1;  
}  
  
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、  
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址  
FP_CALC calc_func(char op)  
{  
    switch( op )  
    {  
    case '+':  
        return add;  
    case '-':  
        return sub;  
    case '*':  
        return mul;  
    case '/':  
        return div;  
    default:  
        return NULL;  
    }  
    return NULL;  
}  
  
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,前面函数的另外一种写法。
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针    
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)  
{  
    return calc_func(op);  
}  
  
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,  
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果  
int calc(int a, int b, char op)  
{  
    FP_CALC fp = calc_func(op);  
    int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试  
  
    assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的  
  
    if(fp)  
        return fp(a,b);  
    else  
        return -1;  
}  
  
void main()  
{  
    int a = 100, b = 20;  
  
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));  
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));     
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));     
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));   
} 

二、分析signal 函数

分析void (*signal(int sig, void (*handler)(int)))(int)这个复杂的声明。从易到难的顺序:

  1. void (*handler)(int):

    (*handler) 因为被包在一起,所以是一个指针, 因为后面有(), 所以是函数指针。
    typedef void (*handler)(int);
    so void (*signal(int sig, void (*handler)(int)))(int)就被简化为void (*signal(int sig, handle h))(int)。

  2. void (*signal(int sig, handle h))(int)。

    (signal(int sig, han)) 因为没有被包在一起,所以signal()是一个函数,返回值是一个指针。
    分析什么指针可以先把signal(int signum, handler h)扣出来,剩下void(
    )(int),说明这个指针是函数指针

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值