关于Fresco的三级缓存机制

这篇博客详细介绍了Fresco的三级缓存机制,包括Bitmap缓存、未解码图片的内存缓存和文件缓存。Bitmap缓存存储可立即使用的Bitmap对象,内存缓存保存未解码图片,文件缓存则存储原始压缩格式图片。在后台运行时,内存缓存会被清空,但文件缓存内容会保留。Fresco的缓存系统基于Producer/Consumer框架实现,确保高效图片获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三级缓存

1.Bitmap缓存

Bitmap缓存存储Bitmap对象,这些Bitmap对象可以立刻用来显示或者用于后处理

在5.0以下系统,Bitmap缓存位于ashmem,这样Bitmap对象的创建和释放将不会引发GC,更少的GC会使你的APP运行得更加流畅。

5.0及其以上系统,相比之下,内存管理有了很大改进,所以Bitmap缓存直接位于

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