三级缓存 1.Bitmap缓存 Bitmap缓存存储Bitmap对象,这些Bitmap对象可以立刻用来显示或者用于后处理 在5.0以下系统,Bitmap缓存位于ashmem,这样Bitmap对象的创建和释放将不会引发GC,更少的GC会使你的APP运行得更加流畅。 5.0及其以上系统,相比之下,内存管理有了很大改进,所以Bitmap缓存直接位于