指针本质:CPU访问内存单元时,不论是读取还是写入,首先必须把内存单元的地址加载到地址总线上,同时将内存电路的读写控制设为有效,然后内存单元中的数据就通过数据总线流到了接收寄存器中,或者结果寄存器中的值流向了内存的目标单元中。
提醒:类型名和 '*' 的组合是一种指针类型,但是编译器解释的时候。*是和后面的变量名结合的。
int* a,b,c; a是int型的指针,b和c仍然是int型的变量。
规则1:全局指针变量默认初始值为NULL,对于非静态的局部指针变量P,必须显式的指定其初值,否则P的值是无可预测的。
无论指针变量是全局的还是局部的,静态的或者非静态的,应该在声明的同时初始化它,要么赋予一个有效的地址,要么为NULL。
编译器把指针解释为unsigned int类型数。
规则2:&用于变量,就是在提取变量的地址,不能&&p,因为&p已经不是一个变量了,不能单独使用一个非变量的东西,
规则3:当 * 用于指针时,就是在提取指针所指向的变量,注意不能对void* 的指针取其所指的变量。
数组:以连续字节存放的一片存储区域。一个多维数组在语义上并不等于一个指向其元素类型的指针,相反它等价与一个指向数组的指针。
函数指针
1 #include<stdio.h>
2 #include<math.h>
3 double f(double n)
4 {
5 return n;
6 }
7
8 double g(double n)
9 {
10
11 return 2*n;
12 }
13 double k(double n)
14 {
15
16 return 3*n;
17 }
18 int main()
19 {
20 double (*funcptr[3])(double)={f,g,k};
21 int i;
22 for(i = 0;i < 3;i++)
23 {
24 printf("%lf\n",funcptr[i](64));
25 }
26
27 }
定义一个函数指针数组:
typedef int (*FUNCP])(int) funcptrarr;