入门级JS学习笔记

注意事项

  1. HTML中使用双引号, JS 中使用单引号

    键值对的形式——value使用双引号;其他的字符串用单引号。(不是规定,是规范)

  2. 加不加分号看自己.

  3. 数组(在方括号中)[ ]

  4. 对象(在花括号中){ }

  5. 代码块(在大括号中){ }

  6. 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

  7. 每行结尾的分号可有可无

    如果一行上写多个语句时,必须加分号用来区分多个语句。

  8. 调用内置对象的函数时,他的那个形参传入时,你要传你定义的变量名字,加上双引号,这是什么鬼啊。

1. JavaScript 是什么

  • 注意到:前面两个html,CSS都不是编程语言,是一种标记语言。这里JS是编程语言了。
  • JS是一种运行在客户端的脚本语言 (Script 是脚本的意思)
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由 js 解释器( js 引擎)逐行来进行解释并执行
1

浏览器执行 JS

浏览器分成两部分:渲染引擎和 JS 引擎

  • 渲染引擎:用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如 chrome 浏览器的 blink ,老版本的 webkit

  • JS 引擎:也称为 JS 解释器。 用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如 chrome 浏览器的 V8。

浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

JS 的组成

2
  • ECMAScript 是由ECMA 国际( 原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为 JavaScript 或 JScript,但实际上后两者是 ECMAScript 语言的实现和扩展。
  • DOM是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。通过 DOM 提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等)。
  • BOM 是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

1. JavaScript简介(ES6)

image-20220204123000317

JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。

JavaScript 是用来控制网页行为的,它能使网页可交互;那么它可以做什么呢?如改变页面内容、修改指定元素的属性值、对表单进行校验等,下面是这些功能的效果展示:

  • 改变页面内容

    image-20210814173417834

    当我点击上面左图的 点击我 按钮,按钮上面的文本就改为上面右图内容,这就是js 改变页面内容的功能。

  • 修改指定元素的属性值

    image-20210814173719505

    当我们点击上图的 开灯 按钮,效果就是上面右图效果;当我点击 关灯 按钮,效果就是上面左图效果。其他这个功能中有两张灯泡的图片(使用img标签进行展示),通过修改 img 标签的 src 属性值改变展示的图片来实现。

  • 对表单进行校验

    image-20210814174242688

    在上面左图的输入框输入用户名,如果输入的用户名是不满足规则的就展示右图(上) 的效果;如果输入的用户名是满足规则的就展示右图(下) 的效果。

JavaScript 和 Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计,只是名字比较像而已。但是基础语法类似,所以我们有java的学习经验,再学习JavaScript 语言就相对比较容易些。

JavaScript(简称:JS) 在 1995 年由 Brendan Eich 发明,并于 1997 年成为一部 ECMA 标准。ECMA 规定了一套标准 就叫 ECMAScript ,所有的客户端校验语言必须遵守这个标准,当然 JavaScript 也遵守了这个标准。ECMAScript 6 (简称ES6) 是最新的 JavaScript 版本(发布于 2015 年),我们的课程就是基于最新的 ES6 进行讲解。

2. JS引入方式(script任意位置)

注意哦:对于内嵌式而言

​ CSS(style)只能放在head标签内部;而JS(script)可以放在任意位置,head/body

2.1 行内式JS

<input type="button" value="点我试试" onclick="alert('Hello World')" />
  • 可以将单行或少量 JS 代码写在HTML标签的事件属性中(以 on 开头的属性),如:onclick
  • 注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS 中我们推荐使用单引号

2.2 内嵌式JS

 <script>
    alert('Hello  World~!');
 </script>
  • 一般把脚本置于 元素的底部,可改善显示速度

因为浏览器在加载页面的时候会从上往下进行加载并解析。 我们应该让用户看到页面内容,然后再展示动态的效果。

2.3 外部JS

<script src="my.js">引用外部 JS文件的 script 标签中间不可以写代码(就是这里)</script>

注意:

  • 外部脚本不能包含 <script> 标签

    在js文件中直接写 js 代码即可,不要在 js文件 中写 script 标签

  • <script> 标签不能自闭合

    在页面中引入外部js文件时,不能写成 <script src="../js/demo.js" />

3. 注释方法

  • 单行注释:// ctrl + / (同java)
  • 多行注释:/* */ 默认 alt + shift + a 修改成 ctrl + shift + /

4. JS输入输出语句

方法说明归属
alert(msg)浏览器弹出警示框浏览器
console.log(msg)浏览器控制台打印输出信息浏览器
prompt(info)浏览器弹出输入框,用户可以输入浏览器

prompt函数返回输入的数据。

注意:alert() 主要用来显示消息给用户,console.log() 用来给程序员自己看运行时的消息。

5. JS里面的变量

JavaScript 中用 var 关键字(variable 的缩写)来声明变量。格式 var 变量名 = 数据值;JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值;如下在定义变量时赋值为数字数据,还可以将变量的值改为字符串类型的数

var test = 20;
test = "张三";

js 中的变量名命名也有如下规则,和java语言基本都相同

  • 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
  • 数字不能开头
  • 建议使用驼峰命名

JavaScript 中 var 关键字有点特殊,有以下地方和其他语言不一样

  • 作用域:全局变量

    {
        var age = 20;
    }
    alert(age);  // 在代码块中定义的age 变量,在代码块外边还可以使用
    
  • 变量可以重复定义

    {
        var age = 20;
        var age = 30;//JavaScript 会用 30 将之前 age 变量的 20 替换掉
    }
    alert(age); //打印的结果是 30
    

==针对如上的问题,ECMAScript 6 新增了 let 关键字来定义变量。==它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let 关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。

例如:

{
    let age = 20;
}
alert(age); 

运行上面代码,浏览器并没有弹框输出结果,说明这段代码是有问题的。通过 F12 打开开发者模式可以看到如下错误信息

image-20210815170848426

而如果在代码块中定义两个同名的变量,IDEA 开发工具就直接报错了

image-20210815170952829

ECMAScript 6 新增了 const关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 通过下面的代码看一下常用的特点就可以了

image-20210815171128095

我们可以看到给 PI 这个常量重新赋值时报错了。

1. 声明方式

var关键字

var age = 18, name = 'zq' // 这个和python的声明变量方式一样,很方便
var x = 19
var x = 'name' //JS是动态类型,这样赋值没问题

let关键字,const关键字

let age = 10
const pi =3.14

2. 数据类型

  • 简单数据类型 (Number, String, Boolean, Undefined, Null
3

Number属性

​ 数字型的三个特殊值:Infinity ,代表无穷大,大于任何数值

​ - Infinity ,代表无穷小,小于任何数值

​ NaN ,Not a number,代表一个非数值

String属性:

length;

+ 号用于字符串拼接,拼接前会把与字符串相加的任何类型转成字符串,再拼接成一个新的字符串;

​ js里面规矩比较简单,带了单引号的就是String类型。转义字符直接在单引号的内部使用。和Java一样滴。

var str = '我是一个"高富帅"\n程序员'
console.log(str)

Boolean:

​ 布尔型和数字型相加的时候, true 的值为 1 ,false 的值为 0。

console.log(true + 1)	//2
console.log(false + 1)	//1
  • 复杂数据类型 (object)

3. typeof

typeof 可用来获取检测变量的数据类型

var num = 18;
console.log(typeof num) // 结果 number 

4. 数据类型转换

1. 转换成字符串

4

第三种方式比较好

2. 转换成数字型

5
  • 注意 parseInt 和 parseFloat 单词的大小写,这2个是重点
  • 隐式转换是我们在进行算数运算的时候,JS 自动转换了数据类型

3. 转换成布尔型

6
  • 代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ‘’、0、NaN、null、undefined
  • 其余值都会被转换为 true

6. 运算符

JavaScript 提供了如下的运算符。大部分和 Java语言 都是一样的,不同的是 JS 关系运算符中的 =====,一会我们只演示这两个的区别,其他运算符将不做演示

  • 一元运算符:++,–

  • 算术运算符:+,-,*,/,%

  • 赋值运算符:=,+=,-=…

  • 关系运算符:>,<,>=,<=,!=,==,===…

  • 逻辑运算符:&&,||,!

  • 三元运算符:条件表达式 ? true_value : false_value

6.1 ==和===区别

概述:

  • ==:

    1. 判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换

    2. 再去比较其值

  • ===:js 中的全等于

    1. 判断类型是否一样,如果不一样,直接返回false
    2. 再去比较其值

6.2 三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;		(同java)

7. JS流程控制

同JAVA的判断,循环。一模一样!

  • 判断:

    if switch

  • 循环:

    for while do while continue break

8. 数组(Array对象)

1. 创建方式

数组的定义格式有两种:

  • 方式1

    var 变量名 = new Array(元素列表); 
    

    例如:

    var arr = new Array(1,2,3); //1,2,3 是存储在数组中的数据(元素)
    
  • 方式2

    var 变量名 = [元素列表];
    

    例如:

    var arr = [1,2,3]; //1,2,3 是存储在数组中的数据(元素)
    

    注意:Java中的数组静态初始化使用的是{}定义,而 JavaScript 中使用的是 [] 定义

数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。

var arr = new Array();   // 创建一个新的空数组

var arr2 = ['小白','小黑','小白', 12, true, 28.9]	// js数组可以存放任意类型

2. 数组属性

arr.length  // 数组长度

for(var i = 0; i < arr.length; i++ )  { 
   console.log( arr[i] );
}

3. 新增数组元素(不同Java)

  1. 修改 length 长度新增数组元素(java是不能修改的)

    var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink'];
    arr.length = 7;
    console.log(arr);
    console.log(arr[4]);
    console.log(arr[5]);
    console.log(arr[6]);
    
    其中索引号是 456 的空间没有给值,就是声明变量未给值,默认值就是 undefined
  2. 修改数组索引新增数组元素(常用)

    ​ JS里面的数组没有辣么严格,和python一样比较灵活。

    var arr = [];
    arr[0] = 'hotpink';
    console.log(arr);
    

4. 特点

JavaScript 中的数组相当于 Java 中集合。数组的长度是可以变化的,而 JavaScript 是弱类型,所以可以存储任意的类型的数据。

例如如下代码:

// 变长
var arr3 = [1,2,3];
arr3[10] = 10;
alert(arr3[10]); // 10
alert(arr3[9]);  //undefined

上面代码在定义数组中给了三个元素,又给索引是 10 的位置添加了数据 10,那么 索引3索引9 位置的元素是什么呢?我们之前就介绍了,在 JavaScript 中没有赋值的话,默认就是 undefined

如果给 arr3 数组添加字符串的数据,也是可以添加成功的

arr3[5] = "hello";
alert(arr3[5]); // hello

5. 方法

Array 对象同样也提供了很多方法,如下图是官方文档截取的。都是对象的方法哦,js里面没有像java那么复杂。

image-20210815190601340

9. 函数(java–方法)

1. 声明(同Matlab)

函数定义格式有两种:

  • 方式1

    function 函数名(参数1,参数2..){
        要执行的代码
    }
    
  • 方式2

    var 函数名 = function (参数列表){
        要执行的代码
    }
    

注意:

  • 形式参数不需要类型。因为JavaScript是弱类型语言

    function add(a, b){
        return a + b;
    }
    

    上述函数的参数 a 和 b 不需要定义数据类型,因为在每个参数前加上 var 也没有任何意义。

  • 返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可

Example:

// 声明函数
function 函数名(形参列表) {
    //函数体代码
  return 返回值
}

Example:
//定义一个获取数组中最大数的函数
function getMaxFromArr(numArray){
    var maxNum = 0;
    for(var i = 0;i < numArray.length;i++){
        if(numArray[i] > maxNum){
            maxNum = numArray[i];
        }
    }
    return maxNum;
}

  • 注意到,形参是 ”泛型“ 哦,不限制传入什么类型数组,舒服舒服
  • 在使用 return 语句时,函数会停止执行,并返回指定的值
  • 每个函数都是有返回值的。 如果函数没有 return ,返回的值是 undefined

2. arguments

  1. 注意哦:

​ 在JS里面实参形参的个数不需要匹配哦,这个也太舒服了吧。

function sum(num1, num2) {
    console.log(num1 + num2);
}
sum(100, 200);             // 形参和实参个数相等,输出正确结果
sum(100, 400, 500, 700);   // 实参个数多于形参,只取到形参的个数
sum(200);               // 实参个数少于形参,多的形参定义为undefined,结果为NaN
  1. 由此,JS引入了arguments对象

在 JavaScript 中,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象。

所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参

  1. arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。

    伪数组具有以下特点:

    ​ 具有 length 属性

    ​ 按索引方式储存数据

    ​ 不具有数组的 push , pop 等方法

  2. arguments的使用例子

function maxValue() {
      var max = arguments[0];
      for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
         if (max < arguments[i]) {
                    max = arguments[i];
         }
      }
      return max;
}
 console.log(maxValue(2, 4, 5, 9));
 console.log(maxValue(12, 4, 9));

10. JS的预解析

JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。

  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。

预解析只会发生在通过 var 定义的变量和 function 上。学习预解析能够让我们知道为什么在变量声明之前访问变量的值是 undefined,为什么在函数声明之前就可以调用函数。

11. 对象

JavaScript 提供了很多对象供使用者来使用。这些对象总共分类三类

  • 基本对象

    image-20210815183147297
  • BOM 对象

    image-20210815183207660
  • DOM对象

    DOM 中的对象就比较多了,下图只是截取部分

    image-20210815183225718

1. 创建方式

三种创建方式,两种调用对象的属性。

1.1 字面量创建对象(冒号)

在 JavaScript 中这种方式用的最多。

并且,注意到一点,这里的成员函数声明方式与前面的单独函数声明方式不同哦!!

var 对象名称 = {
    属性名称1:属性值1,
    属性名称2:属性值2,
    ...,
    函数名称:function (形参列表){
      ......
    },
    //ES6对象函数的新写法
    函数名(形参列表){
      .
    }
	...
};

调用属性的格式:

对象名.属性名

调用函数的格式:

对象名.函数名()

Example

// 创建对象
var star = new Object({
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
});
// 可以不写Object,系统就会默认创建Object实例对象
var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function(){
        alert('大家好啊~');
    }
};
// 两种调用对象属性方法
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性
star.sayHi();              // 调用 sayHi方法一定不要忘记带后面的括号

1.2 new Object创建对象(等号)

跟我们前面学的 new Array() 原理一致。使用的格式:对象.属性 = 值;

var andy = new Obect();
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
    alert('大家好啊~');
}

1.3 构造函数创建对象

function Person(name, age, sex) {
     this.name = name;
     this.age = age;
     this.sex = sex;
     this.sayHi = function() {
      alert('我的名字叫:' + this.name + ',年龄:' + this.age + ',性别:' + this.sex);
    }
}

var bigbai = new Person('大白', 100, '男');
var smallbai = new Person('小白', 21, '男');
console.log(bigbai.name);
console.log(smallbai.name);

注意:

  1. 构造函数约定首字母大写

  2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

  3. 构造函数中不需要 return 返回结果。

  4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

2. 遍历对象属性

for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。

var obj = {
  name : 'zhouquan',
  age : 18,
  sex : '男'}
// 
for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名(name, age, sex)
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是对应属性值(必须这样写)
}

12. 内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象。

前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解。

内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)。

JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等。

1. MDN

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。

MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

2. Math对象

3. Date对象

是一个构造函数,需要实例化后才能使用。

// 获取当前时间
var now = new Date();
console.log(now);
// 获取之前的时间(字符串型参数)
var data = new Data('2020-10-1 12:30:10')
console.log(data)

// 格式化日期 年月日 
<script>
        var date = new Date();
        var year = date.getFullYear();
        var month = date.getMonth() + 1;
        var dates = date.getDate();
        var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六'];
        var day = date.getDay();
        console.log('今天是:' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);
</script>

// 格式化日期 时分秒
<script>
        var date = new Date();
        // 要求封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
        function getTimer() {
            var time = new Date();
            var h = time.getHours();
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
          
            var m = time.getMinutes();
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
          
            var s = time.getSeconds();
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            return h + ':' + m + ':' + s;
        }
        console.log(getTimer());
</script>

// 获得Date总的毫秒数(时间戳)  
//不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数
    <script>
        // 1. 通过 valueOf()  getTime()
        var date = new Date();
        console.log(date.valueOf()); // 就是 我们现在时间 距离1970.1.1 总的毫秒数
        console.log(date.getTime());
        // 2. 简单的写法 (最常用的写法)
        var date1 = +new Date(); // +new Date()  返回就是当前时间总的毫秒数
				var date1 = +new Date(2020-10-1 12:30:15);
        console.log(date1);
    </script>
7

案例:倒计时

    <script>
        // 倒计时效果
        // 1.核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时 ,但是不能拿着时分秒相减,比如 05 分减去25分,结果会是负数的。
        // 2.用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。
        // 3.把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒 (时间戳转换为时分秒)
        // 转换公式如下: 
        //  d = parseInt(总秒数/ 60/60 /24);    //  计算天数
        //  h = parseInt(总秒数/ 60/60 %24)   //   计算小时
        //  m = parseInt(总秒数 /60 %60 );     //   计算分数
        //  s = parseInt(总秒数%60);            //   计算当前秒数
        function countDown(time) {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var inputTime = +new Date(time); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
        
            var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); // 天
            d = d < 10 ? '0' + d : d;
      
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
      
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
      
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
      
            return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
        }
        console.log(countDown('2019-5-1 18:00:00'));
        var date = new Date();
        console.log(date);
    </script>

13. String对象

String对象的创建方式有两种

  • 方式1:

    var 变量名 = new String(s); 
    
  • 方式2:

    var 变量名 = "数组"; 
    

属性:

String对象提供了很多属性,下面给大家列举了一个属性 length ,该属性是用于动态的获取字符串的长度

image-20210815192504884

函数:

String对象提供了很多函数(方法),下面给大家列举了两个方法。

image-20210815192544172

String对象还有一个函数 trim() ,该方法在文档中没有体现,但是所有的浏览器都支持;它是用来去掉字符串两端的空格。

代码演示:

var str4 = '  abc   ';
alert(1 + str4 + 1);

上面代码会输出内容 1 abc 1,很明显可以看到 abc 字符串左右两边是有空格的。接下来使用 trim() 函数

var str4 = '  abc   ';
alert(1 + str4.trim() + 1);

输出的内容是 1abc1 。这就是 trim() 函数的作用。

trim() 函数在以后开发中还是比较常用的,例如下图所示是登陆界面

image-20210815193420418

用户在输入用户名和密码时,可能会习惯的输入一些空格,这样在我们后端程序中判断用户名和密码是否正确,结果肯定是失败。所以我们一般都会对用户输入的字符串数据进行去除前后空格的操作。

14. BOM(内置)

BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型。也就是 JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装为对象。

我们要操作浏览器的各个组成部分就可以通过操作 BOM 中的对象来实现。比如:我现在想将浏览器地址栏的地址改为 https://www.itheima.com 就可以通过使用 BOM 中定义的 Location 对象的 href 属性,代码: location.href = "https://itheima.com";

BOM 中包含了如下对象:

  • Window:浏览器窗口对象
  • Navigator:浏览器对象
  • Screen:屏幕对象
  • History:历史记录对象
  • Location:地址栏对象

下图是 BOM 中的各个对象和浏览器的各个组成部分的对应关系

image-20210815194911914

BOM 中的 Navigator 对象和 Screen 对象基本不会使用,所以我们的课堂只对 WindowHistoryLocation 对象进行讲解。

14.1 Window对象

window 对象是 JavaScript 对浏览器的窗口进行封装的对象。

14.1.1 获取window对象

该对象不需要创建直接使用 window,其中 window. 可以省略。比如我们之前使用的 alert() 函数,其实就是 window 对象的函数,在调用是可以写成如下两种

  • 显式使用 window 对象调用

    window.alert("abc");
    
  • 隐式调用

    alert("abc")
    

14.1.2 window对象属性

window 对象提供了用于获取其他 BOM 组成对象的属性

image-20210815200625592

也就是说,我们想使用 Location 对象的话,就可以使用 window 对象获取;写成 window.location,而 window. 可以省略,简化写成 location 来获取 Location 对象。

14.1.3 window对象函数

window 对象提供了很多函数供我们使用,而很多都不常用;下面给大家列举了一些比较常用的函数

image-20210815201323329

setTimeout(function,毫秒值) : 在一定的时间间隔后执行一个function,只执行一次
setInterval(function,毫秒值) :在一定的时间间隔后执行一个function,循环执行

confirm代码演示:

// confirm(),点击确定按钮,返回true,点击取消按钮,返回false
var flag = confirm("确认删除?");

alert(flag);

下图是 confirm() 函数的效果。当我们点击 确定 按钮,flag 变量值记录的就是 true ;当我们点击 取消 按钮,flag 变量值记录的就是 false

image-20210815201600493

而以后我们在页面删除数据时候如下图每一条数据后都有 删除 按钮,有可能是用户的一些误操作,所以对于删除操作需要用户进行再次确认,此时就需要用到 confirm() 函数。

image-20210815202406490

定时器代码演示:

setTimeout(function (){
    alert("hehe");
},3000);

当我们打开浏览器,3秒后才会弹框输出 hehe,并且只会弹出一次。

setInterval(function (){
    alert("hehe");
},2000);

当我们打开浏览器,每隔2秒都会弹框输出 hehe

14.1.4 案例

需求:每隔1秒,灯泡切换一次状态

image-20210815203345262

需求说明:

有如下页面效果,实现定时进行开灯、关灯功能

image-20210815203623739

初始页面环境

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript演示</title>
</head>
<body>

<input type="button" onclick="on()" value="开灯">
<img id="myImage" border="0" src="../imgs/off.gif" style="text-align:center;">
<input type="button" onclick="off()" value="关灯">

<script>
    function on(){
        document.getElementById('myImage').src='../imgs/on.gif';
    }

    function off(){
        document.getElementById('myImage').src='../imgs/off.gif'
    }

</script>
</body>
</html>

代码实现:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JavaScript演示</title>
</head>
<body>

<input type="button" onclick="on()" value="开灯">
<img id="myImage" border="0" src="../imgs/off.gif" style="text-align:center;">
<input type="button" onclick="off()" value="关灯">

<script>
    function on(){
        document.getElementById('myImage').src='../imgs/on.gif';
    }

    function off(){
        document.getElementById('myImage').src='../imgs/off.gif'
    }
    
    //定义一个变量,用来记录灯的状态,偶数是开灯状态,奇数是关灯状态
    var x = 0;
    //使用循环定时器
    setInterval(function (){
        if(x % 2 == 0){//表示是偶数,开灯状态,调用 on() 函数
            on();
        }else {  //表示是奇数,关灯状态,调用 off() 函数
            off();
        }
        x ++;//改变变量的值
    },1000);
</script>
</body>
</html>

14.2 History对象

History 对象是 JavaScript 对历史记录进行封装的对象。

  • History 对象的获取

    使用 window.history获取,其中window. 可以省略

  • History 对象的函数

    image-20210815224826535

    这两个函数我们平时在访问其他的一些网站时经常使用对应的效果,如下图

    image-20210815225059114

    当我们点击向左的箭头,就跳转到前一个访问的页面,这就是 back() 函数的作用;当我们点击向右的箭头,就跳转到下一个访问的页面,这就是 forward() 函数的作用。

14.3 Location对象

image-20210815225243560

Location 对象是 JavaScript 对地址栏封装的对象。可以通过操作该对象,跳转到任意页面。

14.3.1 获取Location对象

使用 window.location获取,其中window. 可以省略.

window.location.方法();
location.方法();

14.3.2 Location对象属性

Location对象提供了很对属性。以后常用的只有一个属性 href

image-20210815225707580

代码演示:

alert("要跳转了");
location.href = "https://www.baidu.com";

在浏览器首先会弹框显示 要跳转了,当我们点击了 确定 就会跳转到 百度 的首页。

14.3.3 案例

需求:3秒跳转到百度首页

分析:

  1. 3秒跳转,由此可以确定需要使用到定时器,而只跳转一次,所以使用 setTimeOut()
  2. 要进行页面跳转,所以需要用到 location 对象的 href 属性实现

代码实现:

document.write("3秒跳转到首页..."); 
setTimeout(function (){
    location.href = "https://www.baidu.com"
},3000);

15. DOM

15.1 概述

DOM:Document Object Model 文档对象模型。也就是 JavaScript 将 HTML 文档的各个组成部分封装为对象。

注意一点:HTML DOM单独的将每个标签又封装成了一个对象,该对象是继承了Element对象

DOM 其实我们并不陌生,之前在学习 XML 就接触过,只不过 XML 文档中的标签需要我们写代码解析,而 HTML 文档是浏览器解析。封装的对象分为

  • Document:整个文档对象
  • Element:元素对象
  • Attribute:属性对象
  • Text:文本对象
  • Comment:注释对象

如下图,左边是 HTML 文档内容,右边是 DOM 树

image-20210815231028430

作用:

JavaScript 通过 DOM, 就能够对 HTML进行操作了

  • 改变 HTML 元素的内容
  • 改变 HTML 元素的样式(CSS)
  • 对 HTML DOM 事件作出反应
  • 添加和删除 HTML 元素

DOM相关概念:

==DOM 是 W3C(万维网联盟)定义的访问 HTML 和 XML 文档的标准。==该标准被分为 3 个不同的部分:

  1. 核心 DOM:针对任何结构化文档的标准模型。 XML 和 HTML 通用的标准

    • Document:整个文档对象

    • Element:元素对象

    • Attribute:属性对象

    • Text:文本对象

    • Comment:注释对象

  2. XML DOM: 针对 XML 文档的标准模型

  3. HTML DOM: 针对 HTML 文档的标准模型

    该标准是在核心 DOM 基础上,对 HTML 中的每个标签都封装成了不同的对象

    • 例如:<img> 标签在浏览器加载到内存中时会被封装成 Image 对象,同时该对象也是 Element 对象。
    • 例如:<input type='button'> 标签在浏览器加载到内存中时会被封装成 Button 对象,同时该对象也是 Element 对象。

15.2 获取 Element对象

HTML 中的 Element 对象可以通过 Document 对象获取,而 Document 对象是通过 window 对象获取。

Document 对象中提供了以下获取 Element 元素对象的函数

  • getElementById():根据id属性值获取,返回单个Element对象
  • getElementsByTagName():根据标签名称获取,返回Element对象数组
  • getElementsByName():根据name属性值获取,返回Element对象数组
  • getElementsByClassName():根据class属性值获取,返回Element对象数组

代码演示:

下面有提前准备好的页面:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <img id="light" src="../imgs/off.gif"> <br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
    <br>
    <script>
		//在此处书写js代码
    </script>
</body>
</html>
  1. 根据 id 属性值获取上面的 img 元素对象,返回单个对象

    var img = document.getElementById("light");
    alert(img);
    

    结果如下:

    image-20210815233232924

    从弹框输出的内容,也可以看出是一个图片元素对象。

  2. 根据标签名称获取所有的 div 元素对象

    var divs = document.getElementsByTagName("div");// 返回一个数组,数组中存储的是 div 元素对象
    // alert(divs.length);  //输出 数组的长度
    //遍历数组
    for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
        alert(divs[i]);
    }
    
  3. 获取所有的满足 name = 'hobby' 条件的元素对象

    //3. getElementsByName:根据name属性值获取,返回Element对象数组
    var hobbys = document.getElementsByName("hobby");
    for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
        alert(hobbys[i]);
    }
    
  4. 获取所有的满足 class='cls' 条件的元素对象

    //4. getElementsByClassName:根据class属性值获取,返回Element对象数组
    var clss = document.getElementsByClassName("cls");
    for (let i = 0; i < clss.length; i++) {
        alert(clss[i]);
    }
    

15.3 HTML Element对象使用

HTML 中的 Element 元素对象有很多,不可能全部记住,以后是根据具体的需求查阅文档使用。

下面我们通过具体的案例给大家演示文档的查询和对象的使用;下面提前给大家准备好的页面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <img id="light" src="../imgs/off.gif"> <br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
    <br>
    <script>
        //在此处写js低吗
    </script>
</body>
</html>

需求:

  1. 点亮灯泡

    此案例由于需要改变 img 标签 的图片,所以我们查询文档,下图是查看文档的流程:

    image-20210815233232924

    代码实现:

    //1,根据 id='light' 获取 img 元素对象
    var img = document.getElementById("light");
    //2,修改 img 对象的 src 属性来改变图片
    img.src = "../imgs/on.gif";
    
  2. 将所有的 div 标签的标签体内容替换为 呵呵

    //1,获取所有的 div 元素对象
    var divs = document.getElementsByTagName("div");
    /*
            style:设置元素css样式
            innerHTML:设置元素内容
        */
    //2,遍历数组,获取到每一个 div 元素对象,并修改元素内容
    for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
        //divs[i].style.color = 'red';
        divs[i].innerHTML = "呵呵";
    }
    
  3. 使所有的复选框呈现被选中的状态

    此案例我们需要看 复选框 元素对象有什么属性或者函数是来操作 复选框的选中状态。下图是文档的查看

    image-20210816000520457

    代码实现:

    //1,获取所有的 复选框 元素对象
    var hobbys = document.getElementsByName("hobby");
    //2,遍历数组,通过将 复选框 元素对象的 checked 属性值设置为 true 来改变复选框的选中状态
    for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
        hobbys[i].checked = true;
    }
    

16. 事件监听

要想知道什么是事件监听,首先先聊聊什么是事件?

  • HTML 事件是发生在 HTML 元素上的“事情”。

  • 页面上的 按钮被点击鼠标移动到元素之上按下键盘按键 等都是事件。

事件监听是JavaScript 可以在事件被侦测到时==执行一段逻辑代码。==例如下图当我们点击 开灯 按钮,就需要通过 js 代码实现替换图片

image-20210816194143246

再比如下图输入框,当我们输入了用户名 光标离开 输入框,就需要通过 js 代码对输入的内容进行校验,没通过校验就在输入框后提示 用户名格式有误!

image-20210816194333252

16.1 事件绑定

JavaScript 提供了两种事件绑定方式:

  • 方式一:通过 HTML标签中的事件属性进行绑定

    如下面代码,有一个按钮元素,我们是在该标签上定义 事件属性,在事件属性中绑定函数。onclick 就是 单击事件 的事件属性。onclick='on()' 表示该点击事件绑定了一个名为 on() 的函数

    <input type="button" οnclick='on()’>
    

    下面是点击事件绑定的 on() 函数

    function on(){
    	alert("我被点了");
    }
    
  • 方式二:通过 DOM 元素属性绑定

    如下面代码是按钮标签,在该标签上我们并没有使用 事件属性,绑定事件的操作需要在 js 代码中实现

    <input type="button" id="btn">
    

    下面 js 代码是获取了 id='btn' 的元素对象,然后将 onclick 作为该对象的属性,并且绑定匿名函数。该函数是在事件触发后自动执行

    document.getElementById("btn").onclick = function (){
        alert("我被点了");
    }
    

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <!--方式1:在下面input标签上添加 onclick 属性,并绑定 on() 函数-->
    <input type="button" value="点我" onclick="on()"> <br>
    <input type="button" value="再点我" id="btn">

    <script>
        function on(){
            alert("我被点了");
        }
      	//方式2:获取 id="btn" 元素对象,通过调用 onclick 属性 绑定点击事件
        document.getElementById("btn").onclick = function (){
            alert("我被点了");
        }
    </script>
</body>
</html>

16.2 常见事件

  • HTML DOM 事件允许 JavaScript 在 HTML 文档中的元素上注册不同的事件处理程序。
  • 事件通常与函数结合使用,在事件发生之前函数不会被执行(例如当用户单击按钮时)。

上面案例中使用到了 onclick 事件属性,那都有哪些事件属性供我们使用呢?下面就给大家列举一些比较常用的事件属性

事件属性名说明
onclick鼠标单击事件
onblur元素失去焦点
onfocus元素获得焦点
onload某个页面或图像被完成加载
onsubmit当表单提交时触发该事件
onmouseover鼠标被移到某元素之上
onmouseout鼠标从某元素移开
  • onfocus 获得焦点事件。

    如下图,当点击了输入框后,输入框就获得了焦点。而下图示例是当获取焦点后会更改输入框的背景颜色。

    image-20210816214900928
  • onblur 失去焦点事件。

    如下图,当点击了输入框后,输入框就获得了焦点;再点击页面其他位置,那输入框就失去焦点了。下图示例是将输入的文本转换为大写。

    image-20210816215235969
  • onmouseout 鼠标移出事件。

  • onmouseover 鼠标移入事件。

    如下图,当鼠标移入到 苹果 图片上时,苹果图片变大;当鼠标移出 苹果图片时,苹果图片变小。

    image-20210816220149093
  • onsubmit 表单提交事件

    如下是带有表单的页面

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
        <form id="register" action="#" >
            <input type="text" name="username" />
            <input type="submit" value="提交">
        </form>
        <script>
            
        </script>
    </body>
    </html>
    

    如上代码的表单,当我们点击 提交 按钮后,表单就会提交,此处默认使用的是 GET 提交方式,会将提交的数据拼接到 URL 后。现需要通过 js 代码实现阻止表单提交的功能,js 代码实现如下:

    1. 获取 form 表单元素对象。
    2. form 表单元素对象绑定 onsubmit 事件,并绑定匿名函数。
    3. 该匿名函数如果返回的是true,提交表单;如果返回的是false,阻止表单提交。
    document.getElementById("register").onsubmit = function (){
        //onsubmit 返回true,则表单会被提交,返回false,则表单不提交
        return true;
    }
    

##16.3表单验证案例

需求
image-20210816225925955

有如下注册页面,对表单进行校验,如果输入的用户名、密码、手机号符合规则,则允许提交;如果不符合规则,则不允许提交。

完成以下需求:

  1. 当输入框失去焦点时,验证输入内容是否符合要求
  2. 当点击注册按钮时,判断所有输入框的内容是否都符合要求,如果不合符则阻止表单提交

思路:image-20220205114612938

环境准备

下面是初始页面

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>欢迎注册</title>
    <link href="../css/register.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
    <div class="form-div">
        <div class="reg-content">
            <h1>欢迎注册</h1>
            <span>已有帐号?</span> <a href="#">登录</a>
        </div>
        <form id="reg-form" action="#" method="get">
            <table>
                <tr>
                    <td>用户名</td>
                    <td class="inputs">
                        <input name="username" type="text" id="username">
                        <br>
                        <span id="username_err" class="err_msg" style="display: none">用户名不太受欢迎</span>
                    </td>
                </tr>

                <tr>
                    <td>密码</td>
                    <td class="inputs">
                        <input name="password" type="password" id="password">
                        <br>
                        <span id="password_err" class="err_msg" style="display: none">密码格式有误</span>
                    </td>
                </tr>

                <tr>
                    <td>手机号</td>
                    <td class="inputs"><input name="tel" type="text" id="tel">
                        <br>
                        <span id="tel_err" class="err_msg" style="display: none">手机号格式有误</span>
                    </td>
                </tr>
            </table>
            <div class="buttons">
                <input value="注 册" type="submit" id="reg_btn">
            </div>
            <br class="clear">
        </form>

    </div>


    <script>

    </script>
</body>
</html>
验证输入框

此小节完成如下功能:

  • 校验用户名。当用户名输入框失去焦点时,判断输入的内容是否符合 长度是 6-12 位 规则,不符合使 id='username_err' 的span标签显示出来,给出用户提示。
  • 校验密码。当密码输入框失去焦点时,判断输入的内容是否符合 长度是 6-12 位 规则,不符合使 id='password_err' 的span标签显示出来,给出用户提示。
  • 校验手机号。当手机号输入框失去焦点时,判断输入的内容是否符合 长度是 11 位 规则,不符合使 id='tel_err' 的span标签显示出来,给出用户提示。

代码如下:

//1. 验证用户名是否符合规则
//1.1 获取用户名的输入框
var usernameInput = document.getElementById("username");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
usernameInput.onblur = function () {
    //1.3 获取用户输入的用户名
    var username = usernameInput.value.trim();

    //1.4 判断用户名是否符合规则:长度 6~12
    if (username.length >= 6 && username.length <= 12) {
        //符合规则
        document.getElementById("username_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("username_err").style.display = '';
    }
}

//1. 验证密码是否符合规则
//1.1 获取密码的输入框
var passwordInput = document.getElementById("password");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
passwordInput.onblur = function() {
    //1.3 获取用户输入的密码
    var password = passwordInput.value.trim();

    //1.4 判断密码是否符合规则:长度 6~12
    if (password.length >= 6 && password.length <= 12) {
        //符合规则
        document.getElementById("password_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("password_err").style.display = '';
    }
}

//1. 验证手机号是否符合规则
//1.1 获取手机号的输入框
var telInput = document.getElementById("tel");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
telInput.onblur = function() {
    //1.3 获取用户输入的手机号
    var tel = telInput.value.trim();

    //1.4 判断手机号是否符合规则:长度 11
    if (tel.length == 11) {
        //符合规则
        document.getElementById("tel_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("tel_err").style.display = '';
    }
}
验证表单

当用户点击 注册 按钮时,需要同时对输入的 用户名密码手机号 ,如果都符合规则,则提交表单;如果有一个不符合规则,则不允许提交表单。实现该功能需要获取表单元素对象,并绑定 onsubmit 事件

//1. 获取表单对象
var regForm = document.getElementById("reg-form");

//2. 绑定onsubmit 事件
regForm.onsubmit = function () {
    
}

onsubmit 事件绑定的函数需要对输入的 用户名密码手机号 进行校验,这些校验我们之前都已经实现过了,这里我们还需要再校验一次吗?不需要,只需要对之前校验的代码进行改造,把每个校验的代码专门抽象到有名字的函数中,方便调用;并且每个函数都要返回结果来去决定是提交表单还是阻止表单提交,代码如下:

//1. 验证用户名是否符合规则
//1.1 获取用户名的输入框
var usernameInput = document.getElementById("username");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
usernameInput.onblur = checkUsername;

function checkUsername() {
    //1.3 获取用户输入的用户名
    var username = usernameInput.value.trim();

    //1.4 判断用户名是否符合规则:长度 6~12
    var flag = username.length >= 6 && username.length <= 12;
    if (flag) {
        //符合规则
        document.getElementById("username_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("username_err").style.display = '';
    }
    return flag;
}

//1. 验证密码是否符合规则
//1.1 获取密码的输入框
var passwordInput = document.getElementById("password");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
passwordInput.onblur = checkPassword;

function checkPassword() {
    //1.3 获取用户输入的密码
    var password = passwordInput.value.trim();

    //1.4 判断密码是否符合规则:长度 6~12
    var flag = password.length >= 6 && password.length <= 12;
    if (flag) {
        //符合规则
        document.getElementById("password_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("password_err").style.display = '';
    }
    return flag;
}

//1. 验证手机号是否符合规则
//1.1 获取手机号的输入框
var telInput = document.getElementById("tel");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
telInput.onblur = checkTel;

function checkTel() {
    //1.3 获取用户输入的手机号
    var tel = telInput.value.trim();

    //1.4 判断手机号是否符合规则:长度 11
    var flag = tel.length == 11;
    if (flag) {
        //符合规则
        document.getElementById("tel_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("tel_err").style.display = '';
    }
    return flag;
}

onsubmit 绑定的函数需要调用 checkUsername() 函数、checkPassword() 函数、checkTel() 函数。

//1. 获取表单对象
var regForm = document.getElementById("reg-form");

//2. 绑定onsubmit 事件
regForm.onsubmit = function () {
    //挨个判断每一个表单项是否都符合要求,如果有一个不合符,则返回false

    var flag = checkUsername() && checkPassword() && checkTel();

    return flag;
}

17. RegExp对象

RegExp 是正则对象。正则对象是判断指定字符串是否符合规则。

如下图是百度贴吧中的帖子

image-20210816235112754

我们可以通过爬虫技术去爬取该页面源代码,然后获取页面中所有的邮箱,后期我们可以给这些邮箱地址发送推广的邮件。那么问题来了,如何才能知道页面内容中哪些事邮箱地址呢?这里就可以使用正则表达式来匹配邮箱。

在 js 中对正则表达式封装的对象就是正则对象。

9.1 正则对象使用

9.1.1 创建对象

正则对象有两种创建方式:

  • 直接量方式:注意不要加引号

    var reg = /正则表达式/;
    
  • 创建 RegExp 对象

    var reg = new RegExp("正则表达式");
    
9.1.2 函数

test(str) :判断指定字符串是否符合规则,返回 true或 false

9.2 正则表达式

从上面创建正则对象的格式中可以看出不管哪种方式都需要正则表达式,那么什么是正则表达式呢?

正则表达式定义了字符串组成的规则。也就是判断指定的字符串是否符合指定的规则,如果符合返回true,如果不符合返回false。

正则表达式是和语言无关的。很多语言都支持正则表达式,Java语言也支持,只不过正则表达式在不同的语言中的使用方式不同,js 中需要使用正则对象来使用正则表达式。

正则表达式常用的规则如下:

  • ^:表示开始

  • $:表示结束

  • [ ]:代表某个范围内的单个字符,比如: [0-9] 单个数字字符

  • .:代表任意单个字符,除了换行和行结束符

  • \w:代表单词字符:字母、数字、下划线(),相当于 [A-Za-z0-9]

  • \d:代表数字字符: 相当于 [0-9]

量词:

  • +:至少一个

  • *:零个或多个

  • ?:零个或一个

  • {x}:x个

  • {m,}:至少m个

  • {m,n}:至少m个,最多n个

代码演示:

// 规则:单词字符,6~12
//1,创建正则对象,对正则表达式进行封装
var reg = /^\w{6,12}$/;

var str = "abcccc";
//2,判断 str 字符串是否符合 reg 封装的正则表达式的规则
var flag = reg.test(str);
alert(flag);

9.3 改进表单校验案例

表单校验案例中的规则是我们进行一系列的判断来实现的,现在学习了正则对象后,就可以使用正则对象来改进这个案例。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>欢迎注册</title>
    <link href="../css/register.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>

<div class="form-div">
    <div class="reg-content">
        <h1>欢迎注册</h1>
        <span>已有帐号?</span> <a href="#">登录</a>
    </div>
    <form id="reg-form" action="#" method="get">

        <table>

            <tr>
                <td>用户名</td>
                <td class="inputs">
                    <input name="username" type="text" id="username">
                    <br>
                    <span id="username_err" class="err_msg" style="display: none">用户名不太受欢迎</span>
                </td>

            </tr>

            <tr>
                <td>密码</td>
                <td class="inputs">
                    <input name="password" type="password" id="password">
                    <br>
                    <span id="password_err" class="err_msg" style="display: none">密码格式有误</span>
                </td>
            </tr>


            <tr>
                <td>手机号</td>
                <td class="inputs"><input name="tel" type="text" id="tel">
                    <br>
                    <span id="tel_err" class="err_msg" style="display: none">手机号格式有误</span>
                </td>
            </tr>

        </table>

        <div class="buttons">
            <input value="注 册" type="submit" id="reg_btn">
        </div>
        <br class="clear">
    </form>

</div>


<script>

    //1. 验证用户名是否符合规则
    //1.1 获取用户名的输入框
    var usernameInput = document.getElementById("username");

    //1.2 绑定onblur事件 失去焦点
    usernameInput.onblur = checkUsername;

    function checkUsername() {
        //1.3 获取用户输入的用户名
        var username = usernameInput.value.trim();

        //1.4 判断用户名是否符合规则:长度 6~12,单词字符组成
        var reg = /^\w{6,12}$/;
        var flag = reg.test(username);

        //var flag = username.length >= 6 && username.length <= 12;
        if (flag) {
            //符合规则
            document.getElementById("username_err").style.display = 'none';
        } else {
            //不合符规则
            document.getElementById("username_err").style.display = '';
        }
        return flag;
    }

    //1. 验证密码是否符合规则
    //1.1 获取密码的输入框
    var passwordInput = document.getElementById("password");

    //1.2 绑定onblur事件 失去焦点
    passwordInput.onblur = checkPassword;

    function checkPassword() {
        //1.3 获取用户输入的密码
        var password = passwordInput.value.trim();

        //1.4 判断密码是否符合规则:长度 6~12
        var reg = /^\w{6,12}$/;
        var flag = reg.test(password);

        //var flag = password.length >= 6 && password.length <= 12;
        if (flag) {
            //符合规则
            document.getElementById("password_err").style.display = 'none';
        } else {
            //不合符规则
            document.getElementById("password_err").style.display = '';
        }
        return flag;
    }

    //1. 验证手机号是否符合规则
    //1.1 获取手机号的输入框
    var telInput = document.getElementById("tel");

    //1.2 绑定onblur事件 失去焦点
    telInput.onblur = checkTel;

    function checkTel() {
        //1.3 获取用户输入的手机号
        var tel = telInput.value.trim();

        //1.4 判断手机号是否符合规则:长度 11,数字组成,第一位是1
        //var flag = tel.length == 11;
        var reg = /^[1]\d{10}$/;
        var flag = reg.test(tel);
        if (flag) {
            //符合规则
            document.getElementById("tel_err").style.display = 'none';
        } else {
            //不合符规则
            document.getElementById("tel_err").style.display = '';
        
        return flag;
    }

    //1. 获取表单对象
    var regForm = document.getElementById("reg-form");

    //2. 绑定onsubmit 事件
    regForm.onsubmit = function () {
        //挨个判断每一个表单项是否都符合要求,如果有一个不合符,则返回false

        var flag = checkUsername() && checkPassword() && checkTel();

        return flag;
    }
</script>
</body>
</html>
        document.getElementById("username_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("username_err").style.display = '';
    }
    return flag;
}

//1. 验证密码是否符合规则
//1.1 获取密码的输入框
var passwordInput = document.getElementById("password");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
passwordInput.onblur = checkPassword;

function checkPassword() {
    //1.3 获取用户输入的密码
    var password = passwordInput.value.trim();

    //1.4 判断密码是否符合规则:长度 6~12
    var reg = /^\w{6,12}$/;
    var flag = reg.test(password);

    //var flag = password.length >= 6 && password.length <= 12;
    if (flag) {
        //符合规则
        document.getElementById("password_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("password_err").style.display = '';
    }
    return flag;
}

//1. 验证手机号是否符合规则
//1.1 获取手机号的输入框
var telInput = document.getElementById("tel");

//1.2 绑定onblur事件 失去焦点
telInput.onblur = checkTel;

function checkTel() {
    //1.3 获取用户输入的手机号
    var tel = telInput.value.trim();

    //1.4 判断手机号是否符合规则:长度 11,数字组成,第一位是1
    //var flag = tel.length == 11;
    var reg = /^[1]\d{10}$/;
    var flag = reg.test(tel);
    if (flag) {
        //符合规则
        document.getElementById("tel_err").style.display = 'none';
    } else {
        //不合符规则
        document.getElementById("tel_err").style.display = '';
    
    return flag;
}

//1. 获取表单对象
var regForm = document.getElementById("reg-form");

//2. 绑定onsubmit 事件
regForm.onsubmit = function () {
    //挨个判断每一个表单项是否都符合要求,如果有一个不合符,则返回false

    var flag = checkUsername() && checkPassword() && checkTel();

    return flag;
}
```
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值