windows C++多线程(二):线程等待WaitForSingleObject与WaitForMultipleObjects

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本文介绍了Windows环境下C++多线程中线程等待的两种方法——WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects。WaitForSingleObject使线程进入阻塞状态,直到内核对象变为已通知状态,返回值包括WAIT_OBJECT_0、WAIT_TIMEOUT和WAIT_ABANDONED。WaitForMultipleObjects则允许同时等待多个内核对象,根据bWaitAll参数决定是否所有对象都必须已通知。正确使用线程等待能有效实现线程同步。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       关于线程的状态,各个书籍教材,系统的定义都有细微差别,主要有这几种状态:线程就绪(创建),运行,阻塞,终止等。本篇介绍windows多线程的阻塞等待相关的函数。

一  WaitForSingleObject

  函数声明如下

DWORD
WINAPI
WaitForSingleObject(
    _In_ HANDLE hHandle,
    _In_ DWORD dwMilliseconds
);

参数说明

       hHandle:需要等待的内核对象,线程句柄等;

       dwMilliseconds:等待时间,单位毫秒。传入INFINITE指明要无限期等待下去;传入0,那么函数就测试同步对象的状态并立即返回。如果等待超时ÿ

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