C++程序生成dump文件并分析dump

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本文介绍了在C++开发过程中,如何在VS的Debug模式下生成dump文件,以及如何利用VS分析dump文件定位崩溃问题。当程序崩溃时,通过特定代码可以触发dump文件生成,并详细说明了dump文件的打开和调试步骤,包括需要pdb文件和源码的配合使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       C++ 开发客户端时,如果需要分析程序运行时崩溃的问题,可以在代码中添加生成dump的功能,这里介绍用VS开发时如何生成dump文件,以及dump文件的分析方法。

       VS开发时,debug模式的“优化功能”是禁用的,release时是启用了优化,此时是无法生成dump文件的,需要打开“优化禁用”选项,如下图:

       生成dump的代码:

/*

dump文件生成

*/

#include "Windows.h"
#include "DbgHelp.h"

int GenerateMiniDump(PEXCEPTION_POINTERS pExceptionPointers)
{
    // 定义函数指针
    typedef BOOL(WINAPI* MiniDumpWriteDumpT)(
        HANDLE,
        DWORD,
        HANDLE,
        MINIDUMP_TYPE,
        PMINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION,
        PMINIDUMP_USER_STREAM_I
C++代码中控制程序生成dump文件,可以通过以下步骤实现: 1. 在代码中添加以下头文件: ```cpp #include <Windows.h> #include <DbgHelp.h> ``` 2. 在程序初始化时,设置dump文件生成路径和名称: ```cpp // 设置dump文件生成路径和名称 SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionHandler); ``` 3. 实现异常处理函数,并在其中生成dump文件: ```cpp // 异常处理函数 LONG WINAPI ExceptionHandler(EXCEPTION_POINTERS* ExceptionInfo) { // 生成dump文件的路径和名称 const char* filePath = "C:\\dump\\myapp.dmp"; // 创建dump文件 HANDLE hFile = CreateFileA(filePath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) { // 写入dump文件头部 MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION exceptionInfo; exceptionInfo.ThreadId = GetCurrentThreadId(); exceptionInfo.ExceptionPointers = ExceptionInfo; exceptionInfo.ClientPointers = FALSE; // 写入dump文件内容 MiniDumpWriteDump(GetCurrentProcess(), GetCurrentProcessId(), hFile, MiniDumpNormal, &exceptionInfo, NULL, NULL); // 关闭dump文件 CloseHandle(hFile); } // 继续执行程序 return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION; } ``` 以上代码会在程序发生异常时生成一个名为“myapp.dmp”的dump文件,路径为“C:\dump\”。你可以根据需要修改dump文件的名称和路径。注意,如果程序没有发生异常,dump文件不会生成。 另外,如果你使用的是Visual Studio,可以在项目属性的“Debugging”选项卡中设置生成dump文件的路径和名称。这样,在程序发生异常时,Visual Studio会自动生成dump文件
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