作者:令狐掌门
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C# 中的 WPF (Windows Presentation Foundation) 支持显示3D图形。WPF 使用 DirectX 作为底层图形引擎,这意味着它可以处理包括3D图形在内的复杂渲染任务。
在 WPF 中,你可以使用一些内置的类和控件来创建和显示3D对象。这包括 Viewport3D
, Camera
, Model3D
, Light
等等。WPF 3D图形API设计得相对简单,适用于不需要高度复杂3D场景的应用程序。如果你需要创建更高级的3D图形,可能需要考虑使用如Unity3D、Unreal Engine或直接使用DirectX或OpenGL等更专业的3D图形API。
以下是一个简单的例子,演示了如何在WPF中创建一个基础的3D场景, 并且可用鼠标拉动旋转,效果图如下: