在拉钩学习的笔记(八)面向对象编程

1、什么是对象
    Everything is Object(万物皆对象)
        1.对象是单个事物的抽象
        2.对象是一个容器,封装了属性(property)和方法(methed)。属性:对象的状态;方法:对象的行为
    实际开发中,对象是一个抽象的概念,可以将其简单理解为:数据集或功能集
    ECMAScript-262把对象定义为:无序属性的集合,其属性可以包含基本只值、对象或者函数
2、面向对象
    面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种编程开发思想
    它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟
    面向对象与面向过程对比
        面向过程就是亲力亲为,事无巨细,面面俱到,步步紧跟,有条不紊
        面向对象就是找一个对象,指挥得结果
        面向对象将执行者转变成指挥者
        面向对象不是面向过程的替代,而是面向过程的封装
    面向对象的特性:封装性;继承性;[多态性]抽象
    在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工,可以完成接受信息、处理数据、发出信息等任务
    因此,面向对象编程具有灵活、代码可复用、高度模块化等特点,容易维护和开发,比起由一些列函数或指令组成的传统的过程式编程(procedural propramming),更适合多人合作的大型软件项目
3、面向对象的设计思想
    抽象出Class(构造函数)
    根据Class(构造函数)创建Instance(实例)
    指挥Instance得结果
4、构造函数和实例对象的关系
    构造函数是根据具体的事物抽象出来的抽象模板,
    实例对象是根据抽象的构造函数模板得到的具体实例对象
    每一个实例对象都通过一个constructor属性,指向创建该实例的构造函数;constructor是实例的属性说法不严谨
    可以通过constructor属性判断实例和构造函数之间的关系;这种方式不严谨,推荐使用instanceof操作符
5、静态成员和实例成员
    使用构造函数方法创建对象时,可以给构造函数和创建的实例对象添加属性和方法,这些属性和方法都叫做成员
    实例成员:在构造函数内部添加给this成员,属于实例对象的成员,在创建实例对象后必须由对象调用
    静态成员:添加给构造函数自身的成员,只能使用构造函数调用,不能使用生成的实例对象调用
6、构造函数的问题:浪费内存
    使用原型对象可以更好的解决构造函数的内存浪费问题
    构造函数的prototype属性,属性值是一个对象,通常叫做原型对象,对象内部可以添加一些属性和方法;构造函数的原型对象上面默认有一个constructor属性
    所有的对象都有一个__proto__的属性,是一个指针,指向的就是生成实例对象的构造函数的原型对象
    __proto__属性并不是一个标准的属性,是浏览器自己根据语法自动生成的
    真正开发过程中,是不会书写__proto__属性的;
    解决方法:JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向构造函数的原型对象,这个原型对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例对象所拥有;因此,我们可以把所有对象实例需要共享的属性和方法直接定义在prototype对象上,解决内存浪费问题
7、原型链查找机制
    每当代码读取某个对象的某个属性时,都会执行一次搜索,目标是具有给定名字的属性:
        1.搜索首先从对象实例本身开始
        2.如果在实例中找到了具有给定名字的属性,则返回该属性的值
        3.如果没有找到,则继续搜索指针指向的原型对象,在原型对象中查找具有给定名字的属性
        4.如果在原型对象中找到了这个属性,则返回该属性的值
    实例对象读写原型对象成员
        读取:先在自己身上找,找到即返回;自己身上找不到,则沿着原型链向上查找,找到即返回;如果一直到原型链的末端还没有找到,则返回undefined
    实例对象读写原型对象成员
        值类型成员写入(实例对象.值类型成员 = xx):当实例期望重写原型对象中的某个普通数据成员时实际上会把该成员添加到自己身上;也就是说该行为实际上会屏蔽掉对原型对象成员的访问
        引用类型成员写入(实例对象.引用类型成员 = xx):同上
        复杂类型成员修改(实例对象.成员.xx = xx):同样会先在自己身上找该成员,如果自己身上找到则直接修改;如果自己身上找不到,则沿着原型链继续查找,如果找到则修改;如果一直找到原型链的末端还没有找到该成员,则报错(实例对象.undefined.xx = xx)
8、更简单的原型语法
    前面在原型对象每添加一个属性和方法就要书写一遍Person.prototype;
    为减少不必要的输入,更常见的做法是用一个包含所有属性和方法的字面量对象来重写整个原型对象,将Person.prototype重置到一个新的对象
    注意:原型对象会丢失constructor成员,所以需手动将constructor指向正确的构造函数
    自定义构造函数:
        function Person(name, age){
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        Person.prototype = {
            constructor : Person,
            type : "humen",
            sayName : function () {
                consolo.log(this.name);
            }
        }
        var Person1 = new Person("bob", 18);
    原型对象使用建议
    在定义构造函数时,可以根据成员的功能不同,分别进行设置:私有成员(一般就是非函数成员)放到构造函数中,共享成员(一般就是函数)放到原型对象中;如果重置了prototype记得修正constructor的指向
9、JS原生构造函数的原型对象
    所有函数都有prototype属性对象
    JavaScript中的内置构造函数也有prototype原型对象属性:
        Object.prototype; Function.prototype; Array.prototype; String.prototype; Number.prototype
    可以通过Array.ptototype = function(){};添加原型对象的属性,但在实际案例中不允许

案例:随机方块

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