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2020-10-24小记
项目场景:贪吃蛇问题描述(解决):解决食物总是生成在边界或者障碍上的问题规定生成的边界范围,获得每个障碍的长与宽,再次缩小范围,进而达到目的 //生成不在障碍或者边界上的坐标 private Vector3 MakePosition() { int x = 0; int y = 0; bool isSuit = false; while (isSuit == false) {原创 2020-10-24 21:57:17 · 217 阅读 · 0 评论 -
初学Unity--自定义倒计时
一个简单的倒计时:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;//时间相关组件public GameObject countdown;//倒计时显示文本public float realtime = 60;//实时时间(单位: 秒)private bool countdownStop=...原创 2019-11-06 20:39:47 · 431 阅读 · 0 评论