libfbx显示汉字

三、关于libfbx

http://yfy001.myetang.com

libfbx是linux framebuffer 的一个扩充库,使用它,你可以很方便的开发framebuffer的应用程序。

下面这个简单的程序就可以产生一个有边框的窗口。
代码:

/* gui.c -a simple box * * By cloudfly<yfy001@etang.com> * */
#include <libfbx/libfbx.h>
#include <libfbx/libfbx-gui.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <config.h>

int main()
{
    int x, y;
    int dx, dy;
    int frame = 0;
    fb_init();//初始化
    fb_handle_signals();
    x = fb_screen->width;//宽度
    y = fb_screen->height;//高度
    fb_draw_textbox(0,0,x,y,0,255,0,255,0,0,fb_screen);//画方框
    return 0;
}

gcc -o gui gui.c -lfbx -lfbx-gui -ldl

完成编译。


同时,libfbx还支持图像,目前支持的图像有png和ppm.
下面这个简单的程序是画一个移动的图像
代码:

/* fbxmove.c - Tests the fb_move_object and fb_draw_image functions. *
* By Michael Bourgeous *
* $Id: fbxmove.c,v 1.10 2001/02/25 20:40:07 lethal Exp $ */

#include <libfbx/libfbx.h>
#include <math.h>
#include <config.h>

int main()
{
    float speed = 0.125;
    float radians = 0.0;
    float x = 160.0;
    float y = 120.0;
    fb_surface *object;

    fb_init();
    fb_handle_signals();
    object = fb_load_ppm("smiley.ppm");
    fb_cls();

    for(radians = 0.0; radians < (PI * 64.0); radians += (PI / 512.0))
    {
        fb_move_object(speed, radians, &x, &y);
        fb_draw_image(object, fb_screen, (int)x, (int)y);
        speed = 0.1 * (sin(0.125 * radians) + 1.25);
    }
    fb_cleanup();
    return 0;
}

gcc -o fbxmove fbxmove.c -lfbx -ldl

完成编译。

你可以发现,使用libfbx,你可以非常简单快捷的开发framebuffer应用程序。

FrameBuffer 就像一张画布,使用什么样子的画笔,如何画画,还需要你自己动手完成。
许多控制台C程序设计中,要用到汉字进行提示或人机交互,而在控制台下显示汉子,
曾经是某些中文linux厂商的秘密哦。如何编制不使用外挂中文平台就能显示汉字的C程序呢?
主要的原理就是将汉字画到屏幕上,现在控制台下的中文环境zhcon也是使用了这个原理。

下面的方法可以帮你在西文环境下显示汉字。这种方法是调用中文汉字库进行汉字显示。
国家标准规定:汉字库分94个区,每个区有94个汉字(以位作区别),每个汉字在汉字库中有确定的区和位编号,这就是汉字的区位码。
每个汉字在库中是以点阵字模形式存储的,一般采用16×16点阵(32字节)、24×24点阵(72字节),每个点用一个二进制位(0或1)表示,
对应在屏幕上显示出来,就是相应的汉字。

由于在中文环境下,输入的是汉字的内码,我们必须将之转换成区位码,算出偏移量,从字库中找到对应的汉字,将其字模显示即可。
内码转换成区位码方法如下:
qh=c1-0xa0 wh=c2-0xa0
其区位码就是:
qw=qh*0xff+wh
该汉字在字库中离起点的位置是:
offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32L
程序例:
代码:

/* gbfbx.c -a simple chinese show
*
* By cloudfly<yfy001@etang.com>
*
*/

#include <libfbx/libfbx.h>
#include <libfbx/libfbx-gui.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#define row 2 //纵坐标放大倍数
#define col 3 //横坐标放大倍数
int main()
{
    int x,y,i;
    char *s="中文汉子显示";
    FILE *fp;
    char buffer[32];
    unsigned char qh,wh;
    unsigned long offset;

    fb_init(); //图形屏幕初始化
    fb_handle_signals();
    x=fb_screen->width-300; //设定 x坐标
    y=fb_screen->height-300; //y坐标

    int n,j,k,m;

    if((fp=fopen("St.cfg","rb"))==NULL)//中文字库St.cfg可以从我的主页下载。ucdos也有
    {
        fb_cleanup();
        return 0;
    }

    while(*s)
    {
        qh=*(s)-0xa0;
        wh=*(s+1)-0xa0;
        offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32L;//计算该汉字在字库中偏移量
        fseek(fp,offset,SEEK_SET);
        fread(buffer,32,1,fp); //取出汉字32字节的点阵字模存入buffer中(一个汉字)
        for(i=0;i<16;i++)
        for(n=0;n<row;n++)
        for( j=0;j<2;j++)
        for( k=0;k<8;k++)
        for(m=0;m<row;m++)

        if(((buffer[i*2+j]>>(7-k))&0x1)!=NULL)
            fb_putpixel(x+8*j*col+k*col+m,y+i*row+n,0,255,0,fb_screen);
                        //将32位字节的点阵按位在屏幕上画出来
            s+=2;        //因为一个汉字内码占用两个字节,所以s必须加2
            x+=40;
        }
    return 1;
}

gcc -o gbfbx gbfbx.c -lfbx -ldl

完成编译
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值