2025JavaScript 3D库Three.JS零基础介绍&入门系列教程

Three.js是一个功能强大的JavaScript 3D库,提供了丰富的3D对象、材质、光照和相机,使得3D图形的创建变得简单直观。

可帮助GIS开发者在网页上创建交互式的3D图形和动画效果,能高效呈现复杂地形模型、建筑可视化等,让地理信息从二维跃升至三维,直观立体。其性能优化出色,交互体验流畅,与OpenLayers等框架结合后,可提升开发效率,为用户带来沉浸式三维地理体验。

对于想学习GIS开发的同学来说,使用 Three.js 可以帮助他们实现很多功能。

本期开始我们将学习three.js的入门系列教程,并且在课程结束之后会带着大家手搓一下three.js三维汽车车展小项目。

 Part1、为什么建议你学Three.js?

  • 易于上手:Three.js 提供了简单直观的API,使得3D图形的创建变得容易。
  • 功能丰富:Three.js 支持多种3D对象、材质、光照和相机,适用于各种3D场景。
  • 跨浏览器兼容性:Three.js 可以在多种浏览器中运行,无需额外插件。
  • 社区支持:Three.js 拥有一个活跃的社区,提供了大量的教程、资源和扩展。

Part2、Three.js和cesium的区别

Three.js 和 Cesium 都是功能强大的 JavaScript 库,用于创建和渲染 3D 图形和场景

它们之间的区别主要在于Three.js作为通用3D渲染库,适合处理小到中等规模的3D场景,资源消耗低,灵活性强,但在处理地理数据时需要额外的转换和计算。

而Cesium专注于地理空间数据,能高效处理大规模全球地形,采用LOD技术和瓦片加载策略,内置地理坐标系支持和全球地形影像模块,动画引擎强大,适合需要动态、高精度地理数据的场景。

简单来说,Three.js适合轻量级3D场景,Cesium则在地理数据处理上更具优势。

Part3、学完本系列课程,你将获得:

《Three.JS零基础入门》

  • 搭建开发环境
  • 起步案例:
  • 开发辅助
  • 基础变换
  • 项目规划
  • 物体详解
  • 材质详解
  • 纹理详解
  • 环境详解

从前端框架到GIS开发系列课程(29)Three.JS搭建开发环境&起步案例;-CSDN博客文章浏览阅读729次,点赞20次,收藏13次。当相机从不同的角度观察同一个物体会得到不同的图像, 然后把这些图像使用一定的技术拼接组合, 我们的大脑会根据生活在三维世界的经验自行脑补出三维空间。在现实生活中, 得益于拍照技术, 从不同的角度拍射(观察)同一个物体, 然后通过一些光照阴影我们的大脑可以自行脑补出三维的画图。由于threejs的更新非常快, 这里默认安装会自动安装最新版的three.js, 不同的版本下API和目录结构可能不同。上述我们会看到明显的锯齿, 显示也不够清晰, 这里我们通过设置两个参数, 改善渲染效果。 https://blog.csdn.net/yaogis888/article/details/150486020?spm=1001.2014.3001.5502从前端框架到GIS开发系列课程(30)Three.js坐标系、轨道控制器以及自适应画布的引入-CSDN博客文章浏览阅读252次,点赞10次,收藏19次。2025JavaScript 3D库Three.JS零基础介绍&入门系列教程-CSDN博客Three.js是一个功能强大的JavaScript 3D库,提供了丰富的3D对象、、光照和相机,使得3D图形的创建变得简单直观。可帮助GIS开发者在网页上创建交互式的3D图形和动画效果,能高效呈现复杂地形模型、建筑可视化等,让地理信息从二维跃升至三维,直观立体。其性能优化出色,交互体验流畅,对于想学习GIS开发的同学来说,使用 Three.js 可以帮助他们实现很多功能。 https://blog.csdn.net/yaogis888/article/details/150514063?spm=1001.2014.3001.5502从前端框架到GIS开发系列课程(31)Three.js动画的基础,移动/缩放/旋转-CSDN博客文章浏览阅读774次,点赞18次,收藏13次。2025JavaScript 3D库Three.JS零基础介绍&入门系列教程-CSDN博客Three.js是一个功能强大的JavaScript 3D库,提供了丰富的3D对象、、光照和相机,使得3D图形的创建变得简单直观。可帮助GIS开发者在网页上创建交互式的3D图形和动画效果,能高效呈现复杂地形模型、建筑可视化等,让地理信息从二维跃升至三维,直观立体。其性能优化出色,交互体验流畅,对于想学习GIS开发的同学来说,使用 Three.js 可以帮助他们实现很多功能。 https://blog.csdn.net/yaogis888/article/details/150520156?spm=1001.2014.3001.5502从前端框架到GIS开发系列课程(32)Three.js项目规划以及核心对象介绍-CSDN博客文章浏览阅读134次。2025JavaScript 3D库Three.JS零基础介绍&入门系列教程-CSDN博客Three.js是一个功能强大的JavaScript 3D库,提供了丰富的3D对象、、光照和相机,使得3D图形的创建变得简单直观。可帮助GIS开发者在网页上创建交互式的3D图形和动画效果,能高效呈现复杂地形模型、建筑可视化等,让地理信息从二维跃升至三维,直观立体。其性能优化出色,交互体验流畅,对于想学习GIS开发的同学来说,使用 Three.js 可以帮助他们实现很多功能。 https://blog.csdn.net/yaogis888/article/details/150545340?spm=1001.2014.3001.5502内容持续更新中,可以点击主页进行搜索查阅~!

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《Three.js项目实战:从零搭建小米SU7三维汽车》

  • 基本概念借号&搭建开发环境
  • 创建一个三维场景
  • 轨道控制器,进而方便从不同的角度观察物体
  • three.js场景搭建
  • 汽车模型加载,SU7登场
  • SU7汽车颜色切换

Party4、Three.js核心功能

1. 场景管理

Three.js 中的场景是一个容器,用于存储所有需要渲染的对象。开发者可以在这个场景中添加各种对象,如几何体、光源、材质等。

2. 渲染器

渲染器负责将场景中的内容渲染到屏幕上。Three.js 默认使用 WebGL 渲染器,但也可以使用其他渲染器(如CSS3DRenderer 或 SVGRenderer)。

3. 几何体和材质

Three.js 提供了一系列的几何体(如立方体、球体、圆柱体等)和材质(如基本材质、漫反射材质、镜面材质等)。开发者可以通过组合几何体和材质来创建复杂的 3D 对象。

4. 光照

光照是让 3D 场景看起来更真实的关键因素之一。Three.js 支持多种类型的光源,如环境光、点光源、平行光等。开发者可以根据需要添加多种光源来增强场景的视觉效果。

5. 动画

Three.js 支持通过修改对象的属性(如位置、旋转和缩放)来实现动画效果。开发者可以使用 requestAnimationFrame 方法来创建平滑的动画循环。

6. 相机

相机决定了用户从哪个角度查看场景。Three.js 支持多种相机类型,如透视相机和正交相机。开发者可以自由地控制相机的位置和朝向。

7. 纹理和贴图

纹理和贴图可以增加物体的视觉细节。Three.js 支持加载外部纹理图像,并将其应用到几何体表面。开发者还可以通过代码动态创建纹理。

8. 交互

Three.js 可以与 Three.js 合作,让开发人员能够通过鼠标、键盘甚至手势来操作 3D 场景中的物体。这让用户能够以更直观的方式与 3D 场景中的物体进行交互。

Part5、Three.js应用场景

three.js应用广泛,在小游戏、产品展示、物联网、智慧城市、机械、建筑、GIS等各个领域基本上都有three.js的身影。例如可以将复杂的数据结构如网络拓扑、建筑物模型等以更直观的 3D 形式呈现。

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