java socket 连接数据传输判断是否结束


Java当中的Socket类,其实是使用TCP协议进行传输的.TCP是可靠的一种传输协议. 

如果想用TCP协议,并且,服务端和客户端,在没有信息进行传输的时候,也不断开连接,一般情况下,客户端会在Socket超时之前,想服务端发送一个用于维持连接的信息包,来维持连接.但是TCP协议,并不是指长连接.我们每天上网浏览网页,其实,也是以TCP协议为基本的传输协议的.只是,这个是短连接的形式,每次浏览器向服务器提交一个请求,服务短应答请求,然后断开连接. 

在应用TCP协议,并且是长连接传输信息的情况下.通常会再封装一层协议的.但,观察版主的收发内容,并没有涉及这一层,所以,我这里并不知道是长连接. 

首先,我们要明确一点,发送方如果不将输出流进行关闭,接收方就会认为输入流没有结束,直到超时. 
其次,我们判断一个信息是否已经完全的读取完毕,除了使用输入流结束这种办法,还可以自行封装一层协议,用于信息的交互. 
当然,我们也可以采用Http那样的交互方式进行信息的传递,但是,它是短连接的. 

下面我来说一下,TCP长连接传输数据的一般做法. 
一般情况下,我们会在TCP的基础上再封装一层协议,用户长连接的传输.协议的信息包,也分包头和包体两个部分. 
包体,主要就是我们要传输的信息.(维持连接的信息包,包体可为空) 
包头,一般分为三个部分.第一部分是信息包的长度(长度一般是指整个信息包的长度);第二部分是包体信息的类型(在这里指出是否是维持连接包);第三部分是信息包的序列号,一般情况下,这个序列号要确保在传输过程中唯一标识该信息包. 
如果为了安全起见,还可以在包体后添加包尾,包尾数据用于对包体数据的验证) 

这样,通信双方就可以根据包长来判断一次接收的操作是否结束了. 
### 回答1: Java Netty是一个基于NIO的网络框架,可以用于开发高性能、高可靠性的网络应用程序。在使用Java Netty进行用户账号密码登录时,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个Server端和一个Client端,分别用于处理用户账号密码的验证和发送登录请求。 2. Server端:创建一个ServerBootStrap对象,设置相关的参数,如端口号、线程池大小等。接收客户端的连接请求,并使用ChannelPipeline添加处理器。 3. 在ChannelPipeline中添加一个自定义的ChannelHandler,用于处理客户端请求和用户账号密码验证。该处理器会在用户发送登录请求时,获取用户名和密码,并对其进行验证。验证通过后返回一个登录成功的响应给客户端。 4. Client端:创建一个Bootstrap对象,设置相关的参数,如服务器地址、端口号等。连接服务器,并使用ChannelPipeline添加处理器。 5. 在ChannelPipeline中添加一个自定义的ChannelHandler,用于处理用户登录响应。该处理器会在登录响应返回后,判断是否登录成功,并进行相应的处理。 6. 用户向客户端发送登录请求,包括用户名和密码等信息。客户端将请求写入Channel并发送给服务器。 7. 服务器接收到请求后,进行用户账号密码验证。如果验证通过,则返回登录成功的响应给客户端。 8. 客户端接收到登录响应后,判断是否登录成功。如果登录成功,则继续进行后续操作;否则,进行相应的错误处理。 使用Java Netty进行用户账号密码登录需要注意网络安全问题,如加密传输、防止恶意攻击等。同时,还要注意异常处理,确保程序的稳定性。 以上是使用Java Netty进行用户账号密码登录的大致过程,具体实现会根据需求的不同而有所变化。 ### 回答2: 在使用Java Netty Socket实现用户账号密码登录时,可以按照以下步骤进行: 1. 客户端连接服务器:客户端使用JavaSocket对象连接服务器的IP地址和端口号,与服务器建立TCP连接。 2. 客户端发送登录请求:客户端向服务器发送一个登录请求,请求包含用户的账号和密码信息。可以将账号和密码按照一定的格式进行封装,并通过Socket的输出流发送给服务器。 3. 服务器接收请求并验证:服务器使用Java的ServerSocket监听指定的端口号,并接收来自客户端的连接请求。一旦连接建立,服务器使用Socket的输入流接收客户端发送的登录请求信息。 4. 服务器验证账号密码:服务器验证用户提供的账号和密码是否正确。可以在服务器端维护一个用户信息的数据库,利用数据库查询功能进行账号密码的验证。如果验证通过,服务器将返回登录成功的响应给客户端;如果验证失败,则返回登录失败的响应。 5. 客户端接收响应并处理结果:客户端使用Socket的输入流接收服务器返回的响应结果。根据响应的内容,客户端可以显示登录成功或者登录失败的提示信息。 6. 客户端与服务器断开连接:登录完成后,客户端与服务器结束通信,可以关闭Socket连接。 通过以上步骤,就可以使用Java Netty Socket实现用户账号密码登录功能。这种方式可以实现客户端和服务器之间的实时通信,并能够保护用户账号密码的安全性。同时,Netty框架的优势在于高性能、高并发的网络编程,使得用户登录过程更加快速和稳定。 ### 回答3: 使用Java Netty库实现基于Socket的用户账号密码登录可以通过以下步骤完成: 1. 服务器端: - 创建一个ServerSocket对象,监听指定的端口。 - 使用Netty的EventLoopGroup创建两个线程组,一个用于接收和处理连接,另一个用于处理I/O操作。 - 创建一个ServerBootstrap对象,并设置EventLoopGroup和Channel类型。 - 使用ServerBootstrap设置ChannelInitializer,用于配置ChannelPipeline,添加用于解码和编码的处理器。 - 在ChannelInitializer中添加自定义的ChannelHandler,用于处理登录逻辑。 - 最后,使用bind()方法绑定端口,启动服务器。 2. 客户端: - 创建一个Socket对象,指定服务器IP和端口。 - 使用Netty的EventLoopGroup创建一个线程组。 - 创建一个Bootstrap对象,并设置EventLoopGroup和Channel类型。 - 使用Bootstrap设置ChannelInitializer,用于配置ChannelPipeline,添加用于解码和编码的处理器。 - 在ChannelInitializer中添加自定义的ChannelHandler,用于发送账号密码给服务器。 - 最后,使用connect()方法连接服务器。 3. 自定义ChannelHandler: - 客户端的ChannelHandler实现ChannelOutboundHandlerAdapter,用于发送账号密码给服务器。 - 服务器的ChannelHandler实现ChannleInboundHandlerAdapter,用于接收并解析账号密码,并进行验证。 - 对于客户端和服务器都可以通过channelRead()方法接收和处理数据。 - 在channelRead()方法中,可以根据数据类型进行相应的逻辑处理,如验证账号密码是否正确。 - 如果账号密码验证成功,可以发送登录成功的反馈给客户端。 通过上述步骤的实现,即可实现基于Socket的用户账号密码登录功能。需要注意的是,此方法中传输的账号密码是明文传输的,为了增加安全性,可以使用加密算法对账号密码进行加密,然后再进行传输。
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