移植并创建工程模板
制作SPI Flash烧录算法
- Keil提供的烧录算法,可以将编译后的程序直接烧录到内部的Flash,并没有提供烧录到SPI Flash。而且每款产品spi flash的硬件设计不同,需要提供不同的烧录算法。
- 烧录算法一般是flm格式的文件,Keil提供的烧录算法均在安装路径下的ARM\Flash文件夹中,正常的工程是没法提供FLM格式的文件,为此Keil官方提供了生成FLM的工程模板,在_Template文件夹下。可以方便我们生成烧录算法。
制作spi flash烧录算法
- 在Keil的安装路径下ARM\Flash,复制_Template文件夹到我们的工程下。
- 打开Keil,Device中选择对应的芯片。
- 要根据具体硬件的设计,在工程中需要添加spi的初始化,和spi flash芯片的驱动函数。
- 修改FlashDev.c代码
#include "../FlashOS.H" // FlashOS Structures
struct FlashDevice const FlashDevice = {
FLASH_DRV_VERS, // Driver Version, do not modify!
"STM32F429_W25QXX", // Device Name
EXTSPI,
0x90000000,// Device Start Address
0x01000000,// Device Size in Bytes (16M)
4096,// Programming Page Size
0, // Reserved, must be 0
0xFF, // Initial Content of Erased Memory
2000,// Program Page Timeout 2000 mSec
3000, // Erase Sector Timeout 3000 mSec
0x001000,0x000000,// Sector Size 4kB (4 Sectors)
SECTOR_END
};
- 修改FlashPrg.c代码
#include "../FlashOS.H" // FlashOS Structures
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "w25qxx.h"
#include "spi1.h"
#include "usart.h"
#define PAGE_SIZE 4096
uint8_t aux_buf[PAGE_SIZE];
uint32_t base_adr;
int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc) {
/* Add your Code */
Stm32_Clock_Init(360,25,2,8);//设置时钟,180Mhz
delay_init(180); //初始化延时函数
//uart_init(90,115200); //初始化串口波特率为115200
W25QXX_Init(); //W25QXX初始化
return (0); // Finished without Errors
}
int UnInit (unsigned long fnc) {
/* Add your Code */
return (0); // Finished without Errors
}
int EraseChip (void) {
/* Add your Code */
W25QXX_Erase_Chip();
return (0); // Finished without Errors
}
int EraseSector (unsigned long adr) {
/* Add your Code */
W25QXX_Erase_Sector((adr-base_adr)/4096);
return (0); // Finished without Errors
}
int ProgramPage (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char *buf) {
/* Add your Code */
W25QXX_Write_NoCheck(buf,adr-base_adr,sz);
return (0); // Finished without Errors
}
int BlankCheck (unsigned long adr, unsigned long sz, unsigned char pat) {
return (1); /* Always Force Erase */
}
unsigned long Verify (unsigned long adr, // Verify Function
unsigned long sz,
unsigned char *buf)
{
return 0;//直接返回0,表示成功
}
- 最后将工程中编译出来的FLM文件,复制到安装目录下的ARM\Flash文件夹中,即可在Keil工程中找到对应的算法。
将数据储存到SPI Flash
- 在TouchGFX Designer软件中,在Image和Texts栏中,将需要储存在spi Flash的图片和字库的Section和Extra Section设置为ExtFlashSection。
- 修改Keil中的烧录算法
- 在烧录算法界面Flash Download,取消Verify校验,否则会报错。
- 给烧录算法分配合适的RAM空间,如Start:0x20000000,Size:0x8000,保证烧录算法有足够的空间。
- 点击Add,添加烧录算法,选择前面生成的FLM文件。
- 选择Linker选项卡
- 去掉Use Memory Layout from Target Dialog选项,这个选项的作用是默认使用Device器件的储存空间,因为我们这里需要自定义储存空间,不使用默认的空间。注意:取消后,在Targe界面的RAM和ROM设置不再起作用。会使用我们定义的sct文件。
- 取消Use Memory Layout from Target Dialog选项,ScatterFile界面就变成可操作状态,点击Edit就可以打开sct文件。
- 在sct文件中,添加LR_EROM1,这个是spi flash对应储存空间的别称。只需要保证spi flash对应的空间不和内部规划的地址有冲突就好。
; *************************************************************
; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
; *************************************************************
LR_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load region size_region
ER_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load address = execution address
*.o (RESET, +First)
*(InRoot$$Sections)
.ANY (+RO)
.ANY (+XO)
}
RW_IRAM1 0x20000000 0x00030000 { ; RW data
.ANY (+RW +ZI)
}
RW_IRAM2 0x10000000 0x00010000 {
.ANY (+RW +ZI)
}
}
LR_EROM1 0x90000000 0x01000000 { ; load region size_region
ER_EROM1 0x90000000 0x01000000 { ; load address = execution address
*.o (ExtFlashSection)
}
}
- 在TouchGFXHAL.c中,添加读数据的操作
bool TouchGFXHAL::blockCopy(void* RESTRICT dest, const void* RESTRICT src, uint32_t numBytes)
{
uint32_t dataOffset = (uint32_t)src;
if ((dataOffset >= 0x90000000) && (dataOffset < 0x91000000))
{
dataOffset = dataOffset - 0x90000000;
ReadFlash((uint8_t *)dest, dataOffset, numBytes);
return true;
}
else
{
return TouchGFXGeneratedHAL::blockCopy(dest, src, numBytes);
}
}
- 在启动的ScreenView.cpp文件中,需要先从spi flash中加载图片/文字到SDRAM。
void screen_startView::setupScreen()
{
/* 加载外部Flash中的存储内容,缓存到SDRAM的(uint16_t *)0xd0300000之后的0x400000的大小空间,
最多加载128个文件 */
Bitmap::setCache((uint16_t *)0xd0300000, 0x400000, 128);
Bitmap::cacheAll();
screen_startViewBase::setupScreen();
}
遇到的问题记录
图片加载不完整
较小的图片可以加载完整,但是较大的图片不能完整加载。检查spi flash读写函数,是否支持较大字节数读写,读写的字节长度全部设置成uint32_t。
图片出现小部分乱码
检测该图片的地址是否和其他地址(如数据保存地址冲突),地址冲突会覆盖图片的内容,导致部分区域乱码。