Android 9.0 视频通话流程

在这里插入图片描述被升级方收到视频邀请流程:
1、RILD 接收到,+EIMSCMODE 命令(用来定义视频通话和语音通话之间的切换)
2、ImsRILAdapter.java vendor\proprietary\packages\services\Ims\src\com\mediatek\ims\ril
给ImsRILAdapter发送RIL_UNSOL_VIDEO_CAPABILITY_INDICATOR 信息,进行处理
CommandsInterface接口的实现者,与RIL.java设计类似,有ImsRILSender和ImsRILReceiver在各自线程中执行收发,和rild-ims交互;
3、ImsCallSessionProxy.java vendor\proprietary\packages\services\Ims\src\com\mediatek\ims
负责执行通话相关操作,直接与ImsRILAdapter交互,并通过ImsCommandsInterface回调上报状态,负责通话的建立和状态跟踪,通过listener来同步消息;
4、ImsVTProvider.java vendor\proprietary\packages\services\Ims\src\com\mediatek\ims\internal
通过定义ImsVTProvider的onReceivePauseState监听事件

5、ImsVideoCallProvider.java frameworks\base\telephony\java\android\telephony\ims
Connection.VideoProvider
6、ImsVideoCallProviderWrapper.java frameworks\opt\net\ims\src\java\com\android\ims\internal
它与IMS服务中的视频调用提供程序的实际实现进行中介和通信;本质上,它是IMS视频调用提供程序实现的包装器。
该类维护一个绑定器,通过该绑定器,ImsVideoCallProvider的实现可以传达其调用回调的意图。在这个类中,处理跨此活页夹的消息,并使用超类的方法执行回调。
7、Connection frameworks\base\telecomm\java\android\telecom
表示到携带语音和/或视频的远程端点的电话呼叫或连接
8、VideoCallImpl frameworks\base\telecomm\java\android\telecom
实现一个视频调用,它允许InCallUi将命令与底层通信
9、InCallVideoCallCallbacks vendor\proprietary\packages\apps\Dialer\InCallUI\src\com\android\incallui
onSessionModifyRequestReceived 处理传入的会话修改请求。
10、InCallVideoCallCallbacksNotifier vendor\proprietary\packages\apps\Dialer\InCallUI\src\com\android\incallui
upgradeToVideoRequest 通知听众电话升级到视频请求。
11、VideoSessionController vendor\proprietary\packages\apps\Dialer\InCallUI\src\com\mediatek\incallui\videocall
onUpgradeToVideoRequest
被升级端收到邀请后弹框提示
packages\apps\Dialer\InCallUI\src\com\android\incallui
12、Call
setRequestedVideoState
处理传入的会话修改请求。存储待处理的视频请求,并将会话修改状态设置为{@link SessionModificationState#RECEIVED_UPGRADE_TO_VIDEO_REQUEST},以便跟踪事实上,请求已经收到。只有升级请求需要用户确认,并且将由此方法处理。远程用户可以在没有摄像头的情况下关闭自己的相机确认。
13、CallList
14、InCallPresenter
15、StatusBarNotifier
16、VideoCallFragment

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Android 9.0系统的U-Boot Logo加载流程如下: 首先,当设备上电时,启动引导加载程序(Bootloader)会运行。U-Boot作为一个常用的开源Bootloader,被广泛用于Android设备。然后,U-Boot开始执行它的初始化代码,包括初始化硬件、加载环境变量和配置等。 接下来,U-Boot开始加载Logo图像。在Android 9.0中,U-Boot会在启动过程的早期加载Logo图像,并在屏幕上显示。为了加载Logo图像,U-Boot需要的一些文件和配置如下: 1. Logo图像文件:通常是一个BMP格式的图片文件,作为设备启动时显示的Logo图像。这个文件会包含Logo图像的像素数据和相关的图像信息。 2. U-Boot配置文件:U-Boot需要通过一个配置文件来指定Logo图像的位置和属性。这个配置文件通常存储在设备的存储器中,如NAND Flash或eMMC闪存中。 3. 屏幕显示驱动:U-Boot还需要适配设备的屏幕显示驱动,以确保Logo图像可以正确显示在设备屏幕上。这包括配置屏幕分辨率、颜色深度等参数。 一旦U-Boot完成初始化和加载Logo图像所需的文件和配置,它会通过屏幕显示驱动将Logo图像显示在设备的屏幕上。Logo图像会持续显示一段时间,直到系统完成启动过程,然后才会被系统界面替换。 总结起来,Android 9.0的U-Boot Logo加载流程主要包括启动引导加载程序的初始化、配置加载、图像文件加载和屏幕显示等步骤。这样做的目的是为了在设备启动过程中提供一个包含品牌标识或其他相关信息的界面,以增强用户体验和品牌识别。

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