C语言 文件操作函数 网络编程 共用体 union 结构体 定义


一。文件操作函数
1基本文件操作函数
1)int open(char *pathname, int flags,mode_t mode);
 返回int型操作符,第一个参数文件路径,flags  参数可以设定为如  O_RDWE|O_CREAT  ,mode 是设置权限(加上O_CREAT后需要,可设 0664,生成文件权限为_rw _r_ _r_,
2) ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
返回值为实际读取的字节数, fd 为文件描述符, count 为最大读取数,(读取数不大于该数)。
3) ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
 返回值为实际写入字节数(成功的话,失败返回-1),fd 文件描述符,buf数组,count 要写入的长度。
 标准输出STDOUT_FILENO  
4) close(int fd);

2 C 标准库 文件函数
1)fopen(“moon”,"r+");   返回文件指针
2)fread(buf,1,1,k);  k为FILE *  类型 文件指针  ;第三个参数是每次读几快,第二个参数是每块多少字节,
3) feof(FILE*) 判断是不是读到文件尾了,若是 返回非0;
4)fwrite(buf,1,1,m)  m  为FILE* 文件指针  标准输出 stdout
5)fscanf(m,"%s %d %d",buf,&a,&fen);  m为文件指针,格式读
二  。 共用体 union 结构体 定义

union kk
{
    char a;
    int k;
};
struct kk
{
    char a;
    int k;
};
union kk mm;
struct kk mm;
三。网络编程
(1) TCP
1 。socket() 生成一个socket描述符(套接字描述符),用于bind,listen等前期工作。
TCP 
    server   1)int socket (int domain, int type, int protocol);

domain  协议或地址族,一般为AF_INET; type TCP为SOCK_STREAM, UDP 为 SOCK_DGRAM;
protocol 使用的协议, 一般为NULL;
2) bind  将生成的套接字和本机的IP和端口号绑定
int bind(int sock, const struct sockaddr_in * localaddr, socklen_t addrlen);
  sock 为要绑定的套接字, localaddr 为套接字的地址结构(包括类地址族sin_family;端口号 sin_port;IP地址 sin_addr, 等等;
addrlen为地址结构的长度;
bind的主要工作在于 Ip地址和端口号 的类型转换,使之能用于网络传输;
bzero(&server, sizeof(server)); 将套接字地址结构清零
server.sin_family = AF_INET; 地址族 赋值
server.sin_port = htons(SERVER_PORT); htons为大小端转换,参数为定义的宏;
(大端小端   在一个字中字节顺序,对于整数高字节在前为大端,反之小端,数据都是从低地址到高低址存,即高位在低地址;)
由大小端定义可知,数据为8位时,大端和小端相同,只有16或32位数据传输时需要转换大小端;
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); 将IP地址数点型转换成整型,并且安大端转换(网络通信采用大端);
TCP 网络编程流程

C语言 - 鹰 - yaomingyue906629的博客
地址结构

struct sockaddr_in {

sa_family_t sin_family; // 地址族,AF_INET

in_port_t sin_port; // 主机端口号

struct in_addr sin_addr; // 主机IP地址

unsigned char sin_zero[8]; // 保留

};

3) int accept(int socdfd, struct socdaddr *addr, socklen_t *addrlen); 等待和client链接,链接好后返回新的套接字用于和client通信,参数中 第一个为之前申请的套接字,即已绑定的,第二个为接收client地址的地址结构体, 第三个为其长度。

client  的connect();为和server联系,参数为套接字和要连的server的地址结构体。
UDP
udp为报文传输非链接,即在传之前不连接,在发送时带上要发送的地址。
 server     socket()   bind()   之后就是发报了, 
client      socket() 后直接发报,当然先是client发,之后server才能知道拿个client的地址,才能回报文。

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