第十章 结构体_C语言共用体(C语言union用法)详解

本文详细介绍了C语言中的共用体(Union),它与结构体相似但成员共享同一内存。文章阐述了共用体的定义、内存占用特点以及成员之间的相互影响,并给出了在不同机器上的内存分布示例。此外,文章还探讨了共用体在单片机编程中的应用,特别是在处理具有部分共用字段的数据结构时的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为:

 union 共用体名

{
    成员列表
};

共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。

结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。

共用体也是一种自定义类型,可以通过它来创建变量,例如:

上面是先定义共用体,再创建变量,也可以在定义共用体的同时创建变量:

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