ProgressBar组件的使用

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="initApp()">
<mx:Script>
    <![CDATA[
        internal function initApp():void
        {
            var url:String = "image.jpg";
            loader.source = url;
            loader.load();
        }
    ]]>
</mx:Script>
    <mx:SWFLoader id="loader" x="51" y="68" autoLoad="false" scaleContent="false"/>
    <mx:ProgressBar id="loadBar" source="loader" x="51" y="32" toolTip="加载了:{loadBar.percentComplete}%"/>
</mx:Application>

 

 

第二种:

 <mx:ProgressBar id="bar" labelPlacement="bottom" themeColor="#F20D7A"
            minimum="0" visible="true" maximum="100" label="CurrentProgress 0%"
            direction="right" mode="manual" width="100%"/>

 

            bar.setProgress(j,100);
             bar.label= "CurrentProgress" + " " + j + "%";

 

注意ProgressBar的中mode参数:

 

mode属性 
mode:String   []

指定用于更新进度栏的方法。在 MXML 中使用下列值之一:

  • eventsource 属性指定的控件必须调度进度事件和已完成的事件。ProgressBar 控件使用这些事件更新其状态。仅当 source 属性的值扩展 EventDispatcher 类时,ProgressBar 控件才会更新。
  • polled source 属性必须指定一个公开 bytesLoadedbytesTotal 属性的对象。ProgressBar 控件调用这些方法更新其状态。
  • manual 手动更新 ProgressBar 状态。在此模式中,需指定 maximumminimum 属性,并使用 setProgress() 属性方法指定状态。此模式通常在将 indeterminate 属性设为 true 时使用。

在 ActionScript 中,可以使用以下常数来设置此属性:ProgressBarMode.EVENTProgressBarMode.POLLEDProgressBarMode.MANUAL

默认值为 ProgressBarMode.EVENT .

此属性可用作数据绑定的源。


 

 

 

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