签到表
学号 | 姓名 | 状态 |
---|---|---|
1120151719 | 马小东 | 到 |
1120151725 | 王鹏宇 | 到 |
1120151726 | 杨钦凯 | 到 |
1120151728 | 姚乃哲 | 到 |
1120151729 | 殷宛瑄 | 未到 |
会议记录
本次小组会议以老师提供网络围棋对弈系统的任务需求以及第一周任务要求为基础展开,讨论问题以及情况如下:
1、小组基本信息的确立(小组名称,小组博客建立、确定项目工程、小组github项目建立)。
① 小组名称:一神带四坑
② 博客地址:https://blog.csdn.net/yaonaizhe/article/details/82991910
③ 项目名称:时空围城——网络围棋对弈平台
④ GitHub:https://github.com/yaonaizhe/Internet-Go-Game-Platform
2、 任务分工——按子系统划分
① 姚乃哲:注册、登录子系统
② 马小东:充值、道具子系统
③ 杨钦凯:微信辅导子系统
④ 王鹏宇:对弈交互子系统
⑤ 殷宛瑄:游戏平台子系统
3、 需要哪些工具?
待定。
4、模块划分&功能:
主要参与者(客户):教师、学生
子系统:
注册/登陆:
选择身份:用户在注册时可选择身份。学生可以参与对战和向教师申请指导;教师可接受学生辅导申请,并在房间内语音、视频指导。
身份认证:用户上传身份证、学生证或教师证,后台人工或智能识别,验证成功后予以通过注册。
对弈系统:
对战平台:
匹配:
房间:
普通房间:段位房(匹配对弈:一段匹配一段,23段负责匹配,4段以上匹配)
指导房间:
对弈(游戏中):
随机对奕:
指导教学:
辅助系统(丰富系统主体,完善相关功能,满足各种需求):
充值:
支付:跳转支付(微信、支付宝、网银)、奕币、
道具:道具使用、道具购买
微信辅导: