C++ 17 尝鲜之 the overload pattern .

以前的operator overload 可能是这样的。

struct PrintVisitor
{
    void operator()(int& i) const {
        std::cout << "int: " << i;
    }

    void operator()(float& f) const {
        std::cout << "float: " << f;
    }

    void operator()(std::string& s) const {
    std::cout << "string: " << s;
    }
};

std::variant<int, float, std::string> intFloatString { "Hello" };

std::visit(PrintVisitor(), intFloatString);

有了C++17 的 Overload Pattern 之后 就可以这样写了。看起来很难懂, 但是代码比较简洁了。 

template<class... Ts> struct overload : Ts... { using Ts::operator()...; };
template<class... Ts> overload(Ts...) -> overload<Ts...>;

std::variant<int, float> intFloat { 0.0f };
std::visit(overload(
        [](const int& i) { ... },
        [](const float& f) { ... },
    ),
    intFloat;
);

更多细节的可以参考 https://dev.to/fenbf/2-lines-of-code-and-3-c-17-features-the-overload-pattern-pgg

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