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原创 将Htc Vive内容,转化为全景视频的步骤
目前的htc vive内容开发,使用2018.4LTS版本。录屏的工具使用的是官方出品的Unity Recorder注意:Unity Recorder在资源商店里的版本,已经过时并下架。因此本示例中使用的版本,来自PackageManager ,版本2.0.31.打开窗口2.官方的录制工具,可以录制动画文件,序列帧,传统视...
2019-11-25 18:43:55 1515
原创 基础 学科的学习资料
如果错过了起点,每一步都是起点。女大佬离开了,谢谢她给我带来的眼界。她和数学一样美【1】【完整版-麻省理工-算法导论】全23讲+课后习题及课件https://www.bilibili.com/video/av58608492【2】【完整版-麻省理工-线性代数】全34讲+配套教材https://www.bilibili.com/video/av58706273...
2019-11-18 19:14:20 125
原创 htc vive unity 开发中,去除地面的蓝色圆圈
翻了一圈资料,那个圆圈用于提示用户在游览区域的中心位置属于系统层面的,官方不建议去除。所以在unity开发具体应用时,找不到选项关闭它但在steamVR 的配置文件中,可以解决参考路径:C:\Program Files (x86)\Steam\config添加如下代码 "collisionBounds" : { "CollisionBoundsColorGa...
2019-11-06 14:17:48 843
原创 Htc Vive VR 内容快速开发 环境-实现位移和UI交互
以下记录了在公司 开发HTC Vive VR时。总结的软件、插件,稳定好用的版本,以便于以后快速开发:Unity版本使用Unity2018.4Lts版本 SteamVR1.2.3 VRTK-3.30(暂未全部测试)VR相关的视频教程,欢迎来我的小意思VR,免费零基础:https://space.bilibili.com/359383100/channel/detail?cid=507...
2019-11-01 22:55:38 615
原创 简单的入门概念变量
变量就像小时候学数学给设定X一样。只不过,在游戏中。我们的变量是有类型的。目前记得几个就是int整数float浮点数,精度一般的小数double 双精度浮点数,表示金额比较合适。string 一串字符char 单个字符bool 布尔值,非真即假想要用变量,就要先申明他。貌似是在电脑内存里面为他开辟一块空间,才能进行存储。
2016-02-23 17:20:41 221
原创 菜鸟学习C#语言之路——入门
学习了几天的C#语言,感觉不是很难,对着视频操作。为了学习unity做游戏而进入这个领域的。安装visual studio就废了比较多的 时间然后过几天这玩意居然还要登录。只好注册了微软帐号。hotmail的。新建project,在这里叫做解决方案。感觉所谓peoject和unity里面的工程差不多。就是一个文件夹把。 不同的是,vs还多了个solution的概念,双击就能打开这个项目……具体啥作
2016-02-23 15:27:32 400
空空如也
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