shell:简单点理解,就是系统跟计算机硬件交互时使用的中间介质,它只是系统的一个工具。实际上,在shell和计算机硬件之间还有一层东西那就是系统内核。shell本质上就是将进程程序替换。
替换原理:
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
替换函数:
其中有六种以exec开头的函数,统称为exec函数:
#include<unistd.h>
int execl(const char* path,const char* arg,...);
int execlp(const char* file,const char* arg,...);
int execle(const char* path,const char* arg,...,char* const envp[]);
int execv(const char* path,char* const argv[]);
int execvp(const char* file,char* const argv[]);
int execve(const char* path,char* const argv[],char* const envp[]);
函数解释:
1、这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不在返回。
2、如果调用出错则返回1。
3、所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。
命名理解:
1、l(list): 表示参数列表
2、v(vector) : 参数用数组
3、p(path):有p自动搜索环境变量PATH
4、e(env) : 表示自己维护环境变量
shell的实现:
shell从用户读入字符串“ls”,shell建立一个新的进程,然后在那个进程中运行ls程序并等待那个进程结束。
所以要写一个shell,需要循环以下过程:
(1)获取命令行
(2)解析命令行
(3)建立一个子进程(fork)
(4)替换子进程(execvp)
(5)父进程等待子进程退出(wait)
根据这些思路,实现一个简单的shell:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<string.h>
char *argv[8];
int argc = 0;
void do_parse(char *buf)
{
int i;
int status = 0;
for(argc=i=0;buf[i];i++){
if(!isspace(buf[i]) &&status == 0){
argv[argc++] = buf + i;
status = 1;
}else if(isspace(buf[i])){
status = 0;
buf[i] = 0;
}
}
argv[argc] = NULL;
}
void do_execute(void)
{
pid_t pid = fork();
switch(pid){
case -1:
perror("fork");
exit(EXIT_FAILURE);
break;
case 0:
execvp(argv[0],argv);
perror("execvp");
exit(EXIT_FAILURE);
default:
{
int st;
while(wait(&st) != pid)
;
}
}
}
int main(void)
{
char buf[1024] = {};
while(1){
printf("myshell>:");
scanf("%[^\n]%*c",buf);
do_parse(buf);
do_execute();
}
}
测试结果: