1、Windows驱动程序中重要的数据结构
数据结构是计算机程序的核心,I/O管理器定义了一些数据结构,这些数据结构是编写驱动程序时必须掌握的。驱动程序要经常创建和维护这些数据结构的实例。
1.1驱动对象(DRIVER_OBJECT)
每个驱动程序会有唯一一个驱动对象与它相对应,并且这个驱动对象是在驱动加载的时候,被内核中的对象管理程序所创建。
驱动对象用DRIVER_OBJECT数据结构表示,它作为驱动的一个实例被内核加载,并且内核对一个驱动只加载一个实例。准确地讲,是由内核中的I/O管理器负责加载的。驱动程序需要在DriverEntry中初始化。
下面是驱动对象的数据结构:
<pre name="code" class="cpp">typedef struct _DRIVER_OBJECT
{
CSHORT Type;
CSHORT Size;
PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
ULONG Flags;
PVOID DriverStart;
ULONG DriverSize;
PVOID DriverSection;
PDRIVER_EXTENSION DriverExtension;
UNICODE_STRING DriverName;//记录的是驱动程序的名字,这里用UNICODE字符串记录,该字符串一般为\Driver\[驱动程序名称]
PUNICODE_STRING Har