1.在数组中使用了越界下标,会发生什么情况?
因为ANSI/ISO C标准没有对使用越界下标的行为做定义,因此,可能导致以下后果:
(1)程序仍能正常运行
(2)程序异常终止或崩溃
(3)程序继续运行,但无法得到正确结果
(4)其他情况
2.在任何语言中,数组的下标都是从0开始吗?
在C语言中,数组的下标是从0开始的。在其他一些语言中,情况有所不同,例如,BASIC语言中数组a[MAX]的元素是从a[1]到a[MAX],在Pascal语言中则两者皆可。
3.数组作为参数传递给函数时,可以通过sizeof得到数组的大小吗?
不可以。一般而言,人们通常采用以下俩种方法:
(1)将数组和表示数组大小的值一起传递给函数
(2)引入某种规则来结束一个数组。
4.指针或带下标的数组名都可以访问元素,哪一种更好?
与使用数组相比,使用指针能使C编译程序更轻易地产生优质的代码。此外,使用指针要比使用数组快两倍。
5.可以把另外一个地址赋给一个数组吗?
不可以。数组名不能被放在赋值运算符的左边(它不是一个左值,更不是一个可以修改的左值)。
6.array_name和&array_name有什么不同?
前者是指向数组中第一个元素的指针,后者是指向整个数组的指针。
7.为什么用const说明的常量不能用来定义一个数组的初始大小?
在C语言中,一个初始化了的const int变量并不是一个常量表达式。
8.字符串和数组有什么不同?
数组的元素可以是任意一种类型,而字符串是一种特殊的数组,它使用了一种众所周知的、确定长度的规则。通常,一个C语言字符串和一个字符指针是等价的。
9.定义字符串变量时,需要注意什么?
在定义一个字符串变量变量时,需要有一个足以容纳该字符串的数组或者指针,并且要保证为NUL终止符留出空间。
10.在32位Linux C和64位Linux中指针的字节长度?
32位Linux C中指针的字节长度为4个字节,
64位Linux C中指针的字节长度为8个字节.