传递并响应Windows消息实例

VC6下建立一个“A    Simple    Win32     Application ”工程,命名为PeekMsgDemo

将第4章的CMyWnd加入工程,并从CMyWnd派生一个新类,命名为CMsgWnd

// MsgWnd.h: interface for the CMsgWnd class.
//
//

#if !defined(AFX_MSGWND_H__4276D849_7881_4206_BC7E_2CDFB5A9459E__INCLUDED_)
#define AFX_MSGWND_H__4276D849_7881_4206_BC7E_2CDFB5A9459E__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "MyWnd.h"

class CMsgWnd : public CMyWnd  
{
public:
	CMsgWnd();
	virtual ~CMsgWnd();
	BOOL OnIdle();

protected:
	///保护函数成员
	BOOL OnDestroy();
	BOOL PreProcessMsg(HWND hWnd, UINT nMsg , WPARAM wp ,  LPARAM lp ,LRESULT *pResult);

protected:
	///保护数据成员
	DWORD m_dwTick;

};

#endif // !defined(AFX_MSGWND_H__4276D849_7881_4206_BC7E_2CDFB5A9459E__INCLUDED_)

// MsgWnd.cpp: implementation of the CMsgWnd class.
//
//

#include "stdafx.h"
#include "MsgWnd.h"

//
// Construction/Destruction
//

CMsgWnd::CMsgWnd()
{
	///初始化成员变量
	m_dwTick = GetTickCount();
}

CMsgWnd::~CMsgWnd()
{

}

CMsgWnd::OnIdle()
{
	///程序空闲处理
	if(GetTickCount() - m_dwTick >= 1000 )
	{
		///如果空闲了1秒,则不再接收空闲通知
		SetWindowText(m_hWnd , _T("程序空闲了1秒..."));
		return false;
	}
	else 
		return true;
}

BOOL CMsgWnd::OnDestroy()
{
	//退出消息循环
	PostQuitMessage(0);
	return false;
}

BOOL CMsgWnd::PreProcessMsg(HWND hWnd, UINT nMsg , WPARAM wp ,  LPARAM lp ,LRESULT *pResult)
{
	///处理了消息,重新计算空闲时间
	m_dwTick = GetTickCount();
	///在界面上显示键盘或鼠标消息
	if(nMsg >= WM_KEYFIRST && nMsg <= WM_KEYLAST)
		SetWindowText(m_hWnd , _T("收到了键盘盘消息..."));
	else if(nMsg >= WM_MOUSEFIRST && nMsg <= WM_MOUSELAST)
		SetWindowText(m_hWnd , _T("收到了鼠标消息..."));
	return true;
}




// PeekMsgDemo.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "MsgWnd.h"

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
 	// TODO: Place code here.
	///建立主窗口
	CMsgWnd wnd;
	wnd.CreateEx(WS_OVERLAPPEDWINDOW , 300 ,300 , 300 ,200 ,NULL);
	if(wnd.GetHwnd() == NULL)
	{
		MessageBox(NULL ,_T("主窗体创建失败...") , _T("") , MB_OK);
		return 0;
	}

	wnd.Show(SW_SHOW);
	///进入消息循环
	MSG msg;
	BOOL bProcessIdle;
	while(true)
	{
		if(PeekMessage(&msg , NULL ,0 , 0 ,PM_REMOVE) )
		{
			///检查是否需要退出循环
			if(msg.message == WM_QUIT)
				break;
			bProcessIdle = true;
			///转换消息
			TranslateMessage(&msg);
			///分派消息
			DispatchMessage(&msg);
		}
		else
		{
			///应用程序空闲了
			if(bProcessIdle)
				//处理空闲时做的工作
				bProcessIdle = wnd.OnIdle();
			else
				///释放CPU时间片
				Sleep(1);
		}
	}
	return 0;
}



说明:

1、由于Peekmessage会立即返回,所以应用程序能得知应用程序何时空闲。如果用GetMessage,没有消息时,主线程

被阻塞,一旦函数返回,就说明有消息到达,所以空闲通知没有机会发出。

2、在Peekmessage没有收到消息时,用Sleep(1)函数来释放CPU资源。

3、代码中用到的“WM_KEYFIRST”、“WM_KEYLAST”等常量,并非是消息ID,而是系统为区分消息类别所定义的常量。

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