我们这里需要学习的东西还是很多的,下面我们开始说一下。
1.注释
注释是在程序指定位置添加的说明性信息,注释不参与程序运行,仅起到说明作用。 有三种注释
1.单行注释 单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字
2.多行注释 多行注释。多行注释的格式是使用/* 和 */将一段较长的注释括起来。
3.文档注释 文档注释。文档注释以/**
开始,以*/
结束。
2.关键字
关键字就是被Java赋予了特殊含义的单词。
特点:
关键字的字母全部小写。 常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如常见的public、class、static等。
3.常量
在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。
分类:
字符串常量 用双引号括起来的多个字符(可以包含0个、一个或多个),例如"a"、"abc"、"中国"等。
整数常量 整数,例如:-10、0、88等
小数常量 小数,例如:-5.5、1.0、88.88等
字符常量 用单引号括起来的一个字符,例如:'a'、'5'、'B'、'中'等。
布尔常量 布尔值,表示真假,只有两个值true和false
空常量 一个特殊的值,空值,值为null
注意! 除空常量外,其他常量均可使用输出语句直接输出。
4.数据类型
计算机存储单元
计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母”b”表示。而计算机中最基本的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母”B”表示,字节是由连续的8个位组成。
单位换算
1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
java中的数据类型
Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。
包含基本数据类型,引用数据类型。
基本数据类型有数值型和非数值型。
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
整数型 | byte | 1 | -128~127 |
short | 2 | -32768~32767 | |
int(默认) | 4 | -2的31次方到2的31次方-1 | |
long | 8 | -2的63次方到2的63次方-1 | |
浮点类型 | float | 4 | 负数:-3.402823E+38到-1.401298E-45 正数: 1.401298E-45到3.402823E+38 |
double(默认) | 8 | 负数:-1.797693E+308到-4.9000000E-324 正数:4.9000000E-324 到1.797693E+308 | |
字符类型 | char | 2 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1 | true,false |
引用数据类型有类(Class),接口(interface),数组[]。
5.变量
在程序运行过程中,其值可以发生改变的量,从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
定义格式为:
注意事项:
变量名,变量值,变量类型,三者不可或缺。
在同一对花括号中,变量名不能重复。
变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。
6.标识符
概述:标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。
组成规则:
由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成。
第一个字符不能是数字。
不能用java里的关键字做标识符。
大小写敏感(区分大小写)。
命名约定:
小驼峰式命名,一般用于变量名和方法名,首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
大驼峰式命名,一般用于类名,每个单词的首字母都大写。
7.类型转换
自动类型转换:
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。
这种转换方式是自动的,直接书写即可。
例如double num = 10; // 将int类型的10直接赋值给double类型。
强制类型转换:
把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。
强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量
例如double num1 = 5.5;
int num2 = (int) num1; // 将double类型的num1强制转换为int类型
System.out.println(num2); // 输出5(小数位直接舍弃)
表示数据范围从小到大:
char类型转换为int类型时,按照码表中对应的int值进行计算,如在ASCII表中‘A’对应的是97
整数默认是int类型,byte、short和char类型数据参与运算均会自动转换为int类型。
boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。
8.运算符和表达式
1.运算符
算术运算符:+ - * / %
上面的算术运算符都和小学时期学习的加减乘除一样,除了最后的“%”是表示取余,获取两个数据做除法获得的余数。
特别的,字符的“+”操作是拿字符在计算机底层对应的数值来进行计算的。
字符串的“+”操作,在"+"运算中出现了字符串时,这个"+"是字符串连接符,不是算数运算符 例如 "woshi"+ "lizi",在"+"操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行"+"操作时,从左到右逐个执行。例如 6+66+"lizi"
注意:
整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。
算术表达式中包含多个基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型。整个表达式的类型自动提升到表达式中最高等级操作数同样的类型。等级顺序:byte,short,char -> int -> long -> float -> double
赋值运算符
赋值 =
加后赋值 +=
减后赋值 -=
乘后赋值 *=
除后赋值 /=
取余后赋值 %=
注意!扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。例如:short i =1; i += 10;是可以的,但是 short i=1; i=i +10;就会出现不兼容。
自增自减运算符
自增 ++
变量的值加1
自减 --
变量的值减1
注意事项
++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边
单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者--
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者--,后拿变量参与操作
常见用法为单独使用
关系运算符
判断a和b的值是否相等 "=="
判断a和b的值是否不相等 "!="
判断a是否大于b ">"
判断a是否大于等于b ">="
判断a是否小于b "<"
判断a是否小于等于b "<="
注意事项
关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
千万不要把“==”误写成“=”
逻辑运算符
逻辑运算符,是用来连接关系表达式的运算符
逻辑运算符也可以直接连接布尔类型的常量或者变量
逻辑与 "&"
a&b两者均为ture结果才是ture
逻辑或 "|"
a|b两者均为false结果才为false
逻辑异或 "^"
a^b 两者结果不同时结果为ture,两者结果相同时结果为false
逻辑非 "!"
!a,结果与a的结果正好相反
短路运算符
短路与 "&&"
作用和&相同,但是有短路效果
短路或 "||"
作用和|相同,但是有短路效果
注意事项
逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。
三元运算符
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
例如 a>b ? a : b;
计算规则
首先计算关系表达式的结果
结果为ture,表达式1的值就是运算结果
结果为false,表达式2的值就是运算结果
表达式
用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
9.数据输入
使用 Scanner
使用基本步骤
1导包
import java.util.Scanner;
导包的动作必须出现在类定义的上边
2创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
只有sc是变量名可以不一样,其他一定要一样
3接受数据
int i = sc.nextInt();
只有i是变量名,可以变,其他的都不允许变。