今天也是干的一天
工厂模式
工厂模式分为简单工厂、工厂方法与抽象工厂模式;
传统方式创建一类对象
Pizza.java
package com.yxj.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
//将Pizza 类做成抽象
public abstract class Pizza {
protected String name; //名字
//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake() {
System.out.println(name + " baking;");
}
public void cut() {
System.out.println(name + " cutting;");
}
//打包
public void box() {
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
CheesePizza.java
package com.yxj.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
public class CheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 给制作奶酪披萨 准备原材料 ");
}
}
GreekPizza.java
package com.yxj.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
public class GreekPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料 ");
}
}
OrderPizza.java
public class OrderPizza {
//构造器
public OrderPizza() {
Pizza pizza = null;
String orderType; // 订购披萨的类型
do {
orderType = getType();
if (orderType.equals("greek")) {
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
} else if (orderType.equals("cheese")) {
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披萨");
} else {
break;
}
//输出pizza 制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} while (true);
}
// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
PepperPizza.java
package com.yxj.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
public class PepperPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 给胡椒披萨准备原材料 ");
}
}
PizzaStore.java
package com.yxj.factory.simplefactory.pizzastore.order;
//相当于一个客户端,发出订购
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new OrderPizza();
}
}
优缺点
- 简单、容易理解
- 违反了OCP原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改已经写好的代码,或者尽可能少修改代码。
- 比如我们这时要新增加一个Pizza的种类(CheesePizza披萨),我们需要做如下修改.
//新增 写
public class CheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
setName("奶酪pizza");
System.out.println(name + " preparing;");
}}
//增加一段代码 OrderPizza.java //写
if (ordertype.equals("greek")) {
pizza = new GreekPizza();
} else if (ordertype.equals("pepper")) {
pizza = new PepperPizza();
} else if (ordertype.equals("cheese")) {
pizza = new CheesePizza();
} else {
break;
}}
- 也许有人会说,不就一个地方修改了代码吗?但是在工作中,可能在其他的地方也有创建Pizza代码,意味着其他的地方也要修改,而创建Pizza代码的地方,有很多处的情况下,就麻烦了。
- 思路:把创建Pizza对象封装到一个类中,这样我们有新的Pizza种类时,只需要修改该
类就可,其它有创建到Pizza对象的代码就不需要修改了.-> 简单工厂模式
简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式、是工厂模式的一种。简单工厂模式就是由一个对象(对应一个SimpleFactory类)决定创建出哪一产品类的实例。
核心类SimpleFactory
public class SimpleFactory {
//简单工厂模式 也叫 静态工厂模式
public static Pizza createPizza2(String orderType) {
Pizza pizza = null;
System.out.println("使用简单工厂模式2");
if (orderType.equals("greek")) {
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(" 希腊披萨 ");
} else if (orderType.equals("cheese")) {
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披萨");
}
return pizza;
}
}
OrderPizza2.java
public class OrderPizza2 {
Pizza pizza = null;
String orderType = "";
// 构造器
public OrderPizza2() {
do {
orderType = getType();
pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);
// 输出pizza
if (pizza != null) { // 订购成功
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} else {
System.out.println(" 订购披萨失败 ");
break;
}
} while (true);
}
// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza 种类:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
- 核心就是SimpleFactory的实现,使用该类负责实例的创建,符合OCP开闭原则;
工厂方法模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到子类;
package com.tuling.designpattern.factorymethod;
/**
* @author 玄霄
* @Slogan 致敬大师,致敬未来的你
*/
public class FactoryMethodTest {
public static void main(String[] args) {
Application application= new ConcreteProductB();
Product product=application.getObject();
product.method1();
}
}
interface Product{
void method1();
}
class ProductA implements Product{
@Override
public void method1() {
System.out.println( "ProductA.method1 executed." );
}
}
class ProductB implements Product{
@Override
public void method1() {
System.out.println( "ProductB.method1 executed." );
}
}
// 简单工厂
class SimpleFactory{
public static Product createProduct(String type){
if ("A".equals( type )){
return new ProductA();
}
return null;
}
}
// 变化 , 共同点
abstract class Application {
// 工厂方法
public abstract Product createProduct();
public Product getObject() {
Product product=createProduct();
// ......这是公共不变的部分代码
return product;
}
}
class ConcreteProductA extends Application{
@Override
public Product createProduct() {
ProductA productA=new ProductA();
return productA;
}
}
class ConcreteProductB extends Application{
@Override
public Product createProduct() {
ProductB productB=new ProductB();
return productB;
}
}
应用场景与优点
- 当你不知道改使用对象的确切类型的时候
- 当你希望为库或框架提供扩展其内部组件的方法时
优点:
- 将具体产品和创建者解耦
- 符合单一职责原则
- 符合开闭原则
抽象方法模式
提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们的具体的类
- AbstractProductA:创建A类产品所实现的接口,该接口包含了A类产品中共有的方法;
interface IConnection{
void connection();
}
- ProductA1,ProductA2:A类的具体产品;
class MyConnection implements IConnection{
@Override
public void connection() {
System.out.println("mysql: connect.");
}
}
class OracleConnection implements IConnection{
@Override
public void connection() {
System.out.println("oracle:connect.");
}
}
- AbstractProductB:创建B类产品所实现的接口,该接口包含了B类产品中共有的方法;
interface ICommand{
void command();
}
- ProductB1,ProductB2:B类的具体产品
class MyCommand implements ICommand{
@Override
public void command() {
System.out.println("mysql: command.");
}
}
class OracleCommand implements ICommand{
@Override
public void command() {
System.out.println("oracle:command.;");
}
}
- AbstracyFactory:包含了创建的A类、B类产品的接口方法;
interface IDBComponent{
IConnection getConnection();
ICommand getCommand();
}
- ConcreteFactory1: 创建 “1”系列的产品,即ProductA1,ProductB1;
//“1”在这里值的是MySQL
class MysqlDbComponent implements IDBComponent{
@Override
public IConnection getConnection() {
return new MyConnection();
}
@Override
public ICommand getCommand() {
return new MyCommand();
}
}
- ConcreteFactory2: 创建 “2”系列的产品,即ProductA2,ProductB2;
//“2”在这里值的是Oracle系列
class OralceDbComponent implements IDBComponent{
@Override
public IConnection getConnection() {
return new OracleConnection();
}
@Override
public ICommand getCommand() {
return new OracleCommand();
}
}
应用场景
- 程序需要处理不同系列的相关产品,但是您不希望它依赖于这些产品的具体类时
- 可以使用抽象工厂
优点
- 可以确信你从工厂得到的产品彼此是兼容的。
- 可以避免具体产品和客户端代码之间的紧密耦合。
- 符合单一职责原则
- 符合开闭原则
JDK源码中的应用:
java.sql.Connection
java.sql.Driver
工厂方法与抽象工厂的区别
当抽象工厂接口方法只有一个时,就变成了工厂方法模式;
千军万马一将在,探囊取物有何难