废话不多说,直接进入主题,想要在android中实现拍照最简单饿方法就是New 一个 Intent 设置Action为android.media.action.IMAGE_CAPTURE 然后使用startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE)方法进入相机。当然还有很多方式可以实现,大家可以在网上查找。但是要注意的是在进入相机前最好判断下sdcard是否可用,代码如下:
destoryBimap();
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
} else {
Toast.makeText(DefectManagerActivity.this,
R.string.common_msg_nosdcard, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
当拍照完成以后需要在onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法中获取拍摄的图片,android把拍摄的图片封装到bundle中传递回来,但是根据不同的机器获得相片的方式不太一样,所以会出现某一种方式获取图片为null的想象,解决办法就是做一个判断,当一种方式不能获取,就是用另一种方式,下面是分别获取相片的两种方式:
Uri uri = data.getData();
if (uri != null) {
photo = BitmapFactory.decodeFile(uri.getPath());
}
if (photo == null) {
Bundle bundle = data.getExtras();
if (bundle != null) {
photo = (Bitmap) bundle.get("data");
} else {
Toast.makeText(DefectManagerActivity.this,
getString(R.string.common_msg_get_photo_failure),
Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
}
}
第一种方式是用方法中传回来的intent调用getData();方法获取数据的Uri,然后再根据uri获取数据的路径,然后根据路径封装成一个bitmap就行了.
第二种方式也是用法中传回来的intent对象但是不再是调用getData();方法而是调用getExtras();方法获取intent里面所有参数的一个对象集合bundle,然后是用bundle对象得到键为data的值也就是一个bitmap对象.
通过上面两种方式就能获取相片的bitmap对象,然后就可以在程序中是用,如果你想把相片保存到自己指定的目录可以是用如下步骤即可:
首先bitmap有个一compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos)方法,这个方法有三个参数,第一个是指定将要保存的图片的格式,第二个是图片保存的质量,值是0-100,比如像PNG格式的图片这个参数你可以随便设置,因为PNG是无损的格式。第三个参数是你一个缓冲输出流ByteArrayOutputStream();,这个方法的作用就是把bitmap的图片转换成jpge的格式放入输出流中,然后大家应该明白怎么操作了吧,下面是实例代码:
String pictureDir = "";
FileOutputStream fos = null;
BufferedOutputStream bos = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
baos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] byteArray = baos.toByteArray();
String saveDir = Environment.getExternalStorageDirectory()
+ "/temple";
File dir = new File(saveDir);
if (!dir.exists()) {
dir.mkdir();
}
File file = new File(saveDir, "temp.jpg");
file.delete();
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
fos = new FileOutputStream(file);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
bos.write(byteArray);
pictureDir = file.getPath();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (baos != null) {
try {
baos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bos != null) {
try {
bos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
然后就是实现图片的上传功能,我这里是是用的apache的HttpClient里面的MultipartEntity实现文件上传具体代码如下:
/**
* 提交参数里有文件的数据
*
* @param url
* 服务器地址
* @param param
* 参数
* @return 服务器返回结果
* @throws Exception
*/
public static String uploadSubmit(String url, Map<String, String> param,
File file) throws Exception {
HttpPost post = new HttpPost(url);
MultipartEntity entity = new MultipartEntity();
if (param != null && !param.isEmpty()) {
for (Map.Entry<String, String> entry : param.entrySet()) {
entity.addPart(entry.getKey(), new StringBody(entry.getValue()));
}
}
// 添加文件参数
if (file != null && file.exists()) {
entity.addPart("file", new FileBody(file));
}
post.setEntity(entity);
HttpResponse response = httpClient.execute(post);
int stateCode = response.getStatusLine().getStatusCode();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
if (stateCode == HttpStatus.SC_OK) {
HttpEntity result = response.getEntity();
if (result != null) {
InputStream is = result.getContent();
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(is));
String tempLine;
while ((tempLine = br.readLine()) != null) {
sb.append(tempLine);
}
}
}
post.abort();
return sb.toString();
}
这里就基本上对图片上传就差不多了,但是还有一个问题就是图片上传完以后bitmap还在内存中,而且大家都知道如果,高清的图片比较大,而手机内存本来就有限,如果不进行处理很容易报内存溢出,所以我们应该把处理完的bitmap从内存中释放掉,这时候就需要调用bitmap的recycle();方法,调用这个方法的时候需要注意不能太早也不能太晚,不然会报异常,一般可以放在下一张图片生成前或者没有任何view引用要销毁的图片的时候下面是实例代码:
/**
* 销毁图片文件
*/
private void destoryBimap() {
if (photo != null && !photo.isRecycled()) {
photo.recycle();
photo = null;
}
}
好了,这里就讲完了,如果大家还有什么更好的方法,大家可以多交流交流。