什么是OOP?
OOP的抽象、封装、继承、多态的理念使软件大规模化成为可能,有效地降低了软件开发成本、维护成本和复用成本。面向对象编程思想使大型软件的开发就像搭积木一样隔离可控、高效简单,是当今编程领域的一股势不可挡的潮流。
OOP实践了软件工程的三个主要目标:可维护性、可重用性和可扩展性。
OOP四大特征
抽象:对需求进行业务抽象和建模分析,通过模型的行为组合去共同解决某一类问题
封装:封装是一种对象功能内聚的表现形式,使模块之间耦合度变低,更具有维护性
继承:继承使子类能够继承父类,获得父类的部分属性和行为,使模块更有复用性
多态:多态使模块在复用性基础上更加有扩展性,使系统运行更有想象空间
OOP七大设计原则
前面已经讲过,这里略过。
OOP规约
【强制】所有的覆写方法,必须加@override注解(方便查出错误)
【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用Java的可变参数,避免使用Object。
说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。(建议开发者尽量不用可变参数编程)
正例:p