参考:http://code.tutsplus.com/tutorials/objective-c-succinctly-data-types--mobile-21986
Object C自己定义了布尔类型:BOOL。它可以取两个值:YES 和 NO
在 /usr/include/objc/objc.h 中可以看到,它们的值分别为 1 和 0,然而,任何大于0值都可以看做YES
#import <objc/objc-api.h>
typedef struct objc_class *Class;
typedef struct objc_object {
Class isa;
} *id;
typedef struct objc_selector *SEL;
typedef id (*IMP)(id, SEL, ...);
typedef signed char BOOL;
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
#ifndef Nil
#define Nil 0 /* id of Nil class */
#endif
#ifndef nil
#define nil 0 /* id of Nil instance */
#endif
NSLog()函数中BOOL类型的占位符是"%i",如:
BOOL isHuman = 127;
if (isHuman) {
// This will execute.
NSLog(@"isHuman is TRUE");
}
if (isHuman == YES) {
// But this *won't* execute.
NSLog(@"isHuman is YES");
}
其中的isHuman的条件满足,而isHuman == YES的条件不满足。