通过Xcode直接把应用程式打包成ipa

引用来自http://www.cnblogs.com/TsengYuen/archive/2011/03/12/1982218.html

 

注意:本方法需要先製作假憑證編譯於專案中,否則產生的ipa還是無法於iPhone中運行。製作方法請參考

http://blog.lansea-chu.com/index.php/archives/786

由於我有測試應用程式的需求,

採用ipa的方式佈署對我來說最快速也最方便。

也不需要另外透過SSH等方式來做佈署,
產生ipa檔的方式其實很容易,

沒有甚麼必要另外安裝外掛或者是用一些特殊方式

只要在編譯的時候選擇編譯到『裝置』

(即使你iPhone沒接上也沒關係)

編譯後如果說無法於裝置上執行,不用管他

直接編譯後到build資料夾底下去找編譯好的檔案,

有一個資料夾內會有兩個檔案
分別為你的專案名稱,與*.dSYM
在這個資料夾下創立一個目錄名字為Payload(大小寫要注意,否則會安裝失敗)

我們只需要將你的專案名稱的那個檔案,

放入這個目錄

接著壓縮成zip檔案,

再把副檔名改為.ipa

即可透過iTunes把ipa佈署到iPhone了

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如果您想将HTML5游戏加入Admob广告,并将其打包iOS应用程序(.ipa文件),您需要遵循以下步骤: 1. 将HTML5游戏包装iOS应用程序 您可以使用工具如PhoneGap、Cordova或Ionic等将HTML5游戏打包iOS应用程序(.ipa文件)。这些工具提供了简单易用的界面,可以帮助您快速打包应用程序,而无需太多的编程经验。 2. 集Admob SDK 在将HTML5游戏打包iOS应用程序之前,您需要将Admob SDK集应用程序中。您可以在Admob的开发者文档中找到适合您的平台和语言的SDK,并按照文档中的步骤进行集。在集SDK时,您需要提供应用程序的Bundle ID,并在Admob中创建相应的应用。 3. 创建广告单元 在Admob中创建广告单元,以便在应用程序中显示广告。您可以选择不同的广告类型和尺寸,并将其与您的应用关联。 4. 在应用程序中显示广告 在您的iOS应用程序中,您可以使用Admob提供的API调用广告单元,并将广告显示在游戏中。您可以选择在应用程序中的适当位置显示广告,以获得最佳的展示效果。 5. 打包应用程序 当您完应用程序的开发和广告集后,您可以使用Xcode或其他打包工具将应用程序打包iOS应用程序(.ipa文件)。您需要使用Apple Developer账户来签署和分发应用程序。 需要注意的是,在添加广告时需要遵守Admob的政策和规定,以确保广告收益的合法性和稳定性。同时,您需要遵循Apple的开发者规定和审核要求,以确保您的应用程序能够通过审核并在App Store上发布。

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