关于Openlayers与React的结合 2 --如何处理Map

本文档介绍了如何在OpenLayers与React结合的项目中,利用React的Context对象解决全局Map对象的管理问题。通过在构造器和componentDidMount生命周期方法中处理Map对象,确保其在React组件树中的可用性,简化数据传递并降低组件间的耦合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

上一个笔记,达到的目的是初步学会了如何初步打包一个Openlayers和React结合的框架。下一步就是开始准备进行结构设计,因为这个是对Openlayers的一个在封装,React更倾向于一个单项数据传播流动。而React里面的思维Openlayers的结构并不是很类似(据我目前的理解。)
所以现在开始设计,首先要考虑的问题就是Map对象,Map对象是OL中的一个全局对象必须要保证他的全局存在。或者说在React组件中他是一个能够被所有组件读到的对象。这里我使用React的context对象解决问题。

React context

简介

React 的context主要是用于缩短React 的父组件到需要传递的组件之间的路径的。比如说,样式信息就没有必要一层一层传递下去,使用context对象就可以避免这样的问题。

不要因为怕麻烦所以就直接使用context对象。请坚持只有在同一个数据在多个层级多个组件使用的时候才应该使用context。

代码实现

import React from 'react';
import {render} from 'react-dom';
import PropTypes from 'prop-types';
class Children extends React.Component {
    
  // 如果不需要在构造函数中使用可以不写,没有影响 
  constructor(props, context) { 
    super(props, context); 
    console.log(context); 
  } 
  render() { 
    <
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