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进程与线程的区别
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进程是资源分配的基本单位,线程是cpu调度和程序执行的最小单位。同一个进程中并行运行多个线程,就是对在同一台计算机上运行多个进程的模拟。
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进程有独立的地址空间,而同一进程中的线程共享该进程的地址空间
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线程之间的通信比较方便。同一进程下的线程共享数据(比如全局变量,静态变量,打开的文件,子进程),如何处理好这些访问的同步与互斥正是编写多线程程序的难点。
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多进程比多线程程序要健壮。一个线程死掉整个进程就死掉了,但是在保护模式下,一个进程死掉对另一个进程没有直接影响。
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线程的执行与进程是有区别的。每个独立的线程有自己的一个程序入口,顺序执行序列和程序的出口,但是线程不能独立执行,必须依附与程序之中,由应用程序提供多个线程的并发控制。
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linux中进程具有父子关系,形成进程树,但是线程是平等的没有父子关系.面向多核的服务器端编程中,需要习惯多进程.Linux下创建进程开销小
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同一进程中的线程之间变量问题
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线程私有:线程栈,寄存器,程序寄存器
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共享:堆,地址空间,全局变量,静态变量
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有了进程为什么还要线程
- 一个任务可以分成多个子任务并行执行,他们是对一个对象在操作。
- 线程不需要像进程一样维护那么多信息,因此创建和销毁速度更快,拥有同一个地址空间,访问很容易
- 任务有CPU密集和IO等待,的过程,最大化利用CPU
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进程间的通信方式
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信号量:信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于存储进程间通信数据。
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管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
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命名管道 (named pipe) :有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
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消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
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信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
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共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
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套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。
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同步和互斥
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互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一性和排它性。但互斥无法限制访问者对资源的访问顺序,即访问是无序的。
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同步:是指在互斥的基础上(大多数情况),通过其它机制实现访问者对资源的有序访问。在大多数情况下,同步已经实现了互斥,特别是所有写入资源的情况必定是互斥的。少数情况是指可以允许多个访问者同时访问资源,如“第一类读写者模型”。
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死锁
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多个进程都被阻塞,并一直处于这样的状态,这种状态称为死锁。死锁分为两类:资源死锁和通信死锁。资源死锁是由于多个进程或线程同时获取多个资源时发生;通信死锁是由于网络延时或丢包,导致两个进程都在等待对方的数据。可以通过超时重发机制解决。
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死锁四个条件
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互斥条件。一个资源不能同时被多个进程访问
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占有和等待条件。一个资源已经被另一个进程占用,那么该进程只能等待。
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不可抢占。已经分配给某个进程的资源,不能通过调度的方式抢占该资源。
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环路等待条件。多个进程和资源组成环路。
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解决死锁四种策略
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忽略该问题;
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检测死锁并恢复;抢占式恢复。回滚恢复。恢复到上一个没有占用资源的状态,进程的部分工作丢失杀死部分进程。从发生死锁的进程中,杀死部分进程,释放占用的资源
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仔细分配资源,动态避免死锁;
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破坏死锁发生条件,避免死锁。虚拟化技术,严格按照进程顺序执行
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面试小结(五)——操作系统基础
最新推荐文章于 2024-09-17 17:27:52 发布