在android中,Thread是一个非常重要的知识点。。但是它有一个通用的原则即:android中的线程分两类也就是大家常说的UI线程和非UI线程,更通俗的来讲就是MainThread和WorkerThread。。在android的体系结构中,大多数ui组件的操作必须要在MainThread中进行,只有少数的UI组件可以在wrokerThread中进行。当我们需要进行一些比较耗时的操作如网络处理、大文件处理等时则必须通过WorkerThread来进行,如果你在MainThread中来处理的话就会产生ANR问题!android通过handler机制来连接main和worker